Текущее время: Сб авг 01, 2026 7:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 246 сообщений ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 1217 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 10, 2004 10:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43
Сообщения: 251
Не думаю. При При такой кучи возмущений то. Кстати для любой толковый игрок отрицательные бонусы сбалансирует атрами. Вопрос то в принципе. Либо это просто храмы для воранеров и для псолао, либо это религии которые может принять любой игрок. А при сложивщейся ситуации скорее всего будет очень много атеистов :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 10, 2004 15:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 11:44
Сообщения: 89
Откуда: Киев
Тут все говорят о предопределенности выбора религии в зависимости от рассы, специализации на производстве ресурсов...
А как быть на Эридане, где между рассами вообще торговать нельзя? :think:

(или все таки можно? :mata: )


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 10, 2004 20:52 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 9:33
Сообщения: 1
LWoodman писал(а):
Тут все говорят о предопределенности выбора религии в зависимости от рассы, специализации на производстве ресурсов...
А как быть на Эридане, где между рассами вообще торговать нельзя? :think:

(или все таки можно? :mata: )


своимим глазами видел эниты лиенсу и псолао в кольцевом коннекторе ворранеров.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 10, 2004 21:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 28, 2004 14:57
Сообщения: 24
Ну вот! захотел принять религию:(

ERROR ------------------
20:31 - SYSTEM ERROR - ReligyPanel::Can't get Religions and Status
--------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 11, 2004 14:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 16:08
Сообщения: 248
Откуда: Minsk
PHZD писал(а):
LWoodman писал(а):
Тут все говорят о предопределенности выбора религии в зависимости от рассы, специализации на производстве ресурсов...
А как быть на Эридане, где между рассами вообще торговать нельзя? :think:

(или все таки можно? :mata: )


своимим глазами видел эниты лиенсу и псолао в кольцевом коннекторе ворранеров.

Был баг, который удалили через 2-3 дня, за это время успели нахапать немного войск. Они скоро сотруться или станут раритетом. :)

_________________
Сфера Кассиопеи 3.346.2 Лидер альянса [MIR] www.woodoo.cx/mir
bPhoenix2 -- Сфера Эридана 3.16.6 Альянс Psolao [P] www.woodoo.cx/mir


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 11, 2004 15:52 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 2:00
Сообщения: 268
Откуда: С другой стороны реки Стикс.
bigmuzzy писал(а):
Ну вот! захотел принять религию:(

ERROR ------------------
20:31 - SYSTEM ERROR - ReligyPanel::Can't get Religions and Status
--------------------------------


дык ето у всех так. Они ещё неработают вроде...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 5:21 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 8:33
Сообщения: 93
Èçìåíåíèå êîðíÿ èç ïðîèçâåäåíèÿ ôàêòè÷åñêèõ ïîâðåæäåíèé íà ôàêòè÷åñêîå çäîðîâüå, ïðè ïðèíÿòèè ðåëèãèè â çàâèñèìîñòè îò àòàêè è çàùèòû þíèòà, à òàêæå áîíóñà ðàñû:

Код:
                          áåç áîíóñîâ   Ïñîëàî      Ëèåíñó      Âîðàíåðû   
Íàçâàíèå     Àòàêà Çàùèòà ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö
Àíèìèñò       25%    50%   14%  -30%   12%  -28%   10%  -21%    8%  -16%
Ïðåëàò        50%    50%    3%   -8%    1%   -4%    1%   -4%    1%   -4%
Ìåäèóì        25%    75%    6%  -19%   -3%    8%   -1%   -1%    0%   -4%
Ïàòðèàðõ      50%    75%   -5%    7%  -13%   43%   -9%   19%   -7%   11%
Ñëóãà          0%    80%  -43%  130%  -58%  130%  -49%  245%  -43%  130%
Íîñèëüùèê      0%    85%  -49%  245%  -72%   15%  -58%  130%  -49%  245%
                          áåç áîíóñîâ   Ïñîëàî      Ëèåíñó      Âîðàíåðû   
Íàçâàíèå     Àòàêà Çàùèòà ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö
Îõðàííèê      25%    25%   17%  -33%   16%  -32%   13%  -24%   11%  -20%
Èíôèëüòðàòîð  50%    25%    6%  -11%    5%  -10%    4%   -9%    4%   -8%
Íåîôàíò       25%    50%   14%  -30%   12%  -28%   10%  -21%    8%  -16%
Áðèäåð        50%    50%    3%   -8%    1%   -4%    1%   -4%    1%   -4%
Áåãåìîò        0%    60%  -32%   53%  -36%   73%  -34%   61%  -32%   53%
Ëåâèàôàí       0%    65%  -34%   61%  -39%   92%  -36%   73%  -34%   61%
                          áåç áîíóñîâ   Ïñîëàî      Ëèåíñó      Âîðàíåðû   
Íàçâàíèå     Àòàêà Çàùèòà ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö ØòóðìÑîçåðö
Ãðåíàäåð      50%    25%    6%  -11%    5%  -10%    4%   -9%    4%   -8%
Ãëàäèàòîð     75%    25%    2%   -5%    1%   -4%    1%   -4%    1%   -4%
Øòóðìîâèê     50%    50%    3%   -8%    1%   -4%    1%   -4%    1%   -4%
Êðåéñåð       75%    50%   -1%   -1%   -3%    2%   -3%    1%   -2%    0%
Òðàíñïîðò      0%    75%  -39%   92%  -49%  245%  -43%  130%  -39%   92%
Òàíêåð         0%    80%  -43%  130%  -58%  130%  -49%  245%  -43%  130%


Ïåðâûé ñòîëáåö - íàçâàíèå þíèòà
Âòîðîé è òðåòèé - àòàêà è çàùèòà þíèòà
Äàëåå èäóò 4 ïàðû ñòîëáöîâ, â êîòîðûõ îïðåäåëÿåòñÿ íàñêîëüêî èçìåíÿåòñÿ êîðåíü èç ôàêòè÷åñêèõ ïîâðåæäåíèé, óìíîæåíûõ íà ôàêòè÷åñêîå çäîðîâüå, ïðè ïðèíÿòèè ðåëèãèè øòóðìîâèêîâ èëè ñîçåðöàòåëåé â 4 ñëó÷àÿõ:
1. áîíóñû ðàñû íà àòàêó è çàùèòó íå ðàáîòàþò
2. ñ áîíóñàìè ïñîëàî: 10% çàùèòû
3. ñ áîíóñàìè ëèåíñó: 5% àòàêè è 5% çàùèòû
4. ñ áîíóñàìè âîðàíåðîâ: 10% àòàêè

Äëÿ íå àòàêóþùèõ þíèòîâ, ñðàâíèâàëîñü òîëüêî èçìåíåíèå çäîðîâüÿ, áåç âñÿêèõ êîðíåé.

Ýôôåêòèâíîñòü ðåëèãèè îïðåäåëÿåòñÿ òîëüêî áîíóñîì ðàñû è àòàêîé è çàùèòîé þíèòà, ïîýòîìó ñòðîêà äëÿ êðåéñåðà áóäåò òàêæå ñïðàâåäëèâà è äëÿ âñåõ îñòàëüíûõ þíèòîâ ó êîòîðûõ àòàêà=75% è çàùèòà=50%.

Êàê íåñëîæíî çàìåòèòü, ïñîñëàî ýòî åäèíñòâåííàÿ ðàñà ó êîòîðîé ïðè ïðèíÿòèè ðåëèãèè ñîçåðöàòåëåé óëó÷øàþòñÿ è ïàðàìåòðû ïàòðèàðõîâ(íà 43%, íåïëîõàÿ öèôðà îäíàêî) è ïàðàìåòðû òðàíñïîðòíûõ þíèòîâ(ðàçà â äâà, êðîìå íîñèëüùèêîâ, ó òåõ áåç ðåëèãèè 95% çàùèòû). Ó ëèåíñó è âîðàíåðîâ íóæíî âûáèðàòü: ëèáî óëó÷øàòü áîåâûõ þíèòîâ è óõóäùàòü íå áîåâûõ, ëèáî íàîáîðîò, ëèáî îñòàòüñÿ àòåèñòàìè.

À âîò ïðèìåð êàê èçìåíÿòñÿ ïàðàìåòðû þíèòîâ:
Ïàòðèàðõ â ðóêàõ îáû÷íîãî ïñîëàî: 550 - ïîâðåæäåíèé, 2200 - çäîðîâüÿ
Ïàòðèàðõ â ðóêàõ ïñîëàî-ñîçåðöàòåëÿ: 327 - ïîâðåæäåíèé, 7590 - çäîðîâüÿ

Òàíêåð â ðóêàõ îáû÷íîãî âîðàíåðà: 3200 çäîðîâüÿ
Òàíêåð â ðóêàõ âîðàíåðà-ñîçåðöàòåëÿ: 6400 çäîðîâüÿ
Òàíêåð â ðóêàõ ïñîëàî-ñîçåðöàòåëÿ: 14720 çäîðîâüÿ

Êîëè÷åñòâî îõðàíèêîâ ðóêàõ ëèåíó-øòóðìîâèêà, íåîáõîäèìûõ äëÿ óáèåíèÿ òàíêåðà ó ïñîëàî-ñîçåðöàòåëÿ: 2375
Âðåìÿ íåîáõîäèìîå äëÿ ïîñòðîéêè îõðàíèêîâ-óáèâàòåëåé-òàíêåðà: 133 ÷àñà
Âðåìÿ íåîáõîäèìîå äëÿ ïîñòðîéêè òàíêåðà: 1.75 ÷àñà

À òåïåðü âîïðîñ ê ñîçäàòåëÿì: òóò äèçáàëàíñà ñëó÷àåì íåòó?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 9:07 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 19, 2004 7:23
Сообщения: 1153
Откуда: из забытого Богом городка
Уважаемые создатели разрешите сносить храмы.

_________________
[img]http://vitalik22.nm.ru/so.gif[/img]
если победил на торгах звоните 296-178-842


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 11:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 14, 2004 12:08
Сообщения: 602
Господа. Вот вы тут все проценты считаете, выгоды рассматриваете. А я вот до сих пор с формулой боя до конца не разобрался. Подскажите, пожалуйста.
С атакой все ясно: там все проценты суммируются и просто перемножаются, а вот насчет обороны есть два варианта:
1) жизньЮнита = броня / {(1 - защита)(1- бонусРасы)(1 - бонусАртов)(1 - бонусРелигии)}
2) жизньЮнита = броня / {(1 - защита)(1- бонусРасы - бонусАртов - бонусРелигии)}
Какой вариант правильный :?:

_________________
United Empire
Злой Архат и лицензированный труп
[img]http://img119.imageshack.us/img119/1945/empbannerlp8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 12:08 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 23:01
Сообщения: 229
Откуда: Секрет ;)
Поясняю: формула неясная простым смертным. Но! Это не просто сумма процентов, а потом их множитель... нет. Там все иначе как-то... Бонусы от артов считаются иначе. Рассовый бонус тоже иначе. Эт проценты представляют собою различные коэффициэнты, так что складывать их нельзя. Формула пока неизвестна.

_________________
[color=black]Иллюзия все же лучше жизни[/color]
[url=http://soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Hunter
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 18:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 07, 2004 8:33
Сообщения: 93
Ìîè ðàñ÷åòû îêàçàëèñü íåâåðíûìè, äëÿ ðàñ÷åòà çäîðîâüÿ íàâåðíî íóæíî èñïîëüçîâàòü ôîðìóëó 1 îò Basileus.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 20:09 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 23:01
Сообщения: 229
Откуда: Секрет ;)
Почему так сложно сделать 2 элементарные вещи:
Кнопуси "Снести здание" на всех постройках.
Выдать формулу расчета бонусов армии.

_________________
[color=black]Иллюзия все же лучше жизни[/color]
[url=http://soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Hunter
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 20:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Basileus писал(а):
Господа. Вот вы тут все проценты считаете, выгоды рассматриваете. А я вот до сих пор с формулой боя до конца не разобрался. Подскажите, пожалуйста.
С атакой все ясно: там все проценты суммируются и просто перемножаются, а вот насчет обороны есть два варианта:
1) жизньЮнита = броня / {(1 - защита)(1- бонусРасы)(1 - бонусАртов)(1 - бонусРелигии)}
2) жизньЮнита = броня / {(1 - защита)(1- бонусРасы - бонусАртов - бонусРелигии)}
Какой вариант правильный :?:

Оба варианта неправильны. Здоровье юнитов всегда одно и то же - приняли вы религию, не приняли религии - одно..уйственно. А вот урон наносимы и получаемый меняется. Спросите у Мелвина в соотетсвующей ветке, та же УСЕ написано :)

ЫЫЫЫ. Увидел! Успокойтесь, товагищи, танекр в руках воранера, Псолао и Лиенсорда всегда обладает 3 200 здоровья.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 22:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
Обсуждая религию в этом топе, все на мой взгляд делают одну главную ошибку,отчего не могут прийти ни к какому решению.

Религия - это компромисс в возможностях.Вы в любом случае как потеряете,так и приобретете.

Вы все сравниваете религию в том ключе,что ее надо будет выбрать раз и навсегда.Однако она расчитывалась на то,чтобы ее можно было менять,в зависимости от ситуации.Правда,смена курса получается равна 8 суткам-что не назовешь оперативностью.

Если же давать какой-то совет,то надо решать-как вы конкретно хотите пойти-усреднить показатели юнитов, или наоборот-ослабить слабые стороны и усилить сильные? Это уже ваш принципиальный личный выбор-на то она и игра.

Псоло сильны в нападении и слабы в защите.Религия штурма даст им прибавку еще большую в нападении, и ослабит еще в защите.Вы собираетесь нападать и грабить? Вам этот храм тогда.Создайте мощную группировку и сносите всё и всехх. При этом посмотрите,потеря в нане в 20% (потеряете 10% и не получите дополнительно еще 10%) устроит вас при таком раскладе? Модет эти потерянные 20% в нанке дали бы ресов столько,что на них можно приобрести юнитов с ударной силой поболее,чем вы поимеете от прибавки в силе.Тем более,что тогда взяв религию созерцателей вы еще и защиту усилите.

Т.е. игроку надо для себя выбрать ,что ему лучше:

1) Много юнитов с сильной защитой и стандартным нападением или
2) Мало юнитов с сильным нападением и слабой защитой

А вот уже что лучше,- первое или второе для вас лично,-это никто не подскажет.Тогда это за вас и играть надо.Это уже личная игровая тактика и стратегия,-иначе все бы были с одинаковым рейтингом и очками.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 12, 2004 22:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Заметтье,господа 80 процентов игроков 2003 года остаются атеистами..... :lol:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 246 сообщений ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 1217 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB