Текущее время: Пт окт 30, 2026 0:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Перелет между сотами
СообщениеДобавлено: Ср сен 01, 2004 11:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:10
Сообщения: 64
Откуда: Барбадос
Решил тут калькулятор ннападений написать... нужен алгоритм рассчета веремени перелета между сотами.

Есть пару вопросов, может кто ответит:

1. На всех ли кольцах количество комплексов одинаковое ? И во всех ли мирах ?
2. Занимает ли перелет между первым и последним комплексом столько же времени, сколько и между первым и вторым ?
3. Перелет между кольцами - фиксированное время ?
4. Все ли рассы летают с одинаковой скоростью ?
5. Влияет ли размер армии на скорость перелета ?

Буду признателен за помощь.
Смотрел калькулятор котов... но так и не нашел на сайте инфы о том, как с ними связаться...

И вообще, этой инфой разработчики не хотят делиться или хотят ? :roll:

_________________
Эридан: 3eka [PADONKI IN DA SPHERE]
Главный падонак aka Жирная свинья : )
Сайт падонкафф: [url]http://sphere.telecom.by/[/url]
[b]DSACC[/b]: [url]http://sphere.telecom.by/dsacc/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 01, 2004 13:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
60 минут + 60 минут х (разница между комплексами ^ 0,4)

если разные кольца - то еще +480 минут

От рассы скорость не зависит, от размера армии - не зависит, кольца не замкнуты в районе 1 и последнего комплекса. то есть из 1 до последнего лететь надо через все кольцо.

Формулу вывел NVadim, за что ему мяу =)

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 01, 2004 15:20 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:18
Сообщения: 406
Откуда: russia
Калькулятор уже есть у котов http://fightcats.com/sfera/

_________________
[color=maroon]Кассиопея: Хранитель равновесия[/color]
Змееносец - ЭКСПАНСИЯ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 01, 2004 16:19 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:10
Сообщения: 64
Откуда: Барбадос
Appraiser писал(а):
60 минут + 60 минут х (разница между комплексами ^ 0,4)

если разные кольца - то еще +480 минут

От рассы скорость не зависит, от размера армии - не зависит, кольца не замкнуты в районе 1 и последнего комплекса. то есть из 1 до последнего лететь надо через все кольцо.

Формулу вывел NVadim, за что ему мяу =)



Большое спасибо :knuddel:
Даже не ожидал, что мне прямо вот так формулу тут дадут : )))


2telecom_da: я ж написал, что смотрел калькулятор, но мне була нужна формула (прям как в рекламе дезодоранта :lol: , но Appraiser был добродушен и поделился со мной : )

_________________
Эридан: 3eka [PADONKI IN DA SPHERE]
Главный падонак aka Жирная свинья : )
Сайт падонкафф: [url]http://sphere.telecom.by/[/url]
[b]DSACC[/b]: [url]http://sphere.telecom.by/dsacc/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 16:06 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
кстати, а насколько отличается время возвращения армии? а то я замечал (да и на форуме слышал), что возвращаются армии быстрее, чем нападают, только не знаю - на сколько минут и фиксированная ли это величина (или это, например, процент от времени полета).

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 16:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 16:26
Сообщения: 150
Откуда: Радиоактивный Урал - Челябинск
Округляй до часа в меньшую сторону.
т.е. если 2ч45мин - то 2 часа

_________________
icq152636448


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 02, 2004 20:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
забавное решение :roll:
ок, спасибо

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 63 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB