 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
RastamanskiyMouse
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 05, 2003 19:59 Сообщения: 169
Откуда: Край суровых, черных джипов
|
в общем я понял какую поддержку сильным юнитам дают слабые....
распыление удара:)
хм, или мне показалось, что понял 
_________________ -Призрак форума-
Рука сжимает кастет, по вене пошел героин...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kilobaks
|
|
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:15 Сообщения: 21
Откуда: 3.94.6
|
Marjeek писал(а): sgt_Spawn писал(а): :evil: Угу, все вокруг да около, а чтоб кто-нить подсказал, дык ЗЫ !!!  сложно же так жить будет на фсем готовеньком... но да бог тебе судья. Смари, вот мой вариант расчетов, он достаточно спорный, но механика абсоЛЮтно понятна. фстречаются армии - [1]10 солдат и [2]4 камикадзе Код: [1] жизнь на 1го 10*(1+0,25)=12,5 [2] жизнь на 1го 15*(1+0,25)=18,75
1 раунд [1] - удар 10*10*0,5=50 [2] - удар 4*25*0,5=50
[1] армия теряет 4 из 10 солдат (50 / 12,5 = 4) [2] армия теряет 2 из 4 камикадзе (50/18,75=2,(6))
2 раунд [1] - удар 6*10*0,5=30 [2] - удар 2*25*0,5=25
[1] армия теряет 2 из 6 солдат (25 / 12,5 = 2) [2] армия теряет 1 из 2 камикадзе (30/18,75=1,6+0.(3) я думаю деЦЦел не добили)
3 раунд (этот раунд спорный, все зависит от округления) [1] - удар 4*10*0,5=20 [2] - удар 1*25*0,5=12,5
[1] армия теряет 1 из 4 солдат (12,5 / 12,5 = 1) [2] армия теряет 1 из 1 камикадзе (20/18,75=1,0(6))
армия [1] победила!
что еще можно подсказать - даже не знаю 
а зачем же тогда проценты было вводить? или это может меняться и ты берешь "худший случай". Типа берем что защита сработает по максимуму а атака по минимуму или как? В общем я че-то так и не въехал нафиг эти проценты нужны.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kilobaks
|
|
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:15 Сообщения: 21
Откуда: 3.94.6
|
Marjeek писал(а): ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет.
хмм... вот как... спасибо за информацию  . Бум эмулятор сражений писать... посмотрим, совпадет или нет  .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RastamanskiyMouse
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 05, 2003 19:59 Сообщения: 169
Откуда: Край суровых, черных джипов
|
Marjeek писал(а): ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет.
Если 10 раз подряд выпало красное, то не факт, что шанс выпадения черного увеличится...
Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут. 
_________________ -Призрак форума-
Рука сжимает кастет, по вене пошел героин...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kilobaks
|
|
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:15 Сообщения: 21
Откуда: 3.94.6
|
RastamanskiyMouse писал(а): Marjeek писал(а): ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет. Если 10 раз подряд выпало красное, то не факт, что шанс выпадения черного увеличится...  Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут. 
в том то и вопрос... я по этому и спросил. Если это именно вероятность, то тогда Marjeek считает не правильно... но я думаю что формула расчета должна быть достаточно простой, иначе обсчет для большого количества боев затруднителен (я думаю что разработчики все же надеялись, что будет много боев).
Таким образом есть два варианта:
1. веронятность... тогда надо считать именно сложную вероятность. (как не скажу  )
2. Так как сказала Marjeek. Но тогда нафиг вообще нужны проценты, если проще было атаку в n раз уменьшить и не парится...
посему вопрос. Что есть проценты? пока ответа не вижу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fehler
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:11 Сообщения: 385
Откуда: Таллин , Эстония
|
Marjeek писал(а): Kikaha писал(а): 2 Marjeek: Меня вот еще какой вопросик гложет по какому принципу выбирается юнит у которого хиты будут вычитаться.
Вот ты и поднял основной вопрос тактики и стратении сферы!!! Вернемся к моим камикадзе и солдатам 1я армия 10 солдат 1 камикадзе, 2я армия 5 камикадзе удар 1й армии 50 + 12.5 = 62.5 очков Удар 2й армии 62.5 / 2 (кол-во юнитов) = 31.25 по каждому типу юнитов.
Создаётся впечатление , что ты сознательно пытаешься всех запутать ! Особенно своими хитрыми недописками и недомолвками !
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ustas
|
|
|
|
Цитата: Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут.
А кто здесь армиями по 10 юнитов сражается?
И не надо формулу сложной вероятности трогать. Я верю, что некоторые могут, но не тратьте свое время. Можно работать только с мат. ожиданием при таких битвах.
Пожход Marjeek. Если его применить к логу боя, который она же на форуме опубликовала, то не будут цифры биться.  Вот и гадай, что она так и не рассказала, и что она рассказала не так.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Muad_Dib
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 1:08 Сообщения: 36
Откуда: Москва
|
kilobaks писал(а): RastamanskiyMouse писал(а): Marjeek писал(а): ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет. Если 10 раз подряд выпало красное, то не факт, что шанс выпадения черного увеличится...  Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут.  в том то и вопрос... я по этому и спросил. Если это именно вероятность, то тогда Marjeek считает не правильно... но я думаю что формула расчета должна быть достаточно простой, иначе обсчет для большого количества боев затруднителен (я думаю что разработчики все же надеялись, что будет много боев). Таким образом есть два варианта: 1. веронятность... тогда надо считать именно сложную вероятность. (как не скажу  ) 2. Так как сказала Marjeek. Но тогда нафиг вообще нужны проценты, если проще было атаку в n раз уменьшить и не парится... посему вопрос. Что есть проценты? пока ответа не вижу.
Ой, ну ты прям единственный здесь тервер изучал... Народ, кому нужна эта хитрая формуль, плиз ко мне... или не, нафиг... учебник матана для старшей школы - вполне достаточный источник...
Хотя ты скорее всего прав, рассчитывается процент, причем есть подозрение, что для каждого юнита персонально... т.е. я надеюсь, что это так, иначе авторы проекта - безгадежные лентяи (ИМХО).
_________________ Делай что должно и будь что будет !!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Begemot
|
|
Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 8:56 Сообщения: 5
Откуда: Н. Новгород
|
|
длинное и веселое обсуждение..
однако у меня никак не складывается все в одно целое..
в приведенных выше примерах еситьследующее:
"[1] жизнь на 1го 10*(1+0,25)=12,5"
вот (1+0,25) - здесь единица - это константа? или параметр от чего то зависящий..?
З.Ы. тервер я не изучал.. но теории - весь интересная.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Voevod
|
|
Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 10:29 Сообщения: 3
Откуда: Киев
|
Так много и обильно. А самое главное по существу. Очевидно данную тему форума следовало бы назвать не помощь новичкам, а "Мы зарисовались - зарисуйся и Ты". 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
taurus21vek
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:22 Сообщения: 28
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |