 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Semak
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22 Сообщения: 97
Откуда: Москва
|
|
Еще одна странность. Андромеда говорят хоть как-то играет. Пусть с тормозами, но все же... А на Персее до сих пор не пересчитались и не обновились ночные данные. Даже археологи - пишут, что вернуться должны были два часа назад, а до сих пор количество свободных - ноль... И с армиями та же фигня. А вот здания построились. Бред...
_________________ [b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mirinda
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 14:18 Сообщения: 603
Откуда: Moscow
|
AtomRider писал(а): я думал ад этим. Это реализайция такая. Максимально возможный клиент-сервер. Мне кажется, флэшка даже не знает, что именно у тебя находится на клетке - она постоянно лазит в базу за этим. И текущее состояние даже всей соты на серваке. Например, у тебя здание уже по времени построилось, но пока ты не нажмешь "обновить" тебе не дадут новое построить - флаг такой... ну в общем, я бы наверное, так же делал бы. Все правильно сделано..
Глупости. При совершении какого-нить действия на серваке всё-равно проверяется его правомочность. Так что для того, чтобы флешу знать что у тебя на ячейке, должно хватать информации, полученной при загрузке соты. А частое обновление информации разработчики сделали, чтобы лишний раз рекламу показать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
anarq
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 0:49 Сообщения: 379
|
Вроде как на Персее тормозит, но играет 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AtomRider
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:53 Сообщения: 148
|
сам ты "глупости".
Цитата: При совершении какого-нить действия на серваке всё-равно проверяется его правомочность
я и говорил про клиент-сервер. Там и правомочность тебе твоя - сколько угодно.
Какое "частое"? Раз в минуту - наоборот чтобы сильно часто не обновляли - нагрузка на сеть -то огромная. Было 5 минут - но сказали, что это уж слишком долго. Сделали опять минуту.
_________________ AtomRider - Эридан [EMPIRE]
Nucleos - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Makmos
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 7:36 Сообщения: 88
Откуда: Crystal Knights
|
Semak писал(а): Еще одна странность. Андромеда говорят хоть как-то играет. Пусть с тормозами, но все же... А на Персее до сих пор не пересчитались и не обновились ночные данные. Даже археологи - пишут, что вернуться должны были два часа назад, а до сих пор количество свободных - ноль... И с армиями та же фигня. А вот здания построились. Бред...
Ага, куда там играет, только что 1 раз за 30 минут получилось зайти, откровенно говоря столько глюков одном месте я не видел.
Зайти то зашло, но при попытке ткнуть на сообщения вышло одно... последнее... DB Connection failed
А потом, что-то типа SQL error 3, при этом под кнопкой обновить шло время до обновления.
И еще форум cannot obtain word list, 1 секунду назад
Вобщем прикол...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AtomRider
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:53 Сообщения: 148
|
|
На Эридане шевелится, но оооочень медленно. В любое здание "зайти" - минуты 3 крутится шарик. Ну и остальные действия - соответственно. Счас архи вернулись - отправлять надо снова. А это не одна группа... ух.. чую я на полчаса около компа завис...
_________________ AtomRider - Эридан [EMPIRE]
Nucleos - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Polozz
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 7:12 Сообщения: 5
|
Почитаешь вас  Как же у меня то строить ещё получается
Со скрипом, но работает...
Правда иногда с сервака на сервак прыгать приходится 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mirinda
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 14:18 Сообщения: 603
Откуда: Moscow
|
AtomRider писал(а): сам ты "глупости".
Я имею в виду, что глупости вот это: AtomRider писал(а): ну в общем, я бы наверное, так же делал бы. Все правильно сделано..

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AtomRider
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:53 Сообщения: 148
|
|
фу-ттты!
ну что тебе не нравится?
да, я делал бы так же. Идеология построения клиента правильная. Ну все вполне логично. Что не нравится?
===
Про скорость мы уже и так флудим...
_________________ AtomRider - Эридан [EMPIRE]
Nucleos - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mirinda
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 14:18 Сообщения: 603
Откуда: Moscow
|
AtomRider писал(а): фу-ттты! ну что тебе не нравится? да, я делал бы так же. Идеология построения клиента правильная. Ну все вполне логично. Что не нравится? === Про скорость мы уже и так флудим...
Не нравится, что информация о том что стоит на ячейке считывается дважды! (Это - судя по твоим же словам про пустую ячейку).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AtomRider
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:53 Сообщения: 148
|
|
да с чего дважды?! один раз она считывается - с сервера.
_________________ AtomRider - Эридан [EMPIRE]
Nucleos - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mirinda
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 14:18 Сообщения: 603
Откуда: Moscow
|
AtomRider писал(а): да с чего дважды?! один раз она считывается - с сервера. Ты прикидываешься?: AtomRider писал(а): Мне кажется, флэшка даже не знает, что именно у тебя находится на клетке - она постоянно лазит в базу за этим.
Первый раз при загрузке соты, второй при нажатии на клетку ( флэшка даже не знает).
Не зли меня! А то мне тоже скоро негде будет прятать трупы.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AtomRider
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:53 Сообщения: 148
|
|
Оюъясняю:
первый раз при загрузке соты она считывает только типы зданий - если бы она считывала всю фигню со всякими процентами, бонусами и прочей фигней - можно было бы дооолго ждать загрузки. Самый первый раз и после каджой перезагрузки флэшка считывает с сервака только id клеточек для построения картинки, чтобы показать тебе ее. И ВСЕ!
когда тыкаешь в здание, по его ID с сервака флэшка считывает всю информацию по нему. Только по нему одному - это немного.
Вот тебе _всего один раз_.
Клиент вообще тебе только картинку показывает - у него в памяти ничего нету. И это правильно, ибо считывать инфу _по всей_ соте - а нафига?! я же не буду во все здания лазить!
_________________ AtomRider - Эридан [EMPIRE]
Nucleos - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 125 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |