Текущее время: Чт ноя 12, 2026 4:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 17 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:15 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 996
Откуда: Столица, нашей когда-то необъятной Родины...
бред... ща и я уйду, с такой х...й , очень хотелось матом написать!!! Если новое их изобретение, то напишите!! Если баг, тоже напишите, исправим , боремся с этим!! а так ... цензировано ... какая-то!

_________________
Да ну... Ёперный театр!!! Вас всех в баню...
ин биг фэмили нихт клювом клац-клац

СТС и FFK - теперь НАВСЕГДА!
Антанта - в ДУШЕ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:18 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
VseOK писал(а):
Да что вы, в самом деле, разнылись-то :lol: Все нормально сделано..
...
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)

И это нормально..??? Это же просто глупость..!!! :evil:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:20 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 996
Откуда: Столица, нашей когда-то необъятной Родины...
[quote="VseOK"]Да что вы, в самом деле, разнылись-то :lol: Все нормально сделано..
И, причем, раньше тоже такие же периоды неограблений происходили..
Зато теперь уровняли редко играющих с часто играющими..
Заходит чел раз в сутки - армию заказал, архов отправил - остальные ресы выставил на 23-24 часа на аук..
Через сутки зашел - пришли ресы с аука и дорисовались остальные ресы. Т.е. правильно MrDeath говорил: "пока не зашел - ресы не добавились.."

quote]
Здесь что СССР???? Ты типа будь ровней со всеми остальными и не выёживайся!!!! Отличный вариант, давайте еще сделаем, равней по самому слабому по-рейтингу!!! Что если он не растёт, то и никто расти не будет!!! :twisted:

_________________
Да ну... Ёперный театр!!! Вас всех в баню...
ин биг фэмили нихт клювом клац-клац

СТС и FFK - теперь НАВСЕГДА!
Антанта - в ДУШЕ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:53 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
VseOK писал(а):
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)


Если армия не умеет грабить, а для защиты впринципе и не нужна, то какой смысл вообще иметь армию или какое-то другое производство или ученых? Лучше застроить все архами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 18:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:48
Сообщения: 387
Раздражает не то что чтото меняется, а то что никаких коментариев со стороны создателей и админов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 19:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 9:36
Сообщения: 31
Возможен еще вариант.
На данный момент в сфере считается "хорошим" тоном нападать на соты с рейтиногом меньшим минимум в два раза.
Может прикрыли данную халявку...


В некоторых МАД игрок не может напасть на игрока, который меньше более чем на 5 уровеней. И за убийство мелких экспу снимают, может здесь похожее сделали...

Догадки и мысли...

_________________
В прошлом МИД "АНТАНТА" (Персей)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 19:45
Сообщения: 19
Lurgen писал(а):
Возможен еще вариант. На данный момент в сфере считается "хорошим" тоном нападать на соты с рейтиногом меньшим минимум в два раза.
Может прикрыли данную халявку...
В некоторых МАД игрок не может напасть на игрока, который меньше более чем на 5 уровеней. И за убийство мелких экспу снимают, может здесь похожее сделали...
Ну сделали - хорошо, так почему бы не выставить объявление об этом?! :?
Не-е-ет, это не сделали, это сделалось... В результате исправления какого-то другого бага. Так сказать, один стираем - другой пишем... :? А я (и не только я) ведь предлагал разделить на разные серверы как сами сферы, так и их базы - чтобы каждая сфера была реально независима! А одну сферу назвать "Кошка" и выделить специально для проверки и экспериментов - как сказал Балбес Трусу: "Тренируйся вот... (взглянув на Бывалого и поймав встречный взгляд ;) ) ...на кошках!" (специально для защитников животных: если вы помните фильм, кошки были фарфоровые!) :)


Последний раз редактировалось Grey3 Сб авг 21, 2004 20:17, всего редактировалось 3 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 18:35
Сообщения: 156
Да ну ладно, я никогда не нападаю стараюсь нападать на чела с равным или чуть больше чем у меня, тк с них пирогов больше, а нападать на "с рейтиногом меньшим минимум в два раза" просто не выгадно (только если они не спят, тогда там может накопиться довольно приличный запас).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 11, 2004 19:04
Сообщения: 20
VseOK писал(а):
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)

Возможно, такая же беда твориться и с археологами :shock: Сутки соту не проверял - притащили ооочень неплохой улов. Обычно в несколько раз меньше таскают.

_________________
Эридан: beer_belly
Персей: lost_alias


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 20:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:14
Сообщения: 7
У нас в альянсе тоже самое. Военначальники уж начинают материться. В общем поддерживаю всех, кто недоволен сложивщейся ситуацией.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 21:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 4:19
Сообщения: 739
Откуда: Ростов-на-Дону
Тут похоже на выбирать между либо игра тормозит либо армии не грабят. :( Очень похоже на то что чтобы снизить нагрузку на базу разработчики просто выключили все перерасчеты, включая военные если игрок не онлайн :roll:

_________________
Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 22:37 
Не в сети
Злобный читер
Злобный читер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:06
Сообщения: 784
Откуда: Из реала! real.ru.lit
Daymara писал(а):
VseOK писал(а):
Да что вы, в самом деле, разнылись-то :lol: Все нормально сделано..
...
С армиями немного другая история..
Посылаю я, например, 500 бридеров, на соту где только 200, и не заходя больше на соту (не обновляя ее) уезжаю на недельку в коммандировку. А у того, на кого я нападал, например, было заказанно армии на пол месяца вперед; и он так же неделю не заходит на свою соту.. И вот когда, спустя неделю, он или я обновляю соту, то прошедший бой будет, не мои 500 против его 200 бридеров, а мои 500 против всей отстроившейся за неделю его армии (при условие, конечно, что он тоже неделю не заходил на соту, а там только строилась армия..)

И это нормально..??? Это же просто глупость..!!! :evil:


А, прости, чего ты хотела? Чтобы все 10000 сот синхронно обновлялись каждую минуту? Обновление происходит только при непосредственном соприкосновении (при атаке например) с атакуемой сотой.. Наверняка все это было сделано для того, чтобы понизить нагрузку на сервер..
Вот одного не понял только - почему тогда ресы не дорисовывает, в отличие от армии..

_________________
[url=http://fannat.nm.ru/Avatarki/2304.jpg][img]http://fannat.nm.ru/Avatarki/Depth_of_Feeling_89.jpg[/img][/url] We are all in prison of our dreams...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 22:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:31
Сообщения: 1208
такой баг уже был некоторое время назад, примерно с месяц, потом его вроде исправили, но никаких комментариев по этому поводу не было от создателей игры.

_________________
[color=red]BLOOD ADDICTED[/color] [K]~[DLAW]~[CONF]~[LAM]~[FC]
[size=84][color=red][b]Antediluvian.
Inner Circle.
Methuselah.[/b][/color][/size]
[b]Надежда была, но осталась напрасной, она падает на пол липкой жидкостью красной[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 22:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Только что долетела армия, награбила немного (видно, что ресы спрятаны).

А то, что архи дольше ползают, если соту не обновлять - это ерунда. На Орионе не заходил дня три - принесли крохи, позавчера на Андромеде весь день сидел на соте, а архи в центре рылись - принесли огромный арт. :D

_________________
Disobedience is a part of a game...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 23:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 18:30
Сообщения: 86
Lurgen писал(а):
Возможен еще вариант.
На данный момент в сфере считается "хорошим" тоном нападать на соты с рейтиногом меньшим минимум в два раза.
Может прикрыли данную халявку....

Ни фи га. Нападал на игрока своего рейтинга +/- 30%
индейская национальная изба..


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 17 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 118 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB