webstranger писал(а):
KAMEPTOH писал(а):
Когда 1 армия налетит , ты увидишь ху есть ху на соте , ясно как .
Это ясно и атакуемому и если зазор между армиями достаточен для расчета на симуляторе то уж для рояли из кустов он и подавно достаточен.
KAMEPTOH писал(а):
Прикинуть потери ( то есть качество артов на военной базе ) ты можешь только ПОСЛЕ 1 раунда армии №2 . НО ! Или 3 армия вступит к тому времени в бой , или ( правило о спаме ) прилетит гораздо позже.
Проавило, вроде не запрещает посылать БОЕВЫЕ армии с любыми интервалами.
KAMEPTOH писал(а):
когда её можно приплюсовать к третьей , и получить вдвое меньший урон .
потратить 2 прослойки не есть двойнной урон
1 Около 40 секунд разницы , чтобы взглянуть на качество обороняющейся армии на базе и прикинуть , стоит ли сражаться , или отзывать . А динамику тебе никакой симулятор не просчитает .
2 ОДНУ боевую за полчаса . Если их будет куча , это спам , даже если 5* летают .
3 Ты , как я вижу , ничего не пробовал посчитать .
Кстати , если хочешь , можешь разделить на 10 свою армию и послать ко мне , благо недалеко живём . Назови токо время
