Текущее время: Пт ноя 13, 2026 3:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 1:19 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
TANKER писал(а):
ну если исходить из подсчета каждой копейки то ты прав, но имх это все фигня, мне лично стоимость камов на 220 када и 300 наны больше чем стражников погоды не сделает, если ресов хватает значит надо строить, а если не хватает то и армия тому не нужна нафиг.
ну про энергию это вообще смешно, если у кого-то с ней проблемы заплачу 10к прода ))


Копейка рупь бережет. :wink: 300 нанки это 600 када+220 када=820, это половина стражника.А при больших количествах это уже тысячи. Так что по боевой мощи примерно то на то и выйдет, но стражника всеже проще строить.

PinPinP
Да? Солдат стоит ровно в 2 раза дешевле камика. А 200 солдат валят 100 камиков. :wink: Преимущество камика перед гренадером и солдатом в том, что для них нужно меньше транспортов, а это тоже деньги.
Нуу насчет артов ты совсем не прав. Сейчас уже не помню точного соотношения, но что то около 35 камиков валят крейсер. +10% к урону у крейсера это +30, а у 35 камиков +43...

ЗЫ. TANKER у меня периодические проблемы с энергией бывают. :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 16:46 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 6:22
Сообщения: 159
Откуда: Из улья Zerg'ов
А из тяжолой техники кого лутше делать :?: А :?:





люди а сколько у вас зданий производящих ресы :?:

_________________
Смерть-это только начало жизни.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 16:54 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 23:09
Сообщения: 485
Откуда: из реала =)
predatorzergaliens писал(а):
А из тяжолой техники кого лутше делать :?: А :?: люди а сколько у вас зданий производящих ресы :?:


танкера... из тяжелых)))

_________________
[i][color=darkred]Спор превращается в бесполезную дискуссию, если в нем не используются железные аргументы или другие подручные предметы.[/color][/i]
[size=150]*retired*[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 17:07 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
predatorzergaliens писал(а):
люди а сколько у вас зданий производящих ресы :?:


На домашней соте вся земля, кроме места под уникальные и военные здания, вся вода под гидрофермы, вся пустыня под леса парусов. На траве толко дома и архи.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 17:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 6:22
Сообщения: 159
Откуда: Из улья Zerg'ов
а какой толжен быть избыток чтобы делать нормальную Армию.

_________________
Смерть-это только начало жизни.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 17:15 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 23:09
Сообщения: 485
Откуда: из реала =)
predatorzergaliens писал(а):
а какой толжен быть избыток чтобы делать нормальную Армию.


чтобы делать нормальную Армию, должен быть нормальный избыток...

_________________
[i][color=darkred]Спор превращается в бесполезную дискуссию, если в нем не используются железные аргументы или другие подручные предметы.[/color][/i]
[size=150]*retired*[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 17:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 19:39
Сообщения: 103
SilveryMoon писал(а):
predatorzergaliens писал(а):
А из тяжолой техники кого лутше делать :?: А :?: люди а сколько у вас зданий производящих ресы :?:


танкера... из тяжелых)))



a 4to takoe tankerq, v FAQ ob etom ni4e ne skazano, tam est tolko tanki, a tankirov tam net :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 17:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 23:09
Сообщения: 485
Откуда: из реала =)
http://fightcats.com/sfera/ раздел "таблица юнитов"

тяжелый воранерский транспорт в общем... строится на тяжелой фабрике, соответственно)))....
(грузоподьемность 35500, защита 80%, броня 640 - лучший транспорт в игре)

_________________
[i][color=darkred]Спор превращается в бесполезную дискуссию, если в нем не используются железные аргументы или другие подручные предметы.[/color][/i]
[size=150]*retired*[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 18:32 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
predatorzergaliens писал(а):
а какой толжен быть избыток чтобы делать нормальную Армию.


Чем больше - тем нормальнее :)

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 23:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58
Сообщения: 193
Что бы тут не говорили, а при лишних ресурсах самый крутой юнит - солдат, ибо за равные промежутки времени, например, за 1 час, производится 60 солдат против 15 камиков, или с учётом рассового бонуса на атаку(+10%) - солдат с общим уроном 10*55%*60мин=330 и 10*60=600HP (без учёта защиты, всё-равно она у солдат икамиков одинаковая), а камиков общим уроном 25*55%*15=206.3 и 225HP. Т.е. при битве сделанных за час солдат с изготовленными за это время камиками солдаты за первый раунд могут угробить 16 камиков (240HP), т.е.всех, т.к. нанесут урон 330*(1-25%)=247.5, а камики вынесут всего 15 солдат (150HP), т.к. нанесут урон 206.3*(1-25%)=154,69. Алгоритм на практике проверен. Аналогичная картина при сравнении мощи солдата с другими юнитами 1-го кольца. То обстоятельство, что армия солдат быстро гинет при сражении с армией из юнитов с большим HP, например, с крейсерами, нивелируется при значительных размерах армий. Однако такая крутизна юнита обеспечивается значительной дороговизной производства.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 23:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 03, 2004 12:29
Сообщения: 140
а снайпера сёровно круче:о)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 23:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 03, 2004 12:29
Сообщения: 140
А лучше всего строить всех понемножку прослойка говорят будит:о)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 10, 2004 23:53 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
RE1MOND писал(а):
а снайпера сёровно круче:о)

Снайпера и рыцари всех зарулят! :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 11, 2004 0:18 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27
Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
RE1MOND писал(а):
А лучше всего строить всех понемножку прослойка говорят будит:о)

Чушь, в прослойку нужно по 1 юниту каждого вида.

_________________
[color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 11, 2004 1:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 3:59
Сообщения: 302
PinPinP писал(а):
predatorzergaliens писал(а):
Я всего зделал 6 салдат и 1 камикадзе(ресов не хватает :( )


Cолдат больше одного вообще смысла нет держать, их что один что сто -всех в первом же бою повалят... Действительно реальный упор необходимо делать на комиков, т.к. потом когда появятся артифакты на нападение или защиту, то прирост к их жизни и к их удару будет намного заметнее (к примеру: 10% от 10 у солдат это 1, а 10% от 25 у комикадзе - это 2,5 , если таких юнитов 1000, то уже разница в 1500 в силе удара)
Зарегистрировались мы с тобой в один день, но вот я к примеру второй батальон сегодня до укомплектовал, без всякой установки строительства. :wink: :lol:


больше одного стоит держать каждого юнита, например для динамической прослойки или к примеру когда армия вернулась после боя, надо быстро возобновить прослойку, поэтому у меня постоянно по несколько первых, вторых и третих юнитов


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB