Текущее время: Чт ноя 12, 2026 4:34

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 0:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 0:04
Сообщения: 40
Откуда: Ростов-на-Дону --------->Israel
За 14 страниц ни одного коментария от создателей!

И это вы считаете уважением?

_________________
________________

1.34.5 [FR]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 0:49 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Asmal писал(а):
За 14 страниц ни одного коментария от создателей!

И это вы считаете уважением?


Комментарии были в других топах. Если вкратце: "это баг, мы исправляем. А так долго - потому что вредный очень баг попался, маскируется, гад."

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 6:56 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Они хотят и на елку влезть и ...
потому и долго.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 10:24 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19
Сообщения: 15
Этот баг уже становится просто неприличным. Причем дело похоже не в мертвяках... и с вполне "живых" товарищей ресы не собираются...
С другой стороны - тут же есть сообщения о том, что у соседей вполне все в норме.
Похоже... требуется полномасштабный эксперимент - нужно всего лишь согласие разработчиков, может тогда доберемся до сити ошибки.

Поскольку все приведенные здесь 14 страниц - мнения лишь "одной из сторон военного конфликта" :) необходим "полигон"... при этом обе стороны долны описать свои действия. Кто что прятал, оставлял, как атаковали и защищались. По накопленной статистике разработчики может что-то и поймут... потому как похоже сейчас они в полном недоумении.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 11:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 11:38
Сообщения: 58
Откуда: от куда все
Уважаемые разработчики!

Помогите ПЛЗ с проблемой.
У меня при нападение моей армии и захвате чужой соты,
армия не грабит.
Вот уже в 6 раз отправляю армию.
И все не чего не приносят. То есть проблема остается.
Думал как то сама проблема со временем разсосется. Но нет, как не грабили так и не грабят, мои захватчики. Вот решил к вам за помощью обратится.
Помогите пожалуста.

_________________
[img]http://img132.imageshack.us/img132/1389/darklogo2em4.gif[/img]
---
С уважением,
Doctor_Q


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 11:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 14:34
Сообщения: 158
Откуда: Киев
В живых проблем нету...просто ныкают.
А проблема в тех, кто, после полного выгреба ресов, больше не заходил в игру...
Повторная попытка с них чтонить взять приводит к нулю.
У меня был один мертвляк, которого я вычищал сутки...сначала прод с наной, потом кад, потом энергия и хавчик...
А потом все...пусто.
Отсюда делаем вывод, что за эти сутки у него ниодного реса не прибавилось...иначе бы при каждой ходке я выгребал бы прод, нану и всего остального.
Отсюда вывод, который уже много раз тут делали:
Состояние соты обновляется только при входе или при нажатии кнопки обновить. Разработчики забыли добавить событие: Нападение армии (или это новое правило, чтобы не грабить людей, которые редко заходят в игру)

_________________
Персей. BFG.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 12:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 11:38
Сообщения: 58
Откуда: от куда все
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.
А проблема в тех, кто, после полного выгреба ресов, больше не заходил в игру...
Повторная попытка с них чтонить взять приводит к нулю.


точно! По моему в этом как раз и дело. У меня тоже самое происходит что ты выше написал.
Спасибо!

_________________
[img]http://img132.imageshack.us/img132/1389/darklogo2em4.gif[/img]
---
С уважением,
Doctor_Q


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 12:33 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:09
Сообщения: 45
Откуда: BILLYGRAD
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.
А проблема в тех, кто, после полного выгреба ресов, больше не заходил в игру...
Повторная попытка с них чтонить взять приводит к нулю.
У меня был один мертвляк, которого я вычищал сутки...сначала прод с наной, потом кад, потом энергия и хавчик...
А потом все...пусто.
Отсюда делаем вывод, что за эти сутки у него ниодного реса не прибавилось...иначе бы при каждой ходке я выгребал бы прод, нану и всего остального.
Отсюда вывод, который уже много раз тут делали:
Состояние соты обновляется только при входе или при нажатии кнопки обновить. Разработчики забыли добавить событие: Нападение армии (или это новое правило, чтобы не грабить людей, которые редко заходят в игру)


Кажется золотое правило, подтверждаю, работает именно так, проверено


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 12:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19
Сообщения: 15
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.


А уверены в этом???
Как я уже и писал выше, это всего лишь наши домыслы - кто-нибудь это проверял?
Полномасштабно?
С двух воющих сторон?

А пока это всего лишь домыслы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 13:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:56
Сообщения: 293
Вот я на самом деле не пойму, как – то всё странно получается. Ко мне прилетали выгребли все ресы произведённые за последние 20 мин под 0, потому как хранилища не работают. Понятно баг. :evil:
Теперь я подрос малость, сам в гости летать начал за 5 дней 8 вылетов из них 2 результативных и то по одному виду ресов, а остальное обломы. И я точно знаю что не мертвяки – наблюдал, рейтинги меняются. Тоже баг. :evil:
Ну и какой тогда смысл в этой игре? :?: :? :?:

_________________
[img]http://www.dsalliance.net/tn_prae.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 14:21 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 17:56
Сообщения: 851
Откуда: From somewhere...
всетаки вывоз по моему рандомный... если хранилища не сохраняют(из-за бага) то у живых тоже должновозится, а я вчера летал (врятли у мертвого на соте 5000анимистов будет)... после 3 раундов ничего не вывез... не мог же он все попрятать под 0...
что нибудь даже за последний раунд должно было набраться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 14:31 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
DrLittle писал(а):
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.


А уверены в этом???
Как я уже и писал выше, это всего лишь наши домыслы - кто-нибудь это проверял?
Полномасштабно?
С двух воющих сторон?

А пока это всего лишь домыслы


Да, проверяли с соседом, именно с двух воюющих сторон. Я оставил некоторое кол-во ресурсов и за 20 минут до атаки вышел из игры. Награблено было именно то кол-во, которое осталось на момент выхода. 20-ти минутный прирост в момент атаки не просчитался.

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 15:01 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19
Сообщения: 15
DVolk писал(а):
DrLittle писал(а):
ASEM_UA писал(а):
В живых проблем нету...просто ныкают.


А уверены в этом???
Как я уже и писал выше, это всего лишь наши домыслы - кто-нибудь это проверял?
Полномасштабно?
С двух воющих сторон?

А пока это всего лишь домыслы


Да, проверяли с соседом, именно с двух воюющих сторон. Я оставил некоторое кол-во ресурсов и за 20 минут до атаки вышел из игры. Награблено было именно то кол-во, которое осталось на момент выхода. 20-ти минутный прирост в момент атаки не просчитался.


Ну так фигли тогда ждем?? Официальная нота в Администрацию!
ТАСС уполномочен заявить...!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 15:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
Самое печальное, что проблема с грабежом - это лишь верхушка айсберга. Из-за новой схемы просчета событий наблюдаются совершенно неприличные явления. Так, я недавно перед атакой объединил две своих армии в одну и увел ее с соты. После чего спокойно занялся делами. Когда вернулся на соту увидел... две своих армии, стоящие на соте :shock: Причем обе подрались с врагом.

Я уж молчу про порядок захода армий на врага - тут вообще полный винигрет. Приходят впермешку. Явно это зависит от того кто когда обновился, но четкого правила до сих пор определить не удалось.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 31, 2004 15:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 9:41
Сообщения: 1
TAYLERF2 писал(а):
У меня наверное рекорд - 21 вылет впустую. :evil:


Ну это не рекорд, у меня за последнюю неделю больше 200 вылетов, мля, и ни черта. :( Обидно :?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 119 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB