2Fettt - религию придумывали не несколько месяцев, а несколько дней, т.к. прошлый вариант Альфа забраковала и пришлось брать бонусы с потолка.
2х часов вполне достаточно для подсчета. Я посчитал свои потери - на базовой соте они составят от 50 до 350 прода в час.
В итоге выбрал религию штурмовиков без храма - строю еще один военный завод на том месте, где предполагал воткнуть храм. он эффективнее, конечно, не на порядок, но не имеет отрицательных сторон.
2VseOk - думаешь, за 2 месяца появилось бы что-то лучшее?
_________________ Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 742
Цитата:
религию придумывали не несколько месяцев, а несколько дней
Несколько дней они видимо картинку-эмблему рисовали. А бонусы считали, по-моему, несколько минут. Дайте кнопку снести храм наФиг! 2 клетки пропадают зря!!
Угу, это что растроение личности? Соты все твои, и религию принемаешь ТЫ!
Объясни тогда мне простому смертному, на кой ХХХ можно строить храмы на колониях? Третий колонизационный центр ведь нельзя =)
_________________ [color=black]Иллюзия все же лучше жизни[/color]
[url=http://soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Hunter
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]
Объясни тогда мне простому смертному, на кой ХХХ можно строить храмы на колониях? Третий колонизационный центр ведь нельзя =)
ты прям как маленький. а на кой "завуалированный мат" на колониях можно строить посольства? или вот еще, если посмотреть на центральную соту, то можно заметить всякие невнятные шпионские строеньица Игра имхо полностью оправдывает свое название "сфера судьбы". построил храм - значит не судьба.
построил еще какуюнить ... цензировано ... - опять не судьба.
сделали откат и ты профакал свою армию - снова не судьба.
группа археологов в количестве 1 человек притащила огромный маскировки - судьба.
динамку не смог выставить из-за того, что "ваши данные в обработке" - опять не судьба.
соперник не смог выставить динамку по вышеупомянутым причинам - значит судьба
зы: и почему это нельзя третий колонизационный центр строить?????? опять не судьба иличо? у меня на орионе три КЦ и я даже в страшном сне про новые фичи и квесты не мог себе представить, что третий КЦ - это мой персональный багъ:D
Зарегистрирован: Сб мар 06, 2004 15:04 Сообщения: 524
Откуда: Орион
Я одного не понял, если можно строить храмы на всех колониях, при чем разные, то получается что религия только на соту распространяется? Или я ошибаюсь?
ps А для псолао имхо прикольней религия штурмовиков, бонусы и минусы к ресурсам особо не волнуют, я граблю больше чем добаваю, при чем на порядок.
Если я верно понимаю, ну отняли у ПАПы от 330 15% хитей, осталось 280, осталась защита 75% (отнялся рассовый бонус).. И получается выигрышь по дамаге
_________________ [img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Agiro.jpg[/img]
[color=red]С Надеждой по жизни.[/color]
[color=blue][TRN][/color] Гробовщик Криминального Царства Торнадо
Последний раз редактировалось Agiro Ср сен 08, 2004 10:52, всего редактировалось 1 раз.
3й КЦ строится запросто - иначе как ресы трансферить?
Посольство тоже можно придумать зачем - чтобы на базовой при закрытых воротах входить-выходить из-в альянс. Только ценность второго посольства весьма сомнительна - если бы туда можно было хоть 1 альянсовый арт вставить, то я бы на каждой соте по посольству воткнул.
А вот ценность храмов (всех 6ти) весьма сомнительна. Как и разведывательных зданий. Вот введут завтра разведку - у кого есть сканер тунельной реки - увидят противника за полчаса до прилета, а у кого нет - как только вылетел (примерно такая ситуация сейчас с храмами. В плюсе те, кто не строил ни одного. В максимальном минусе те, кто построил 6).
2Agiro
Просто еще 1 select по зданиям для проверки того что построено игроком было сделать лениво - отсюда и такие косяки.
_________________ Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего
[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.
2 99ways2die: дык не верю я в судьбу СС это ведь не игра рандома... надеюсь...
ЗЫ: а ник 99ways2die прикольный.... стиль
_________________ [color=black]Иллюзия все же лучше жизни[/color]
[url=http://soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Hunter
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 15:09 Сообщения: 100
ИМХО введение религии ОЧЕНЬ хорошо, если на этом не закончиться , так как в этом состояниии мягко говоря она не ровная, НО и религии то ДВА дня!!!!
Допустим введут арты на религию которые будут ровнять эти косяки (например уменьшать отрицательный ефект)или ещё как нибудь, мессага Мимикри о религии тоже ведь не спроста, да и не могут же создатели сразу открыть всё карты, и не только по причине "Секрет", а и потому что сами ещё не знают что будет через год или два, а данное введение показывает что игра ещё будет жить и доставит немало удовольствия.
хотя на даном этапе я ещё атеист но это не значит что так будет всегда
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 82 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения