Текущее время: Пт окт 30, 2026 1:06

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 8 9 10 11 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 17:51 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
Glouzzzdus писал(а):
, а оперирую только игровым опытом в данном конкретном комьюнити.......

Воплощайте - не буду мешать.


Я не собираюсь ничего воплощать,-уже неоднократно писал об этом.Вы в своей обычной манере это игнорируете .
Этот топик не про игровой опыт-читайте название топика,если Вы его уже позабыли.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 18:42 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Ну ващета я помню и старое название и вполне способен прочитать новое. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь, но в открывающем посте декларировалась НЕИЗБЕЖНОСТЬ наступления неких событий в данном конкретном игровом пространстве. Обосновано было сие безапелляционное утверждение притянутой за уши исторической необходимостью и прямым параллелизмом со схемой развития человеческого социума (кстати, во многом тоже некорректно трактованной)......

Вот конкретно против этого утверждения я тут и возражаю.... и именно на основании собственного опыта.

Что же касается слова "воплощайте" - это действительно единственный для автора шанс на деле реально доказать состоятельность его утверждений. Ибо спонтанно подобная система тут не возникнет именно по причине ее невостребованности и необязательности.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 18:46 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
sliderNET писал(а):
У кого времени не хватает,-тот этим и не будут заниматься.Я уже писал выше об этом (Вы просто не прочитали предыдущие посты),-это для ФАНАТОВ.
Тут хватает игроков,кто не только на всех сферах играет,но еще и мультов (несколько ников в одной сфере) имеет.Может им было бы это время более интересно использовать на другие операции,коль они все едино тратят его внутри этой игры.


1. Игроки, зарегистрированные на разных сферах в основном новички с довольно посредственным рейтингом (Ваши альтер-эго тому подтверждение), столкнувшиеся с вопросом: "А где же лучше?", а не фанаты игры.
2. Мульты к делу не относятся т.к. они создаются для подпитки основных сот и не требуют внимания. Для них достаточно заходить в игру несколько раз в день и переводить ресурсы/войска к себе домой.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 21:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
Итак, продолжая развитие темы межсферных и внутрисферных отношений,надо обсудить и животрепещущий и волнующий вопрос,- какая раса установит в конечном итоге гегемонию над этим виртуальным миром? Из какой расы прийдет властитель единоличный либо внутриальянсный? Практически это то же, что и ответ на вопрос,-" Кем надо быть,чтобы выиграть?". Какую расу выбрать?

Нет расы лучшей и худшей,но есть расы слабее экономически и сильнее. Учитывая развитость рынка и продажи на нем всего за всё,-вопрос гегемонии прямо проистекает из экономического потенциала расы.

Экономический потенциал в свою очередь определяется прибылью,которую игрок может получить при продаже по рыночным ценам со всех своих сот товаров,при их максимальной специализации производства ( исходя из рыночных цен) ,и отказываясь от производста заведомо убыточных товаров.

Лиенсу имеют бонусы еды и быстрого роста рабочих, псоло -бонусы энергии и наны ,а также в архах, воранеры всего понемногу и кадмий.
Остается все это пересчитать и сравнить.Тогда получится,что в перспективе какая-то одна нация всё равно получит превосходство ,а потом и установит своё господство,- если выявится перекос в экономическом потенциале.

(Продолжу чуть погодя)

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 21:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
Glouzzzdus писал(а):
Ну ващета я помню и старое название и вполне способен прочитать новое. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь, но в открывающем посте декларировалась НЕИЗБЕЖНОСТЬ наступления неких событий в данном конкретном игровом пространстве. Обосновано было сие безапелляционное утверждение притянутой за уши исторической необходимостью и прямым параллелизмом со схемой развития человеческого социума (кстати, во многом тоже некорректно трактованной)......

Вот конкретно против этого утверждения я тут и возражаю.... и именно на основании собственного опыта. Там не исторической необходимостью обосновывалось вовсе, а неизбежностью развития экономических взаимоотношений внутри игроков и игрового пространства,которое дальше приведет ... Это Вы все время от себя чего-то находите,в этом я и не удивляюсь,узнав Ваш талант писателя по Крови Ориона (реклама Вам).Написано,было,впрочем приятно и литературно.

Что же касается слова "воплощайте" - это действительно единственный для автора шанс на деле реально доказать состоятельность его утверждений. Ибо спонтанно подобная система тут не возникнет именно по причине ее невостребованности и необязательности.


Неизбежность сохранилась. Более того,ниже Вашего ответа уже начато мной обсуждение,за какой расой будет эта неизбежность.

Если бы реальный мир жил по Вашим рекомендациям,-мы бы были в пещерном веке до сих пор.
Открывателю электричества вы советовали бы самому делать лампочки.На его заявление,что он никогда и молотка не держал,где ему колбу выдувать или еще что,-Вы бы заявили,что электричество не нужно,раз сам автор своими руками не может эту лампочку сделать.
Вы не делите теоретиков и практиков.У Вас теоретики должны месить глину и бетон,чтобы делать плотину,а доярки видимо просчитывать эту плотину в проекте.

Кроме того,я Вам ничего не доказываю (и об этом уже не раз говорил).И другим не доказываю.Есть концепция.Она протекает в будущее.Основана на экономике между игроками в замкнутом игровом виртуальном мире.всё проистекает отсюда.

Вы же,как видимо большой практик ( это я не обсуждаю-может и так),всё время пишите,кому будет лень продавать то или иное,или лень или кому вовсе не захочется делать банк и т.п.От этого Вы делаете вывод,что всем лень.А раз всем лень,то игра застопорится как вкопаная и дальше ничего не будет.

Я не согласен,что всем ЛЕНЬ.Люди сюда зашли,играют,платят деньги за инет,переживают,объединяются в альянсы,создают свои сайты,ведут переписку по асе,ХОТЯТ и вопрошают о новых взаимоотношениях в игре и т.д..С чего же Вы за них за всех отвечаете,что им ЛЕНЬ?

В этом между мной м Вами основное и неразрешимое противоречие.Вы-скептик.Я-нет.

И ( да простят мне невольный флуд),наконец,- как же Ваши слова из КРОВИ ОРИОНА - " Плохо, потому как по сути именно Мечта есть наиболее созидательная сила в нашем безумном мире. В жизни общества мало сил, сопоставимых с силой общей мечты."

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 23:35 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Любая концепция ограничена условиями в которых ее реализуют. Так нет никакого смысла развивать в Москве солнечную электроэнергетику т.к. для этого нужно много солнечных дней, чего у нас нет. Так и с данной концепцией, пока нет реальной необходимости в межсферной торговле из-за отсутсвия физического объединения сфер, она так и останется на форуме, несмотря на все Ваши пафосные слова о НЕИЗБЕЖНОСТИ. Кстати, наступление коммунизма тоже считали НЕИЗБЕЖНЫМ.

P.S. Проектируют плотину именно практики-проектировщики, расчитывают целесообразность строительства по результатам работы проектировщиков практики-экономисты, а воплощают практики-строители. Никаких теоретиков не требуется.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 5:10 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Уважаемый автор темы. Ну вот ведь я действительно внимательно читал все Ваши пророчества. И, кстати, Вы обвиняя других в невнимательности, сами грешите передергиванием цитат.... ну да не суть. Поскольку "Кровь Ориона" закрыта - предлагаю совместить всё тут..... приютите графомана? :wink:

Кровь Ориона.
Часть 5. Небо в алмазах.
Сразу оговорюсь, нижеприведенный текст не дает полной картины желаний и стремлений определенной группы игроков, однако на мой взгляд может помочь проследить некоторые тенденции...

В принципе любая игра - это попытка человеческого честолюбия победить человеческую же лень. Тоись слоган "хотишь жить - умей вертецца" на 100% накладывается на слоган "фсех паррву" и получается игровой рейтинг со всеми втекающими и вытекающими. Вот только с миром Ориона, игры DestinySphere стандартный социопсихологический подход дал трещину. Что по сути занимательно но ни капельки нас(орионцев) не беспокоит.

Мы приняли как должное невозможность обогнать в развитии пришедших гораздо раньше. И хотя сама мысль о собственной недоразвитости обладала потенциальной угрозой нашему психическому здоровью, злодейка-судьба дала нам спасительный круг. Как оказалось игроки имеют презабавное свойство бросать игру. Причем даже не важно бросил игру "друг" или "враг".... От "друзей" мы получали в наследство "всё, шо нажито непосильным трудом", от "врагов" то же самое но самовывозом. Прям не жись - малина.

Мы приняли как необоримое, то обстоятельство что с создателями шутить не стоит а материть их по сути бесполезно. Поскольку открытая вражда с разработчиками никакими дивидендами не светила, мы приняли решение с ними дружить. Просто так, авансом..... Мы стали хранителями, модераторами, стражами... или просто особами, особо информированными (сорри за тавтологию).

Мы развили собственные торговые взаимоотношения до особо крупнооптовых партий юнитов/ресурсов исключительно с целью максимально сократить количество однотипных кликов, сведя торговлю в большинстве случаев к кредитованию своих. Исключением является, пожалуй, торговля артефактами - это всё же предметы роскоши. У многих славных орионских торговцев до сих пор мороз мо коже от фразы из далекого прошлого: "лот в 1кк".... все это кризис перепроизводства + недостатки самого инструментария. Излишек ресурсов у нас породил целые общины ленивых романтиков. Можно неделями, почесывая пузо, любоваться звездами где-нибудь на Лиенсорде и думать о вечном...

Наша лень диктовала нам определенную стратегию выживания. Мы долго и наощупь искали ее, и как оказалось стратегия выживания, в прямом смысле, лежала под ногами. Мы опутали себя сетями дружественно-товарищеских отношений настолько, что куда ни плюнь - попадешь либо в друга, либо в друга друга, либо просто в хорошего человека. Хотя такая практика все же умудрилась нам преподнести несколько сюрпризов. Одним из таких сюрпризов стала мода на "войны от скуки"... Боюсь вершина политической и дипломатической мысли Ориона на данный момент - заскучать раньше, чем заскучает потенциальный противник.

В принципе на данном этапе, понимая, что за окнами догорает лето и вот-вот наступит очередной виток оживления Сферы, а создатели к годовщине не преминут нас порадовать какими-то плюшками мы особо не отсвечиваем. Сидим и ждем. Мы же понимаем, что суетный труд не для нас, и, если вареники сами в рот не залетают, то только потому что погода нелетная.

Но как ни странно не всё так плохо. Сама по себе игровая оболочка на флэше перестала для нас быть фетишем. Все особенности изучены, выставление торговых лотов или отправка армий и архов - стали процессами скорее медитативного характера. Появляется масса лишнего времени, которое мы с удовольствием тратим на околоигровой процесс. К сожалению наше предубеждение против любых вмешательств в сам игровой антураж без помощи создателей очень сильно, хотя само представление как всё это должно выглядеть мы имеем.

З.Ы. А испугавшая нас поначалу лавина новых миров стала скорее новым развлечением. И рано или поздно каждый из нас понимает - играть хорошо можно только в одном мире. На два и более миров обычно просто не хватает времени и сил. Вот только за это понимание приходится платить ВЫБОРОМ.

З.З.Ы. Вот что мне нравится, так это то, что мы вполне отдаем себе отчет что всё это игра, и что мы-здешние всё же несколько отличаемся от нас-реальных..... и скорее мы-здешние в чём-то лучше......

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 5:42 
эээ а чё кровь ориона закрыли откройте!!! тема пральная :roll:


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 9:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 11:25
Сообщения: 7
уважаемые, вы чуток заигрались)
зачем регить на себя кучу миров? некуда девать время...
мы будет строить светлое коммунистическое будущее, с развитым соц.капитализмом, меж мировые баноквские корпорации.
как вы не додумались еще вкладывать деньги в чужии колонии, истоию помните? дальше больше, фондовые биржы, мульто-подобные соты созданы только для ресов, типа эридКад(сибнефть)))
игры на акциях хорошие дивиденды..
...а дело только в том, что неохота сидеть и ждать...
но ведь игра и не расчитана отнимать постояно ваше личное время.
на то она и ИГРА.

толпы мечтателей выстраиваються в очереди раз за разом выстреливая сумасшедшие идеи насчет развития игрового социума...

а на деле уровень первобытный... везде шантаж и простейшие грабежи, принято ведь предупреждать о нападении. в реале.
тут и этого нет, даже больше, спам-атака..
все это называеть борьбой за выживание, кто лучше приспособиться, тот динамичней будет развиваться.

уж очень умной теме, мой лаконично-глуповатый ответ


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 11:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср мар 10, 2004 12:04
Сообщения: 246
Откуда: город без людей
то модераторы - перенсите пожлуйчта посты гло в Кровь Ориона - его новый пост - лучшее доказательство что кроме флуда там есть еще кое-что что сказать.


sliderNET
Цитата:
Неизбежность сохранилась. Более того,ниже Вашего ответа уже начато мной обсуждение,за какой расой будет эта неизбежность.

Если бы реальный мир жил по Вашим рекомендациям,-мы бы были в пещерном веке до сих пор.
Открывателю электричества вы советовали бы самому делать лампочки.На его заявление,что он никогда и молотка не держал,где ему колбу выдувать или еще что,-Вы бы заявили,что электричество не нужно,раз сам автор своими руками не может эту лампочку сделать.
Вы не делите теоретиков и практиков.У Вас теоретики должны месить глину и бетон,чтобы делать плотину,а доярки видимо просчитывать эту плотину в проекте.


Для информации изобретатель лампочки лично участвовал в её создании. Он может быть колбу в руках не держал ничго сказать по этому поводу не могу, но сказать своему механику, что точно он видит в результате он мог.

Теоретик должен предоставлять полную модель (реальную или математическую) с расчетами, с чертежами с детальным описанием. Или по крайней мере принципиальную модель с сокращеным набором для предварительной экспертной оценки. Все же Ваши выкладки ничего из себя не предствляют ибо теоретизирование без опоры на доказательную базу не, что иное как популизм и демагогия.
Поэтому прекращайте бездоказательное пустословие - облачайте свои теории в цифры и факты. Короче работайте. Для начала:

Цитата:
Остается все это пересчитать и сравнить.Тогда получится,что в перспективе какая-то одна нация всё равно получит превосходство ,а потом и установит своё господство,- если выявится перекос в экономическом потенциале.


Посчитайте и сравните. И опишите это дело. А посмотрю и сравню с расчетами уже давно сделаными. Не мной. Я воспользовался расчетами другого человека. Он сделал работу. И за это я его уважаю. А все что вижу в этом топике это слова о том что надо сделать работу в таком-то направлении и все будет хорошо. Если Ваши расчеты окажутся лучше - вечный почет и слава. Но пока для почета и славы ничего не сделано.

Далее призывать мыслить не стандатно при этом оценив стандартный пример используемый в игре более чем странно. Если бы ВЫ взяли и доказали, что Ваша схема более выгодна чем стандартная это был бы разговор, а так попытка заработать за чужой счет.

ps: рекомендую набрать в поиске слово "Ломбард" - узнаете много интерсного

_________________
[url=http://eds.bark.ru/awards/medal2.htm][img]http://eds.bark.ru/awards/medal2_small.jpg[/img][/url]

[color=lime]Кто прокладки не боится - в императоры годится![/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 15:38 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31
Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
Все, что описывается в этом топике, приведет к коренным изменения в этой игре. Хоть я и новичок тут, но все же мне кажется, что скорее в конечном счете или все расы будут сбалансированы, или появится сверхраса, так сказать. Ну и соответственно программно будут соединены все сферы. . .

_________________
What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 15:38 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31
Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
ЗЫ: ЭТО ЧИСТО МОЕ, СУГУБО-ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ! В моем предпоследнем сабже я оперался на свою интуицию. МОЖЕТ ЭТО И БРЕД НОВИЧКА, НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮЩЕГО В ЭТОЙ ИГРЕ.

_________________
What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 16:17 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
"Ломы, как основная причина ПРИНЦИПИАЛЬНОЙ НЕВОЗМОЖНОСТИ создания транссферных корпораций в игре Сфера Судьбы" :lol:

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 18:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 01, 2004 12:39
Сообщения: 2969
Откуда: Москва
а теперьспросите себя сами: оно вам надо? если да, то вы очень любите халявку :lol:

_________________
[url=Http://pfd.5dom.net]личный форум[/url]
[url=http://www.liveinternet.ru/tests.php?cmd=show&session_id=1756017094&order=]тест от PFD[/url]
[url=http://vsdi.net/count][img]http://vsdi.net/count/baby/i/meter-ru16728.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 16, 2004 21:49 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 23:48
Сообщения: 679
Откуда: Кассиопея
trojanrabbit писал(а):
Все, что описывается в этом топике, приведет к коренным изменения в этой игре. Хоть я и новичок тут, но все же мне кажется, что скорее в конечном счете или все расы будут сбалансированы, или появится сверхраса, так сказать. Ну и соответственно программно будут соединены все сферы. . .


Вообще то уже такие есть - мимикри!..... ну а соединить все сферы невозможно 8)

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img]
[color=yellow]Слишком странный чтобы жить, и слишком редкий чтобы умереть![/color]
[img]http://dshelp.info/cassandra/Bezzbashni/graph.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 8 9 10 11 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB