 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Sp3ctr
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 10:32 Сообщения: 676
Откуда: Казань
|
Играю в игру 3 недели, развился до рейтинга 313495.
изучал науки, обстраивал базу, строил войска, воевал, иногда пытались меня грабить (всегда успевал спрятать ресурсы и увести войска от существенно более сильных игроков, другие-то НИКОГДА не нападают)…
А за последние несколько дней я потерял больше 2/3 своих боевых войск, за счёт того, что целый день лицезрею DB-connection failed или замечательный, зомбирующий шарик...
Очень хочу, что бы создатели обратили внимание, на отрицательные аспекты, которые увидел в игре и что бы приложили немного усилий, что бы их изменить. Если всё будет оставаться в том же виде, то я не вижу абсолютно никакого смысла продолжать далее играть…
Очень понравился приятный, продуманный интерфейс, система археологии (такое удовольствие когда твои арты приносят какой-нить сотовый арт  , в принципе могу с уверенностью сказать, что продумано достаточно много, кроме СИСТЕМЫ ОРГАНИЗАЦИИ БИТВ И НАПАДЕНИЙ СО-СТОРОНЫ ИГРОКОВ С СУЩЕСТВЕННО БОЛЬШИМ РЕЙТИНГОМ...
абсолютно непродуманно, ничего общего не имеющего со стратегией мясилово. Не знал, что армия, состоящая из одного типа юнитов, сможет противостоять армии, состоящих из смешанных войск, это я узнал вовремя своей первой битвы с игроком своего рейтинга. Тогда же понял, что оказывается наличие нескольких отрядов с одним юнитом может существенно снизить потери в первом раунде, полный бред, даааа это оооочень стратёжно... Потом выяснилось, что оказывается войска атакуют все сразу, одновременно... ещё одно разочарование, уже чётко сложившееся впечатление, что в игре нет возможности противостоять одному типу юнитов - другим, одним словом, кто больше мяса наклепал, тот и победил...
Было очень "интересно" и испытывал огромное "удовольствие", когда нападали игроки с рейтингом в несколько раз превышающих мой... учитывая вашу систему битв, он не только заранее сильнее по количеству войск, так ещё и получает дополнительную эффективную защиту в качестве юнитов с большой бронёй (слуг, носильщиков, оракулов и патриархов, которых просто невозможно убить при том количестве войск, которым обладают игроки, играющие больше по-времени…), вот и получаться, что в битве, с игроком, который накопил больший рейтинг (соответственно имеет доступ к войскам, с большой бронёй) ничего сделать не могу, только и приходиться, что прятать войска и ресурсы сильней если учитывать, что общая атака делиться на количество отрядов у противника…
Вы, случаем, не задумывались, над тем, что-бы игрок, обороняющийся на базе имел преимущество перед атакующим, что-бы хоть как-то повысить шансы сохранить войска и ресурсы, что-бы была возможность противостоять игрокам с высоким рейтингом??
И сегодня самое бооольшое разочарование от игры... я уже не беру во внимание, что я умудрился зайти только с утра и до вечера так и не смог зайти... и когда же мне наконец удалось увидеть нечто большее чем вращающийся шарик, выяснилось, что через 13 минут, меня атакует игрок с рейтингом, превышающим мой в 5 раз...
Ночью на меня нападали двое (один с рейтингом в 3 раза превышающим мой, второй в 5 раз), тогда я успел разослать все войска на соты своих противников, все ресурсы потратить, а излишки отправить на торги, в результате к сегодняшнему утру у меня на соту вернулось несколько армий, каждая из которых содержала войска…
Так вот сёгодня, пока целый день я не мог зайти в игру, игрок, который ночью обломился с грабежом, повторил атаку, и я увидел это только когда оставалось до его атаки 13 минут(разница в расстоянии с ним 30 сот), сразу попытался спасти армию – без шансов, сразу зомбирующий шарик, долго ждал, решил, что моя армия хоть и не такая сильная как у него, но хоть героически побьется (как сильно ошибался).
И что же я увидел в отчёте после боя, оказывается армии не только не объединяются в одну, так ещё и противник наносит каждой моей армии полный суммарный удар, всех своих войск. Это тоже подходит под определение слова «стратегия»? Мне это совершенно не понятно, в битве, состоящей из одного раунда, я потерял половину своей армии (900 анемистов), противник же, потерял всего 50…
Где справедливость, где стратегия в игре?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_fed_
|
|
Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 21:05 Сообщения: 3
|
|
Система боя относительно стратежная. Надо было сначала изучить правила игры, не так ли? ;)
А еще более стратежно то, что от любого противника ты можешь укрыться. Пусть он будет хоть в 100 раз сильнее. И это большой плюс именно для новичков.
Минус в этой игре один: надо постоянно быть он-лайн. В отличие от всех остальных он-лайн игр.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pacifier
|
|
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 10:45 Сообщения: 2
|
|
откуда ты такой умный взялся??? ты вообще прочитал о чём я писал???
почитай ещё раз, прежде чем давать не несущий никакого смысла ответ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sPUNK
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30 Сообщения: 354
Откуда: оттуда
|
Pacifier писал(а): откуда ты такой умный взялся??? ты вообще прочитал о чём я писал??? почитай ещё раз, прежде чем давать не несущий никакого смысла ответ...
А о чём ты писал? 
_________________ Disobedience is a part of a game...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_fed_
|
|
Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 21:05 Сообщения: 3
|
|
Несколько нескромно, ты не находишь?
Цитирую твое сообщение:
[quote] Тогда же понял, что оказывается наличие нескольких отрядов с одним юнитом может существенно снизить потери в первом раунде, полный бред, даааа это оооочень стратёжно... Потом выяснилось, что оказывается войска атакуют все сразу, одновременно... ещё одно разочарование, уже чётко сложившееся впечатление, что в игре нет возможности противостоять одному типу юнитов - другим, одним словом, кто больше мяса наклепал, тот и победил... [/quote]
1. Есть такое понятие, как "правила игры". Если ты думал, что бой происходит по другому, то это твои личные проблемы.
2. В любой игре, кто больше наклепал, тот и победил. С учетом, конечно, что он правильно распоряжается своим войском. Точно такая же ситуация в сфере: игрок с меньшей армией может "обставить" игрока с большей армией. Однако тут тоже все происходит, видимо, не так как ты представлял себе. И это тоже твои личные проблемы.
[quote]
Вы, случаем, не задумывались, над тем, что-бы игрок, обороняющийся на базе имел преимущество перед атакующим, что-бы хоть как-то повысить шансы сохранить войска и ресурсы, что-бы была возможность противостоять игрокам с высоким рейтингом?? [/quote]
Возможность такая есть. Даже несколько. Если ты ее не видишь, или если она не такая, как тебе хочется - твои личные проблемы.
В любой стратегии, если нападающая армия значительно превосходит обороняющуюся, она побеждает.
Единственное, что ты написал разумное, так это то, что тормоза отритцательно сказываются на игре. Но я про это тебе и не отвечал.
И вместо того, чтобы изучить игру, ты пишешь "ой меня убивают, а я не могу играть как привык", а потом еще и хамишь.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sherv
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04 Сообщения: 1466
|
обороняющийся игрок имеет возможность строить динамическую прослойку, что даёт огромное преимущество....
прежде чем воевать и вообще открывать ворота надо было хорошенько изучить топик "помощь новичкам", тогда неожиданных и неприятных открытий было бы куда меньше...
_________________ [img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]
Последний раз редактировалось sherv Вт авг 17, 2004 21:37, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Konstar
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 21:04 Сообщения: 7
|
Pacifier прав в одном точно. Это тормоза при игре. Невозможно успеть увести войска и спрятать ресы при таких лагах в игре. Это просто не честно, силиный раза в два тебя игрок посылает на тебя армию, а ты зделать даже ничего не можешь, смотришь на чарующую надпись "идет загрузка информации по соте", очень интересно.
Даже в форум удалось тока с 3-ей попытки это сообщение отправить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
а в целом, по-моему, докладчик прав - стратегией в СС и не пахнет  где она, стратегия, в чем она заключается, покажите?
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wanderer_grey
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 17:58 Сообщения: 33
|
MacMar писал(а): а в целом, по-моему, докладчик прав - стратегией в СС и не пахнет  где она, стратегия, в чем она заключается, покажите?
Кстати помоему и постройки можно бы разнообразить, те же форты и крепости внесли бы некоторую изюминку в оборону. А так сражения как в "героях" 1 часть, только попроще.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
garett
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:07 Сообщения: 8
|
|
ошибки и тормоза при игре нужны. Вы никогда не думали, что кроме технического аспекта, есть еще перст судьбы!!.
я уже давно смирился с судьбой, и каждый раз уже не вздрагиваю и не кусаю локти. смиренно склонив голову жду. Быть или не быть?
есть в этом какая та справедливость.... для сильнейших, а то мелочь пузатая все попрячет, куда там кило прода утащить, крошки маковой не достается. так что лаги, баги, и прочая лажа, очень даже суперская вещь.
можно даже ввести этот элемент в саму игру, представляете заходите, а там на тебя прут, а ты ничего не можешь поделать, лишь надпись на пол экрана: Удача к тебе сегодня задом,
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wanderer_grey
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 17:58 Сообщения: 33
|
kurgan55 писал(а): Ого писанину развели реальней на жизнь смотреть надо а особенно на игру в се с нуля начинают и комуто больше везёт комуто меньше а ктото (умный ) сначало форум читает а потом действует
Да разговор помоему не о том - игра объявлена стратегической.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Walkorn
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 8:22 Сообщения: 100
Откуда: Москва, м Аэропорт
|
PFD писал(а): а мне кажется нужно сделать так, что бы пока ты не онлай ты не мог драться......
Ага.. чьи-то руки уже сделали, что пока игрок офлайн, у него вычищаются лишь те рельсы, с которыми он вышел последний раз.. до сих пор вся Сфера плачет. Или уж если улучшать - так масштабно! Даешь Герои 4 в массы!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |