 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
BoneZ
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 0:43 Сообщения: 139
|
Не знаю как там, в немецкой версии, но у нас тут, почему - то так сложилось, что одиночке выжить, судя по всему не реально. До открытия моих врат осталось совсем немного, но я так окончательно и не определился в выборе альянса, да и кроме того я думаю мне было бы значительно интереснее играть не имея "кланового значка". Но фразы "...без альянса тут делать нечего...", "...и целая 1000 юнитов 1-го уровня не сможет, что либо сделать с 10-ком 4-го уровня..." пугают, и заставляют так или иначе все-таки выбирать альянс.
Да к счастью уже есть 2-3 альянса, которые запрещают своим уставом беспричинное нападение на одиночек, также есть Свободная Лига, но судя по продолжающемуся росту количества топов подобных - "для тех кого безнаказанно грабят" это все никак не влияет на сложившеюся ситуацию.
Собственно об опросе - ну вот и стало мне интересно что думает общественность по этому поводу, быть может, по итогам этого опроса можно будет забыть эту тему и никогда больше к ней не возращатся или разработать какую идеологию подобную формат - шакальной в БК
ЗЫ: спасибо всем участвующим в опросе, буду рад любой критике 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SATANENOK
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 17:38 Сообщения: 162
Откуда: Тааксенбах (Австрия)
|
|
Миру мир!
_________________ Флудить всегда, флудить везде! Не стой на пути - пройду по тебе...
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/banner3.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KindMan
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 20, 2003 6:21 Сообщения: 19
Откуда: Novosib//2.115.4
|
Действительно есть над чем призадуматься.
Хотя, наверное "толстым мемберам" уже надоело в "SimSity" играть и поразвлекаться хочется  И вопли "молодежи" их мало интересуют, а скорее забавляют. В новостях хороший пример прошел по поводу LETO и его борьбы с "псикорпусом". Как мне кажется все эти войны, с большим слюноотделением, сами собой закончатся, когда откроется 4-е кольцо  И войны будут вестись там, а не в домашних кольцах. И со временем выработается своеобразный кодекс чести. По крайне мере я на это очень надеюсь ... .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gor
|
|
|
|
|
IMHO, война будет интересна только после того, как юниты будут потреблять ресурс. В противном случае, т.е. при неограниченном росте армий в 90%случаев побеждает начавший раньше играть. К тому же войны на родных кольцах не имеют смысла - ресурс обычно прячется/используется, а остатки..Да нехай подавятся. Все равно я больше теряю из-за того, что вовремя к компу не подошел, пару раз мышой не кликнул. Несерьезно. Как дети в песочнице - пришел ребенок постарше, отпинал, а песочница осталась, и песочек на месте, и совочки. Поплакали малыши - и опять куличики лепить.
Я за войны - но на 4-м кольце и с потребляющими ресурс армиями.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fedka
|
|
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 9:09 Сообщения: 11
Откуда: налево от 2го рукава звезда G
|
Gor писал(а): IMHO, война будет интересна только после того, как юниты будут потреблять ресурс. Абсолютно согласен. (вапчето я думал так и есть)) Gor писал(а): Я за войны - но на 4-м кольце и с потребляющими ресурс армиями.
И вправду открыть 4 кольцо и запретить нападать в других кольцах, или хотя бы на своих))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
xa1
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 13:09 Сообщения: 84
|
2gor
правильно. так и есть. сейчас война только по приколу.
хотя про 90 процентов не скажу. тут как воевать 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BRATOK
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 21:01 Сообщения: 154
Откуда: Москва
|
Миру мир! Мир, дружба, жвачка!
Ребята, давайте жить дружно! (с) Кот Леопольд
Я предлогаю, нападать только при обоюдном соглашении на ведение военных действий. В случае поражения одной из сторон, у проигравшей изымать энное кол-во ресурсов, даже если агресор (тобишь тот кто пришёл с мечом) потерпел поражения. А так же можно ввести некие ступени боевых действий, тобишь чтобы чел с очками в 1 миллиард не нападал допустим на чела с суммой очков в 10к!
Ну я и загнум! Аж самому страшно! 
_________________ Кот - Толстоморд
[img]http://fightcats.com/sfera/images/banner4.gif[/img]
3.158.2
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alon
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 15:01 Сообщения: 89
Откуда: ВРН
|
BRATOK писал(а): Я предлогаю, нападать только при обоюдном соглашении на ведение военных действий. В случае поражения одной из сторон, у проигравшей изымать энное кол-во ресурсов, даже если агресор (тобишь тот кто пришёл с мечом) потерпел поражения. А так же можно ввести некие ступени боевых действий, тобишь чтобы чел с очками в 1 миллиард не нападал допустим на чела с суммой очков в 10к! Ну я и загнум! Аж самому страшно! 
Мде, загнул, что не только тебе страшно. Большего бреда я пока что еще не читал.
з.ы. Столько всего написал, подумал и стер все нафиг. Столько раз уже поднималась эта тема.
з.ы.ы. Это ОНЛАЙНОВЫЙ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ВАРГЕЙМ. И играть нужно по правилам этого варгейма. Все остальный крики - наивный детский лепет.
_________________ [img]http://www.andrey-batuev.by.ru/god_copy.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Korrino
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 21:47 Сообщения: 35
Откуда: Санкт-Петербург
|
BRATOK писал(а): Я предлогаю, нападать только при обоюдном соглашении на ведение военных действий. В случае поражения одной из сторон, у проигравшей изымать энное кол-во ресурсов, даже если агресор (тобишь тот кто пришёл с мечом) потерпел поражения. : Как ты себе это представляешь, дружок? BRATOK писал(а): А так же можно ввести некие ступени боевых действий, тобишь чтобы чел с очками в 1 миллиард не нападал допустим на чела с суммой очков в 10к!
Где ты возьмешь "чела" с 1 миллиардом(!!!) очков, если рейтинг ограничен 500К?
А вообще-то тему поднимали 100 раз уже.
_________________ [b][color=black][size=75]Мы не можем позволить вам безнаказанно разграблять ресурсы планеты!...Мы требуем
свою долю![/size][/color](c) 2.24.3[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SephiriotH
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 4:06 Сообщения: 108
|
2 Alon
тем , кто ето еще не понял :
мы играем в игру типа WARGAME !!! какие, наGIF , в JPG , еще могут быть вопросы, недоумение и крики по поводу "меня обокрали" ??
куда прикажете девать GIFову толпу ресурсов , если не строить армию ? а наGIF армия , если не воевать ?
_________________ [PC] Gravedigger ;-]
[img]http://www.timekillers.info/_temp/pc/1.36.4.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fighting_Fish
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 22, 2003 22:49 Сообщения: 148
Откуда: 1.5.2
|
|
Если вводить кормежку юнитов, то и снесение зданий должно быть, вплоть до полного уничтожения хозяина соты. Игра станет подинамичнее.
_________________ [b][color=blue]T[/color]he [color=blue]C[/color]ore[/b]
[size=75]Мертвый друг не предаст.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
xa1
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 13:09 Сообщения: 84
|
Fighting_Fish писал(а): Если вводить кормежку юнитов, то и снесение зданий должно быть, вплоть до полного уничтожения хозяина соты. Игра станет подинамичнее.
правильно мыслишь. иначе будет как сегодня вечером - ворота опять закрыты, 2 армии зря летят  ))
и ничего с этмим не сделать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BSpirit
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 9:45 Сообщения: 44
|
Fighting_Fish писал(а): Если вводить кормежку юнитов, то и снесение зданий должно быть, вплоть до полного уничтожения хозяина соты. Игра станет подинамичнее.
подинамичнее станут ньюбы плодится, ак грибы после дождя.
к примеру вынесут меня раз, два, три......так и не дав номально себе поиграть, а прикармливая уже "дедов" DS. так кому будет интерессно при настоящих условиях игры ???
Это предложение переделает весь игровой мир и правила.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
Ну, в большинсве игр полное уничтожение игроков возможно, и от этого они не становятся менее интересными =)
Может, надо ввести МНОГО колоний и разрешить их колонизировать РАНО и в БОЛЬШИХ КОЛИЧЕСТВАХ (ну чтоб у средних игроков было по десятку колоний, и возможность колонизировать сразу как только пояавятся межкольцевые ворота). И колонии можно будит уничтожать и ахватывать, тогда игра станет намного интереснее
И да, сделать Мелсион двумерным а не одномерным, а то хождение из одного конца кольца в другой занимает слишком мног времени.
И - ОБЯЗАЕЛЬНО возможность посылать армию в любую соту с приказом атаковать/защищать (ну только чтоб соклановцев нельзя было атаковать) и возможность переводить армию из одной соты в другую без захода в домашнюю соту. 
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fighting_Fish
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 22, 2003 22:49 Сообщения: 148
Откуда: 1.5.2
|
BSpirit писал(а): Fighting_Fish писал(а): Если вводить кормежку юнитов, то и снесение зданий должно быть, вплоть до полного уничтожения хозяина соты. Игра станет подинамичнее. подинамичнее станут ньюбы плодится, ак грибы после дождя. к примеру вынесут меня раз, два, три......так и не дав номально себе поиграть, а прикармливая уже "дедов" DS. так кому будет интерессно при настоящих условиях игры ??? Это предложение переделает весь игровой мир и правила.
естественно игровой мир изменится и в лучшую сторону... то что тут сейчас, больше похоже на болото.. к тому же "дедам" тоже будет не сладко с кушающей армией. Зато хоть смысл появится - можно будет окончательно уничтожить соперника, а то сейчас единственное развлечение это рейтинг накручивать.. скука.
_________________ [b][color=blue]T[/color]he [color=blue]C[/color]ore[/b]
[size=75]Мертвый друг не предаст.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |