 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Prizma
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 23:18 Сообщения: 13
|
|
Что по этому поводу скажут многоуважаемы аксакалы? Расса - Псолао, только-только доразвиваю все науки до 10, но нападки на рессурсы все идут. Очень неприятно и приходится держать это на постоянном контроле. Хотелось бы отстроить армию, осталось узнать каких юнитов и сколько мне не помешало бы для начала и как это должно выглядеть в будущем.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
Prizma писал(а): Что по этому поводу скажут многоуважаемы аксакалы? Расса - Псолао, только-только доразвиваю все науки до 10, но нападки на рессурсы все идут. Очень неприятно и приходится держать это на постоянном контроле. Хотелось бы отстроить армию, осталось узнать каких юнитов и сколько мне не помешало бы для начала и как это должно выглядеть в будущем.
Оптимальных арий нет т.к. кол-во юнитов у среднего игрока постоянно увеличивается, поэтому чем больше пап и анимистов, тем лучше.
P.S. А науки надо развивать и после 10 уровня. 
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
Prizma писал(а): Что по этому поводу скажут многоуважаемы аксакалы? Расса - Псолао, только-только доразвиваю все науки до 10, но нападки на рессурсы все идут. Очень неприятно и приходится держать это на постоянном контроле. Хотелось бы отстроить армию, осталось узнать каких юнитов и сколько мне не помешало бы для начала и как это должно выглядеть в будущем.
Не могу описать оптимальную армию, но самая популярная, ИМХО, такая: много пап, очень много анимистов, много транспортов всех рас, по 1 юниту всех остальных типов от всех рас.
Точное количественное выражение слова "много" зависит исключительно от твоих возможностей.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
AlexP писал(а): Патриархов и анимистов конечно надо чем больше тем лучше, но не надо забывать и о других юнитах. Очень хорошее подспорье оракулы. Строятся быстрее пап, живучие и урон от них тоже неплохой.
Чем больше боевых групп, тем больше потери. Даже две группы - уже много. С одной группой урон во втором и последующих раундах 1/7, с двумя - 1/4, с тремя - 1/3.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ramzes1
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 08, 2004 20:50 Сообщения: 157
Откуда: Parliament
|
DVolk писал(а): AlexP писал(а): Патриархов и анимистов конечно надо чем больше тем лучше, но не надо забывать и о других юнитах. Очень хорошее подспорье оракулы. Строятся быстрее пап, живучие и урон от них тоже неплохой. Чем больше боевых групп, тем больше потери. Даже две группы - уже много. С одной группой урон во втором и последующих раундах 1/7, с двумя - 1/4, с тремя - 1/3.
Это точно! папики и анимы + конечно чемоданы всех расс!
_________________ Руби ,секи , коли, стреляй
Пинай , валяй и забивай,
Круши , души от всей души
С врагом все средства хороши !
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OldCrow
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 16:17 Сообщения: 482
|
DVolk писал(а): Чем больше боевых групп, тем больше потери. Даже две группы - уже много. С одной группой урон во втором и последующих раундах 1/7, с двумя - 1/4, с тремя - 1/3.  Совершенно верно... НО. Есть еще некоторые детали, которые в некоторых случаях могут оправдывать построение армии с несколькими ударными юнитами:
 Для армии с двумя равнотолстыми ударниками необходим вдвое меньший транспортный щит, чем для армии с одним, вдвое более толстым ударником.
 В защите, при работающей динаме (полной трехрасовой  ), можно себе позволить до пяти ударников и все равно нести меньшие потери, чем атакующий (и это еще без учета защитных артов в базе). 
_________________ ... Монстр не может нарушить границу... :)
Чудовищный АрхиОлух :mrgreen: [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807][color=lime][MONSTERS][/color][/url]
[i]зам Милого Монстрика :) - МИДа Корпорации[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kujah
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт май 07, 2004 15:42 Сообщения: 11
Откуда: Одесса
|
Цитата: много пап, очень много анимистов, много транспортов всех рас, по 1 юниту всех остальных типов от всех рас.
Я тоже недавно играю в Сферу...
Насчёт пап, это ясно...
Насчёт анимистов, не очень... Может обьяснит мне кто-то, почему именно они???
А вот насчёт по одному юниту всех рас - вообще...
Во-первых, зачем???
Во-вторых, как их себе найти? Для этого нужны, как минимум Межколечные Вороты  ....
А до этого, что? В своей соте сидеть и не высовываться?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TANKER
|
|
| Не в сети |
| HeadSupport |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47 Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
|
Kujah писал(а): Цитата: много пап, очень много анимистов, много транспортов всех рас, по 1 юниту всех остальных типов от всех рас. Я тоже недавно играю в Сферу... Насчёт пап, это ясно... Насчёт анимистов, не очень... Может обьяснит мне кто-то, почему именно они??? А вот насчёт по одному юниту всех рас - вообще... Во-первых, зачем??? Во-вторых, как их себе найти? Для этого нужны, как минимум Межколечные Вороты  .... А до этого, что? В своей соте сидеть и не высовываться?
анимисты дешевы и практичны! так же как камы и охранники
по 1 юниту всех расс это проклдака называеться почитай в военном топике про нее, иначе лучше лдействительно не высовывайся за ворота, армию потеряешь сразу же.
да надо иметь МВ и МКТ для полноценного обмена прокладкой, покупкой /продажей
_________________
FAQ для новичков!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
Kujah писал(а): Цитата: много пап, очень много анимистов, много транспортов всех рас, по 1 юниту всех остальных типов от всех рас. Я тоже недавно играю в Сферу... Насчёт пап, это ясно... Насчёт анимистов, не очень... Может обьяснит мне кто-то, почему именно они??? А вот насчёт по одному юниту всех рас - вообще... Во-первых, зачем??? Во-вторых, как их себе найти? Для этого нужны, как минимум Межколечные Вороты  .... А до этого, что? В своей соте сидеть и не высовываться?
Вроде бы анимы - лучшие юниты 1 уровня, к тому же едят в основном дешевую энергию. А по 1 юниту - смотри мини-faq по войне. Ключевое слово - прокладка.
Достать их можно и на внутрикольцевом рынке у перекупщиков (втридорога). А пока нет МККТ - в серьезную драку не лезть, летать со своими юнитами.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ramzes1
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 08, 2004 20:50 Сообщения: 157
Откуда: Parliament
|
|
Аники, вообще 1 уровень, ну очень хороши против 4-ого уровня!
Если грамотно играть, то 35.к анимов выносят 1к папиков! А уж про крыс я вообще не говорю!
_________________ Руби ,секи , коли, стреляй
Пинай , валяй и забивай,
Круши , души от всей души
С врагом все средства хороши !
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |