Текущее время: Пт ноя 13, 2026 1:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 159 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 11 След.

Проводить турнир?
Да 43%  43%  [ 103 ]
Да 43%  43%  [ 103 ]
Нет 9%  9%  [ 22 ]
Затрудняюсь ответить 5%  5%  [ 13 ]
Всего голосов: 241
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 21:22 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:47
Сообщения: 116
Откуда: Минск
Ajshma:
Цитата:
Запрещено выкладывать в торговый коннектор квестовые юниты

:?: Запрещено выкладывать вообще в коннектор (любой) или в альянсовый можно?
Если можно в альянсовый, то что должен делать тот, кто случайно промахнётся? Думаю, таких примеров наберётся у каждого.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 21:28 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Varyag писал(а):
Ajshma:
Цитата:
Запрещено выкладывать в торговый коннектор квестовые юниты

:?: Запрещено выкладывать вообще в коннектор (любой) или в альянсовый можно?
Если можно в альянсовый, то что должен делать тот, кто случайно промахнётся? Думаю, таких примеров наберётся у каждого.

Ясно же написано - ТОРГОВЫЙ! :)
Я же не написал - сотовый или кольцевой...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 21:54 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:47
Сообщения: 116
Откуда: Минск
Ajshma:
Если их вообще нельзя в ЛЮБОЙ коннектор выкладывать, то тогда теряется один весьма существенный тактический боевой приём нанесения большего урона противнику при приёме на своей соте...
Это редко кем используется, иногда даже и не прокатывает, но всё-же...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 23:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Открыта запись в сборные Айшмы и мою, это будут два турнирных альянса, ежели по каким-либо причинам турнир не состоится декларирую свою сборную как альянс истинных Орионцев, всех остальных объявляем еретиками и бьём. ;) Давайте веселиться ли чё ли.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 23:29 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 18:39
Сообщения: 801
Откуда: Издалека...
Че-то активность не очень большая -))

_________________
Родился и Умру на Орионе...
АРЕС
Внучек из семейства Лисьих...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 0:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Покамесь на данный момент есть следующие вопросы:

1) Вот к примеру у Игрока экономика (и застройка соты соответственно) построена с учетом достаточно высоких процентов Альянсных артов - если я выйду со своего альянса - будут серьезные проблемы которые могут потребовать перестройки соты (сносить одни здания и строить еду с энергией)

Возможно ли будет в созданных альянсах для того что бы экономики на сотах участниках не загнулись ввести по одному-два игрока (Судья, нейтралы) у которых будут стоять ну хотя бы 100% энергии и еды альянсных артов ??????

2) Принцип любого турнира что побеждает самый опытный, настойчивый, умелый да и время тоже которое он согласен проводить за игрой тоже фактор и самое главное с равными Материально-количествами характеристиками на начало игры и равными игровыми возможностями в течении игры – но как тогда с этим согласуется то что у некоторых игроков будут хороший Набор Военных Артов , большие собственные Армии а у других они отсутствуют или будут меньше уже в начале турнира ????

3) Примерно понятно как будут отслеживаться аттаки игроков турнира на не принимающих в них участие и наоборот, понятно как будет отслеживаться выход из альянса и вход в него…. но совершенно не понятно как будет контролироваться следующие моменты:

1) Выставление прослойки НеИгроком турнира Игроку турнира в т.ч. и динамической – а это пока незапрещенно..
2) Продажа армии (обычной) НеИгроком Турнира – Игроку Турнира

3) Использования механизма Защиты соты Игрока Турнира НеИгроком Турнира

4) Защита Соты НеИгрока турнира Игроком Турнира

Все выше приведенные 4 момента пока не запрещены правилами….а даже если они и будут запрещены…каким образом они будут отсеживать…и как Игрок турнира в одной команде Сможет Достоверно и Однозначно быть уверен что эти правила будут выполнятся в другой команде и наоборот – ведь Механизма проверки доступного Всем заинтересованным лицам нету.

4) Совершенно непонятно …если у нас Командный Турнир Почему нельзя будет двигать Квестовые Юниты внутри альянса ??? А какой тогда смысл именно Командных игрищ ??

5) Этот вопрос уже ставили: Объясните…вот если Одна команда начнет дружно Гонять Своих Квестовых Юнитов С Кольца на Кольцо (отправляя на защиту к участникам своей команды…либо к игрокам вообще не принимающих участие в турнире так это на 500-600 комплексы) ..часов так на 15-18 туды и обратно…как же можно будет тогда выявить победителя…Или отправлять в Аттаку в том числе в куче спама..а потом отменять…- дык можно предположить что не надо будет геройства что бы в течении хоть месяца сохраняться от поединков и ничего не потерять…как это будет решаться ? Ведь это тогда будет не турнир...а достаточный легкий путь заработать кучу квестовых юнитов просто уклоняясь от боев.... :(((

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 0:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Браццы, я вот не пойму, мы хотим кулаки почесать или опять какой нить халявы урвать, типа дронов поныкать и поиметь их потом ...

ЗЫ А какой будет приз? (с)

ТЬфу.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 0:36 
Не в сети
Злобный читер
Злобный читер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:06
Сообщения: 784
Откуда: Из реала! real.ru.lit
Накед прав.

Советую ввести в ,т.с., принудительном порядке обязательные атаки противника, хотя бы раз в 3-5 дней.

Ну или что-то наподобие этого.

_________________
[url=http://fannat.nm.ru/Avatarki/2304.jpg][img]http://fannat.nm.ru/Avatarki/Depth_of_Feeling_89.jpg[/img][/url] We are all in prison of our dreams...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 0:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Corwax писал(а):
Браццы, я вот не пойму, мы хотим кулаки почесать или опять какой нить халявы урвать, типа дронов поныкать и поиметь их потом ...


Дык мы уж как год тока их и чешем...во все стороны :)) хоца наконец и халявы каконить :)))
а если серьезно хочеться увидить четкие правила турнира... ну на кой черт играть если я прилечу к тебе на соту а там артов на защиту 110% :) и сосед тебе ставит прослойку - а ты ко мне прилетишь и мну стока и нету и соседи злые - надо же турнир устроить номаный шо бы кулаки были одинаковы...а Рулили Мозги и быстро-ловкие руки :)

Хочу понятных правил которые максимально бы обеспечили равные условия игры и предоставили бы равные возможности! (с)

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 1:21 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Дабы не париться, предлагаю устроить простой дедмач, никаких правил, никаких ограничений. Слепим два альянса и устроим рубилово, у кого общий/средний рейтинг в итоге окажется выше - те маладцы, у кого ниже - те пазорнеки и лузеры. ;) ИМХО если начнём сильно заморачиваться правилами всё останется на уровне форумных баталий по причине массы причин.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 1:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Corwax писал(а):
Дабы не париться, предлагаю устроить простой дедмач, никаких правил, никаких ограничений. Слепим два альянса и устроим рубилово, у кого общий/средний рейтинг в итоге окажется выше - те маладцы, у кого ниже - те пазорнеки и лузеры. ;) ИМХО если начнём сильно заморачиваться правилами всё останется на уровне форумных баталий по причине массы причин.


Тогда его надо без призов делать...и на дней 7 не больше...

Эх нужен отдельный мир для таких вот Дедмачей...с ускоренным временем...а то мну до ВсеОК (к примеру) часов 8 лететь.... ну какой же это будет Дедмач ... больше похоже на запуск яиц с катапульты вслепую...

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 2:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 23:44
Сообщения: 586
В турнире будут активные игроки. Скорее всего.
Летать на активного игрока, когда время полета в среднем 10-13 часов, это простите, маразм.
Любой чувак с мозгами и руками за 10 часов такую встречу приготовит, что мало не покажется. А без мозгов и рук на орионе уже всех убили вроде)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 2:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
cosh2002 писал(а):
В турнире будут активные игроки. Скорее всего.
Летать на активного игрока, когда время полета в среднем 10-13 часов, это простите, маразм.
Любой чувак с мозгами и руками за 10 часов такую встречу приготовит, что мало не покажется. А без мозгов и рук на орионе уже всех убили вроде)))


Ну я про что :((.... тут нужен компактный мир и средне время полетов не больше 3-4 часов...
Или нужна проба пера типа замутить - коротенький турнир без призов, без армий своих и глянуть что выйдет...а там сразу будет понятно стоит оно того или нет...

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 3:19 
Не в сети
Злобный читер
Злобный читер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:06
Сообщения: 784
Откуда: Из реала! real.ru.lit
Да, вроде, на Гидре сейчас что-то наподобие этого происходит..

_________________
[url=http://fannat.nm.ru/Avatarki/2304.jpg][img]http://fannat.nm.ru/Avatarki/Depth_of_Feeling_89.jpg[/img][/url] We are all in prison of our dreams...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 08, 2004 3:46 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Не на гидре совсем другое....
Живешь в инете...имеешь опыт в игре + поддержку :)) рулишь - ведь там 10 минут и уже награбил... там надо соту отсраивать...армию... тьфу надоело уже..

Самое то Собрать Команды...и задублить(предлагали уже) Мир с Ориона только их соты с колониями (без войск и артов)..всех кинуть по РНД либо через одного :)

Тогда уйдут проблемы взаимотношения с игроками вне турнира, артов и больших армий...уйдет значительно проблема заныкиваная армий...и т.д. и т.п...и вообще "нецелевое использование квеюнитов"

Тока зачем это админам и разрабам...вот для Премиум игроков..есть смысл давать стимул..они платят или заработали этот премиум..а для нас.......а для этого действительно есть Гидра..но жить в ней че-то нехоца...

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 159 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 95 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB