Текущее время: Пт ноя 13, 2026 2:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 99 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопросы-Ответы по правилам
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 11:56 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Почему нельзя менять название армий? Иногда, это необходимо, чтобы ввести противника в замешательство.

Какого рода выдадут квестовые армии? Входят ли туда грузовики?

Когда начало турнира?

Если игрок, по каким-либо причинам, не сможет присутствовать в онлайне в течении 2-3 суток, имеет ли он право спрятать квестовые армии в коннекторе? Также я часто прячу армию в коннекторе на то время пока спишь или долго отсутствуешь, т.е. 10-12 часов. Разрешено ли это?

Спрашиваю на тот случай, чтобы потом не было недопониманий. Хранители вы должны подтвердить, что не будете использовать технические возможности в корыстных целях.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:04 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 22:12
Сообщения: 324
Откуда: Орионовский я
Может получиться так что моя армия вылетит со всем количеством квестовых юнитов к противнику, а в этот момет ко мне придет кто-то и я получу за это штрафное очко.
Это не правильно. Прошу администрацию учесть эту возможность


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:05 
Не в сети
Хранитель Феникса
Хранитель Феникса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2003 12:49
Сообщения: 1485
Откуда: сферовские мы
Будьте любезны разъясните некоторые моменты.

Штрафные очки и наказания

Основная армия игрока, не встретившая на соте ни одного квестового юнита на соте противника, начисляет штрафное очко игроку противоборствующего альянса.

Не понятно что-то, это значит что квестовые юниты просто обязаны быть во внутренней армии? Или как?

_________________
Если вы уверены в своей правоте, ваш моральный долг - подчинить своей воле всякого, кто с вами не согласен. Томас Торквемада.
Твое право – ругаться, мое право – не слушать. (Аристипп из Кирены, древнегреческий философ-идеалист)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:07 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 04, 2003 15:37
Сообщения: 189
Откуда: Одесса
И еще вопросик:

1) Что будет с ресурсами оставшимися на сотах при начале турнира?
2) Если на момент начала турнира ко мне на соту идет Армия (из конектора торговли) как это будет рассматриваться?
3) Если я укажу две соты (участников в турнире) а свою отстраивающуюся буду трансферить на вторую колонию (не указанную) а затем оттуда солью всю на боевую такие моменты уместны???

_________________
Fobos
Фобос (греч. "страх") - сын Ареса и Афродиты. Это олицетворение страха, всегда сопутствующего богу войны Аресу. В римской мифологии ему соответствует Павор который постоянно сопровождает бога Марса.
. . .
ФОРС-МАЖОРНЫЙ ПИНГВИНИЩЕ Царства


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Обсуждение правил
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
shakir писал(а):
Почему нельзя менять название армий? Иногда, это необходимо, чтобы ввести противника в замешательство.

Какого рода выдадут квестовые армии? Входят ли туда грузовики?

Когда начало турнира?

Если игрок, по каким-либо причинам, не сможет присутствовать в онлайне в течении 2-3 суток, имеет ли он право спрятать квестовые армии в коннекторе? Также я часто прячу армию в коннекторе на то время пока спишь или долго отсутствуешь, т.е. 10-12 часов. Разрешено ли это?

Спрашиваю на тот случай, чтобы потом не было недопониманий. Хранители вы должны подтвердить, что не будете использовать технические возможности в корыстных целях.
Нельзя менять название только Основной армии в которой будут находится квестовые юниты. Почему? Не отвечу, так как ответ может повредить самому турниру.
Квестовая армия - это мимикри дроны.
Скоро. (примерно неделея или меньше.. (Все зависит от регистрации и раздачи квестовых юнитов)
Нет - не разрешено.
Да иди ты :twisted: Я буду играть обычным аккаунтом.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:16 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
krys_dro писал(а):
Может получиться так что моя армия вылетит со всем количеством квестовых юнитов к противнику, а в этот момет ко мне придет кто-то и я получу за это штрафное очко.
Это не правильно. Прошу администрацию учесть эту возможность

Это правильно. Выход есть. Надо оставить хотябы одного квестового юнита в домашней армии. :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
rivai писал(а):
Будьте любезны разъясните некоторые моменты.

Штрафные очки и наказания

Основная армия игрока, не встретившая на соте ни одного квестового юнита на соте противника, начисляет штрафное очко игроку противоборствующего альянса.

Не понятно что-то, это значит что квестовые юниты просто обязаны быть во внутренней армии? Или как?
Нет не обязаны.
Но желательно держать либо в домашней армии квестовые юниты либо Основную армию на соте. Штрафные очки даны для того, чтобы игроки не прятались постоянно в трансфере и в полетах между сотами.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 3:59
Сообщения: 2572
Откуда: СПб
1) на счет сот, я могу указать все 3 имеющихся соты?
2) куда будет передана армия, по желанию или она будет воткнута на домашку?
3) можно ли сделать отмену строящихся юнитов в военных заводах с возвратом полной стоимости в ресурсах? а то у некоторых по 300 пап в монолитах заряжено
4) кому сдавать своюармию? в альянс или специальному наблюдателю или по желанию? :)
5) может просто отрубить все участникам коннекторы, дабы не возникало соблазнов? :)
6) возможно ли использовать трансфер?

_________________
Я находчив. Я личность творческая. Я молод, беспринципен, высоко мотивирован и хорошо образован. В сущности, я утверждаю, что общество не может позволить себе потерять меня. Я - его актив. (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Обсуждение правил
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:20 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Ajshma писал(а):
shakir писал(а):
Почему нельзя менять название армий? Иногда, это необходимо, чтобы ввести противника в замешательство.

Какого рода выдадут квестовые армии? Входят ли туда грузовики?

Когда начало турнира?

Если игрок, по каким-либо причинам, не сможет присутствовать в онлайне в течении 2-3 суток, имеет ли он право спрятать квестовые армии в коннекторе? Также я часто прячу армию в коннекторе на то время пока спишь или долго отсутствуешь, т.е. 10-12 часов. Разрешено ли это?

Спрашиваю на тот случай, чтобы потом не было недопониманий. Хранители вы должны подтвердить, что не будете использовать технические возможности в корыстных целях.
Нельзя менять название только Основной армии в которой будут находится квестовые юниты. Почему? Не отвечу, так как ответ может повредить самому турниру.
Квестовая армия - это мимикри дроны.
Скоро. (примерно неделея или меньше.. (Все зависит от регистрации и раздачи квестовых юнитов)
Нет - не разрешено.
Да иди ты :twisted: Я буду играть обычным аккаунтом.

Айшма, ну что ты обижаешся как маленький :D Я верю, что ты этого не стал бы делать, но не уверен, что другие поверят, если нарвутся на засаду или еще что.. :D

По поводу названий армий, а можно создавать несколько армий с квестовыми юнитами?

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:20 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Fobos писал(а):
И еще вопросик:

1) Что будет с ресурсами оставшимися на сотах при начале турнира?
2) Если на момент начала турнира ко мне на соту идет Армия (из конектора торговли) как это будет рассматриваться?
3) Если я укажу две соты (участников в турнире) а свою отстраивающуюся буду трансферить на вторую колонию (не указанную) а затем оттуда солью всю на боевую такие моменты уместны???

1) Дать кушайте их сами - это ваше лично дело (продавать и покупать нельзя)
2) нарушением правил. Подготовьтесь заранее.
3) Точнее обьясните. Если вы имеете ввиду, что из неуказанной в карточке соты вы будете трансферить ресурсы и построенную армия? Тогда да - разрешено. Запрещено трасферить квестовые юниты в неуказанную в карточке соту.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Шакир. В парвилах ясно указано. Квестовые юниты можно держать в армии с названием УКАЗАННОЙ В КАРТОЧКЕ УЧАСТНИКА или в домашней армии. Больше нигде!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:24 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Можно ли называть армии ассоциацивно с основной?
Например, основная называется - For Ajshma. А другая называется For Аjshma

Названия разные, но внешне одинаковые.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
skipp писал(а):
1) на счет сот, я могу указать все 3 имеющихся соты?
2) куда будет передана армия, по желанию или она будет воткнута на домашку?
3) можно ли сделать отмену строящихся юнитов в военных заводах с возвратом полной стоимости в ресурсах? а то у некоторых по 300 пап в монолитах заряжено
4) кому сдавать своюармию? в альянс или специальному наблюдателю или по желанию? :)
5) может просто отрубить все участникам коннекторы, дабы не возникало соблазнов? :)
6) возможно ли использовать трансфер?

1) Да... Но сами учитывайте, что из-за большого количества сот сможете получить больше штрафных очков.
2) По желанию или судье
3) Нет. Перед началом турнира передайте всех своих папа.. А с начала турнира - пусть все строятся.. не останавливайте производство.
4) Куда хотите. будет судья
5) Постараемся
6)Да


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53
Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
Айшма уже ответил :)

_________________
Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.


Последний раз редактировалось R_3 Сб окт 09, 2004 12:30, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:25 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Айшма, также хотелось бы узнать заявку и от тебя. Или Асмодей это ты и есть? :D

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 99 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB