Текущее время: Вт ноя 10, 2026 10:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1874 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 52 53 54 55 56 … 125 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 10:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 16:26
Сообщения: 150
Откуда: Радиоактивный Урал - Челябинск
С формулой защиты помогите.
что бонус защиты юнита и бонус артов защиты действует отдельно-это понятно....
Мне вот интересно бонус артов и бонус защиты у псолао складывается или считается отдельно?
А также с религией.
т.е. в первом случае делим на:
((1-защита_юнита)*(1-защита_артов+защита_расы+защита религии))
во втором делим на:
((1-защита_юнита)*(1-защита_артов)*(1-защита_расы)*(1-защита религии)).
в ПМ или асю.
Очень нужно.

_________________
icq152636448


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 12:50 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 11:23
Сообщения: 5
Откуда: Эстония
за какой промежуток времени и производятся минералы и население :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 14:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 15, 2004 22:08
Сообщения: 293
ресы производятса постоянно, в убежище показано сколько ресов производитса за час.
рабочие в час= макс.кол/24
учёные, архи 10 за 1ч вроде.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 20:16 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 15:08
Сообщения: 79
Я никак не могу вынести армию врага,т.к. бой всегда идёт 1 раунд и из-за прослойки я не могу нармально её подмочить.Я задумал такую хитрость.Разделить свою армию на две равные части.Отправить вторую вслед за первой с интервалом в 18 мин,так чтоб вторая половина во второй раунд придёт!А прослоечьки то не будет!И он гнида ворвёт смачьно!Скажити мой план нормален или я чёто не учёл?

_________________
Землю - Крестьянам! Фабрики - Рабочим! Ресурсы - Монстрам! (с) Monsters, Inc
Вступление-[url=http://www.ruw.ru/monsters/viewtopic.php?t=14url][color=red][MONSTERS][/color][/url] :fh128:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 20:17 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
расчитай чтобы армия была в 2 раза больше его, и будет бой до победного

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 20:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
2policman
только вот нафига 18 минут то ждать? посылай пробой а за ним сразу ударку... чем меньше между ними времени - тем лучше...

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 23:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 15:08
Сообщения: 79
sherv писал(а):
2policman
только вот нафига 18 минут то ждать? посылай пробой а за ним сразу ударку... чем меньше между ними времени - тем лучше...
Как же так? Я думал так:Первый раунд пробой пробивает,второй ударка идёт!А тут они же смешаютяс! =\

_________________
Землю - Крестьянам! Фабрики - Рабочим! Ресурсы - Монстрам! (с) Monsters, Inc
Вступление-[url=http://www.ruw.ru/monsters/viewtopic.php?t=14url][color=red][MONSTERS][/color][/url] :fh128:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 15, 2004 23:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
policman писал(а):
sherv писал(а):
2policman
только вот нафига 18 минут то ждать? посылай пробой а за ним сразу ударку... чем меньше между ними времени - тем лучше...
Как же так? Я думал так:Первый раунд пробой пробивает,второй ударка идёт!А тут они же смешаютяс! =\

потери считаются в конце раунда.... армии дерутся независимо друг от друга... в итоге получаем следущую картину:
прилетает пробой, через 10 секунд после него ударная...
пробой через 18 минут заканчивает раунд, сервер обсчитывает потери, пробой улетает/умирает; прослойка противника умирает
через 10 секунд заканчивает раунд ударка, сервер обсчитывает потери, но прослойки у противника то уже нет :twisted: .... дальше всё ясно... удачи :wink:

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 16, 2004 12:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 21:55
Сообщения: 10
Откуда: Челябинск
- Посоветуйте, пожалуйста, где лучше строить Фабрику Микрочипов, на земле, или на камне.
Может камень потом потребуется для Тяжёлых Фабрик, и его лучше
не занимать?
- Сколько КЦ можно строить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 16, 2004 12:11 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:43
Сообщения: 332
Zarki писал(а):
Посоветуйте, пожалуйста, где лучше строить Фабрику Микрочипов, на земле, или на камне.
Может камень потом потребуется для Тяжёлых Фабрик, и его лучше
не занимать?


Ты сам ответил на свой вопрос. Да.

_________________
[size=75]Angel - Кассиопея - Воранер
Angel - Адромеда - Псолао
Angel - Персей - Лиенсу
Angel - Стрелец - Псолао[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 16, 2004 12:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:15
Сообщения: 10
Помогите, плз, мне нужна схема центральной соты для перестройки.Спасибо!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 16, 2004 13:05 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 12:49
Сообщения: 835
Откуда: Âîðîíåæ
Áëèí, à êàê-íèòü êàðòèíêó ôòûêíóòü íå ñ óðëÿ, à ñ âèíòà ìîíà? Èëè ìûëî äàâàé - ñêèíó.... Èëè òàê:
Ç
Ç Ñ
Ñ Ç Ç
Ç Ç Ç Ñ
Ç Ñ Ñ Ç Ç
Ç Ñ Ñ Ñ Ç Ç
Ç Ç Ñ Ñ Ç Ñ Ñ

_________________
Èñêóñòâåííûé èíòåëëåêò - ÍÈ×ÒÎ ïî ñðàâíåíèþ ñ åñòåñòâåííîé ãëóïîñòüþ.
Buffalo - íóá ñ Ïåðñåÿ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 16, 2004 20:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 21:55
Сообщения: 10
Откуда: Челябинск
Сколько КЦ можно построить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 16, 2004 22:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Zarki писал(а):
Сколько КЦ можно построить?

3

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 17, 2004 6:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 19:37
Сообщения: 1
Отличный FAQ. Молодцы ребята

_________________
И имя ему ЛЕГИОН


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1874 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 52 53 54 55 56 … 125 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB