Текущее время: Чт ноя 12, 2026 10:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 7:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 5:46
Сообщения: 34
почитав немного топиков по войне остался такой вопрос: если послать две армии на соту врага, обе с прокладкой и с ударной группой, сразу одна за другой, в бой вступит сначала первая армия, и только во втором раунде вторая? по логике вроде так ведь. Тогда во втором раунде опять прокладка сработает? или же обе армии вступят в бой в первом же раунде? - хотя это вряд ли, хоть время между отсылкой армий может быть секундами, для компа это не должно играть значения, он начнет 1-й раунд (не знает же он, что через пару сек подойдет вторая).
Игроки с опытом подобных маневров, отзовитесь, плиз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 7:27 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:14
Сообщения: 388
Откуда: Niflheim
во втором раунде прокладка сработает только для второй армии, т.к. бится они будут независимо друг от друга(объединения армий не произойдет)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 7:35 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
То есть при нападении на игрока означенный игрок постоянно подстраивает прокладку (т.н. "динамическая прокладка"), а нападающей армии этого не сделать. Поэтому отправляют 2 (3 и больше? не знаю) армии. Одна - для того, чтобы снести прокладку. Вторая - следом, пока прокладка подстроиться не успела - для выноса основной армии.

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 7:46 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:17
Сообщения: 1513
Откуда: made in USSR
sunduk писал(а):
То есть при нападении на игрока означенный игрок постоянно подстраивает прокладку (т.н. "динамическая прокладка"), а нападающей армии этого не сделать. Поэтому отправляют 2 (3 и больше? не знаю) армии. Одна - для того, чтобы снести прокладку. Вторая - следом, пока прокладка подстроиться не успела - для выноса основной армии.


Угу, вначале выносится прокладка армией выноса прокладки, а потом прилетает основная армия и нехило мочит супостата. Правда, иногда особенно гадкий супостат успевает заново отстроить прокладку, а потом мочит тебя своей динамикой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 8:05 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 5:46
Сообщения: 34
Deadylllka_Shad писал(а):
во втором раунде прокладка сработает только для второй армии, т.к. бится они будут независимо друг от друга(объединения армий не произойдет)


а что значит "биться они будут независмо":

1) удар обороняющейся армии распределиться пополам между двумя армиями, и потом уже поделенный пополам удар поделиться на соответствующее число групп юнитов в двух армиях (читай только во второй так произойдет, ибо в первом раунде прокладка первой слетит)

2) удар обороняющейся поделиться ровно на (кол-во групп юнитов во 2-й армии + число групп во второй) (что вроде исключили ответом выше)

3) удар обороняющейся полностью упадет на остаток 1-й армии, потом такой же силы удар на вторую армию (тогда до удара по 2-й армии будут ли учтены потери обороняющейся армии от ответного удара 1-й армии?)

... фу, уже сам запутался, но все равно не тривиально все это, и главное очень важно знать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 8:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:39
Сообщения: 212
Откуда: Воронеж
Короче, когда на соту нападают 2 армии, каждая из них бьется по отдельности, какбудто другой нету(если прилетели одновременно), и каждая получает полный урон от обороны

_________________
_Жизнь-жестокая тетя_
Альянс [АРЕС]-Орион


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 8:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Если после нападения первой армии, начался бой, то все войска, которые появятся на поле боя с любой стороны до конца 1 раунда (18 мин) примут участие в 1 раунде (то же самое - в любом раунде).
"Воюют независимо" означает, что
а) удар обороняющейся армии как бы удвоится, каждой армии противника достанется одинаково, как бы если она была одной (поэтому выгодно иметь одну объединённую армию)
б) внутри армии атакующего всё считается, как сказано выше. независимо, т.е. делится на количество разных юнитов и т.д.

_________________
Кто не спрятал ресы, я не виноват - лечу искать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 9:08 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 5:46
Сообщения: 34
brad7 писал(а):
Если после нападения первой армии, начался бой, то все войска, которые появятся на поле боя с любой стороны до конца 1 раунда (18 мин) примут участие в 1 раунде (то же самое - в любом раунде).
"Воюют независимо" означает, что
а) удар обороняющейся армии как бы удвоится, каждой армии противника достанется одинаково, как бы если она была одной (поэтому выгодно иметь одну объединённую армию)
б) внутри армии атакующего всё считается, как сказано выше. независимо, т.е. делится на количество разных юнитов и т.д.


спасибо, теперь понятно.
оффтоп: такая система (удар обороняющейся армии удваивается если армии нападения две), извините, бред...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 9:21 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 5:46
Сообщения: 34
Раз уж про битвы разговор, еще один вопрос (если не выясним, опнесу его в тот длинный топик про симулятор боев)

Всем известный симулятор (http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html) может выдать такую фишку: скажем, крейсер не уничтожен до конца после раунда, но при подсчета соотношения с противником, используется его "побитый" рейтинг, а не его "нетронутый" рейтинг. В итоге Крейсер проигрывает (даже более слабому противнику, если считать по "нетронутому реййтингу). Так вот вопрос: такие побитые в бою юниты, в следующей битве (на другой соте) считаются как "нетронутые" или их "побитость" из предыдущей битвы скажется? Вопрос следует из симулятора, в реальности может быть по-другому. Но может кто-нить замечал плохую боеспособность юнитов от битвы к битве?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 10:06 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
урон полученый в первом раунде, переходит и во второй

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 10:15 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 5:46
Сообщения: 34
TANKER писал(а):
урон полученый в первом раунде, переходит и во второй


это ясно... я имел в виду два разных боя (на разных сотах).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 10:24 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
не в другой бой урон не переходит

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 10:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
Нет. От битвы к битве юниты лечатся.

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 10:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 17:37
Сообщения: 109
Допустим на сотку прилетели 2 армии от разных игроков, допустим обе армии выиграли. Как они грабеж между собой делить будут?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 13:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 15, 2004 22:08
Сообщения: 293
ктото будет первым и заберет что сможет, осталное не спрятаное, унесёт скоко сможет 2 игрок.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 109 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB