 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Black_Monarh
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 12:17 Сообщения: 41
Откуда: из Персика
|
|
А может ну ее грузится айда лучше пива попьем!
Ап!
Предупреждение за флуд. Lightness.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
транспортные корпорации - это, конечно, интересно... но где же обещанный прогноз развития постальянсных объединений, ценрализации власти, полит. устройства и т.п.? 
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sliderNET
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56 Сообщения: 71
|
Glouzzzdus писал(а): Вадим...... - самый мгоновенный перевод в ДС занимает не менее одного часа, а внутриальянсовая касса взаимопомощи давно сложившаяся вещь..... - здесь расхождения с реальностью - принципиальны и находятся на уровнях, которые гораздо глубже экономического и социального.... - вектором развития социума Сферы управляет не конЪюнктура а средняя усталость и среднее упрямство.....
З.Ы. Удивлен, честно...... :shock:
У вас,коллега по игре,удивительая способность не замечать (или сознательно игнорировать) то,что уже было разъяснено от и до.Может,это и неплохо,-но однако же и дубляж немалый получается.
Я уже сознательно пропускаю Ваши посты и не комментирую их . В данном случае только комментирую Ваш ответ другому человеку-Вадиму,- т.к. ответ Ваш не верен .
Вадим,- перевод средств в сфере может быть мгновенным. Великий и Ужасный,отвечая тебе,всё время под своими ответами понимает очень узко (без учета того,что пишется в этом топике) ТОЛЬКО программно заданную часть игры,- далее он упорно отказывается что-либо воспринимать.Это его Альфа и Омега.
Поясню хотя бы один пример " МГНОВЕННОГО " перевода ( понятно,что могут быть и всякие другие возможные варианты).
Вы имеете в банке счет.Вам надо перевести это в другую сферу.В другой сфере банк подтвердит вам,что деньги на Вашем счету уже в новой сфере и Вы можете ими расплатиться.Понятно,что это происходит мгновенно.Далее если Вы желаете расплатиться со своим контрагентом,банк просто снимает Ваши средства и зачислит ему.
Вдаваться в новые дискуссии по поводу усталостей и прочего я не собираюсь,т.к. уже про это немало говорил.Интересующиеся могут найти это выше в этом топике ( оно всё расходится с утверждениями Великого и Ужасного ).
_________________ sliderNET - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sliderNET
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56 Сообщения: 71
|
MacMar писал(а): транспортные корпорации - это, конечно, интересно... но где же обещанный прогноз развития постальянсных объединений, ценрализации власти, полит. устройства и т.п.? ;)
Будут,- пока руки не доходят.Я хотел вкратце и быстро написать,но пришлось давать много пояснений по тому,что уже написано.
_________________ sliderNET - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Glouzzzdus
|
|
| Не в сети |
| Великий и Ужасный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28 Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
|
|
Хех, уважаемый автор топика.... игнорируйте мои посты сколько душе угодно, но не вводите в заблуждение новичков. Написать много у заумно можно - доказать на практике просто невозможно хотя бы в силу простого и банального незнания Вами самого игрового процесса. Я не берусь спорить об экономических процессах в живом реальном человеческом сообществе (это совершенно неуместно здесь), а оперирую только игровым опытом в данном конкретном комьюнити.......
Повторяю, минимальное время получения любого перевода в Сфере Судьбы - один час. И это вызвано именно программными ограничениями. Это в реале "знать о том, что у тебя есть деньги" и "иметь деньги" скоро станет синонимом. Тут же это совершенно разные вещи. И повторюсь - я НЕ оспариваю право на существование системы межсферной миграции ресурсов(любых), я оспариваю неизбежность ее возникновения, о которой вы с таким пафосом и распальцовкой говорили в трех топиках сразу.... и я действительно оспариваю прямые параллели развития человечества в целом и игрового сообщества данного конкретного проекта. Вы же упорно делаете вид, что утомились разЪяснять как работает схема, инорируя реплики о невозможности и необязательности ее массового использования......
Говорил уже неоднократно и говорю еще раз.... право высказаться имеет каждый... право стать мессией - тоже... только вот даказать это право еще нужно...... Воплощайте - не буду мешать.
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sliderNET
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56 Сообщения: 71
|
APTEM писал(а): sliderNET писал(а): APTEM писал(а): Как и в том, что для обеспечения безопасности ресурсов корпорации игрок должен заходить в игру, как минимум, один раз в два часа, ибо вынести всё содержимое соты можно одним налётом (игроки уже видели молот антанты и представляют, что он может). Для создания межкольцевой корпорации нужно соблюсти те же условия. Зачем это ему заходить так часто? 1) У всех есть ася,кроме того такой альянс по идее требует не одного игрока.С чего это один игрок обеспечит ТАКОЕ ?Это же вам не ячейку на соте построить ( да и в обычной жизни аналогия -не пойдете же Вы банк учреждать с бухты барахты? Там установлен установной капитал,который Вы бы не смогли сформировать -вот уже непреодолимое лично для Вас ограничение - однако же другие банки учреждают - независимо от Вас). Это то,что впервые НЕ ВСЕ и не КАЖДЫЙ игрок сможет потянуть,а богатые игроки или богатые альянсы.Это для них. 2).Никто у них ничего не вынесет.Для того есть армия (наемная или своя).Это сугубо мелкий вопрос,-чисто организационного порядка.
Вот именно - вопрос. И не мелкий. За один час, в течении которого сота останется без внимания, можно развалить филиал до фундамента. Предупреждения охраняющей армии о нападении сейчас не приходит, полноценного механизма патрулирования сейчас нет. Если же брать армию внаём, то самому нужно непрерывно сидеть в инете, а это не под силу одному человеку в течении длительного времени.
[quote="sliderNET"]
Отвечу пока на это. То ,что ты пишешь и оппонируешь,- рузельтат очень УЗКОГО подхода и понимания того,о чем я пишу.
Я же не говорю нигде,что ресурсы должны быть на ОДНОЙ соте,к примеру.
Далее, армию можно держать постоянно на сотах размещения.Охрана может пониматься как предоставление армии на какое-то время-она ВСЁ время там-не надо за чем то следить.
Охранный альянс ведь НЕ только непосредственно займется охраной банка.НЕ понимайте это так узко.Охрана выражается ведь и в возмездии и компенсациях.Я поэтому и говорю,- НИКТО и НИЧЕГО не вынесет.
Если всё понимается ЗДЕСЬ только на примерах,то вот Вам пример.
Вы хотите ограбить банковские активы.Активы охраняются ПОСТОЯННО размещенной армией.Кроме того,Охранный альянс предоставил ГАРАНТИИ банку,что если данная защитная армия будет разбита,и один или несколько игроков заберут ресурсы,- то СИЛЫ охранного альянса атакуют указанных игроков ,заберут у них всё награбленное, плюс всё что у них там еще будет в течении скажем двух недель.Всё это возвращается банку,также компенсируется неустойка за прокладку с защитой. Кроме того,при взятии банка под охрану,ОХРАННЫЙ альянс заранее предупредит всех,что при переводе на них от воров ресурсов,указанные игроки также будут атакованы с теми же последствиями,как если бы они сами воровали у банка.То есть преследование будет идти до конца.
Как вам такой расклад?Что при этом теряет банк?Зато какая новая интрига игры,- вот уже и преследования за отмывание ворованных ресов,покрытия воров и прочего.
Можно сказать-ну,это должен быть сильный Альянс.А кто сказал,что он должен быть слабым? Где Вы видели,чтобы бомж какой-нибудь банк охранял?
Подходите более широко и нестандартно - и всё станет понятно.Хотя прогресс есть,- раньше у меня спрашивали где на соте щелкнуть,чтобы банковский альнс построился. :))
_________________ sliderNET - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
grgr
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 10, 2004 12:04 Сообщения: 246
Откуда: город без людей
|
|
sliderNET
В финансах ты не разбераешься, по этому воросов по бухгалтерии и другим сложным для тебя вещам задавать больше не буду.
Теперь перейдем к твоей новой схеме.
К твоему сведенью в этой игре она не нужна. Есть две соты в одном комплексе. Одна образно говоря сейф, другая офис. Далее на соте сейф ворота закрыты - на соте офис открыты. На обеих сотах стоит локальный коннектор торговли.
Вопросы есть? Для создания банка достаточно 2-х бомжей.
Как говориться учите мат часть.
_________________ [url=http://eds.bark.ru/awards/medal2.htm][img]http://eds.bark.ru/awards/medal2_small.jpg[/img][/url]
[color=lime]Кто прокладки не боится - в императоры годится![/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
grgr
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 10, 2004 12:04 Сообщения: 246
Откуда: город без людей
|
Bezzbashni писал(а): А у вас клава не горит, столько на печаталь ......  Рулёз.........  неделька с клавиатурным тренажером и у тебя клава загорится sliderNET писал(а): Кроме того,при взятии банка под охрану,ОХРАННЫЙ альянс заранее предупредит всех,что при переводе на них от воров ресурсов,указанные игроки также будут атакованы с теми же последствиями,как если бы они сами воровали у банка.То есть преследование будет идти до конца.
Вопрос вдогонку - опиши механизм отслеживания транзакций. Посто интересно КАК ты предполагаешь это осуществить.
_________________ [url=http://eds.bark.ru/awards/medal2.htm][img]http://eds.bark.ru/awards/medal2_small.jpg[/img][/url]
[color=lime]Кто прокладки не боится - в императоры годится![/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
|
1. У большинства игроков не хватает времени даже для развития на одной сфере, а для нормального функционирования данного предприятия нужны сотни игроков, нуждающихся в межсферных переводах. Где Вы надеетесь найти столько клиентов для работы банка?
2. Все эти рассуждения о мега-гига-пупер альянсах, которые захотят завоевать другие миры, просто бессмысленны.
По своему шестилетнему опыту на официальных серверах Ultima Online (Online RPG), где кстати существует реальная игровая и неигровая (деньги/вещи продаются/покупаются за реальные деньги) могу сказать, что крупный альянс никогда не станет переходить на другой сервер потому, что стало скучно. Возможен переход нескольких игроков, но массовый исход был только один раз в самом начале, когда открыли европейские и азиатские сервера и люди перешли на них с американских серверов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NVadim
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13 Сообщения: 586
|
Glouzzzdus
Цитата: самый мгоновенный перевод в ДС занимает не менее одного часа .....
не понял ответа .
Кто мешает создать сторонний ресурс - банк с филиалами?
(на товарах - схема "в долг", в "деньгах" - мгновенно)
Никто.
Кому будет лень - тех затопчут ньюбы- вот и решение проблемы "усталости" 
_________________ Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sliderNET
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56 Сообщения: 71
|
grgr писал(а): sliderNET
В финансах ты не разбераешься, по этому воросов по бухгалтерии и другим сложным для тебя вещам задавать больше не буду.
Теперь перейдем к твоей новой схеме. К твоему сведенью в этой игре она не нужна. Есть две соты в одном комплексе. Одна образно говоря сейф, другая офис. Далее на соте сейф ворота закрыты - на соте офис открыты. На обеих сотах стоит локальный коннектор торговли.
Вопросы есть? Для создания банка достаточно 2-х бомжей.
Как говориться учите мат часть.
Можно и так делать( но не нужно) - я же говорил, мыслите более широко и нестандартно.Вот и результат моего призыва на лицо.Но однако,такая схема ущемляет развитие вторго игрока,-ему надо всё время сидеть за закрытыми воротами (мульты я исключаю принципиально,т.к. сразу заявил вначале,ТОЛЬКО то,что разрешено официально).Какой же интерес к игре у этого второго игрока?А ведь мой топик направлен на интерес к игре у ЛЮБОГО игрока.Так что ищите легальные пути.
Рад за Вас,что Вы так хорошо знаете мат часть ( нелегальную,правда). Так же рад за Вас,что Вы так хорошо умеете определять на расстоянии,кто и как хорошо какие науки знает - Вам бы экзамены у студентов принимать-и вопросов не надо-сразу оценки в зачетки.
_________________ sliderNET - Андромеда
Последний раз редактировалось sliderNET Вс авг 15, 2004 22:36, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_tuman_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 16:31 Сообщения: 21
|
|
Я вот что хочю узнать.
Кто в этой игре считается отцом и кто богом?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sliderNET
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56 Сообщения: 71
|
MarshalTC писал(а): 1. У большинства игроков не хватает времени даже для развития на одной сфере, а для нормального функционирования данного предприятия нужны сотни игроков, нуждающихся в межсферных переводах. Где Вы надеетесь найти столько клиентов для работы банка? 2. Все эти рассуждения о мега-гига-пупер альянсах, которые захотят завоевать другие миры, просто бессмысленны. По своему шестилетнему опыту на официальных серверах Ultima Online (Online RPG), где кстати существует реальная игровая и неигровая (деньги/вещи продаются/покупаются за реальные деньги) могу сказать, что крупный альянс никогда не станет переходить на другой сервер потому, что стало скучно. Возможен переход нескольких игроков, но массовый исход был только один раз в самом начале, когда открыли европейские и азиатские сервера и люди перешли на них с американских серверов.
У кого времени не хватает,-тот этим и не будут заниматься.Я уже писал выше об этом (Вы просто не прочитали предыдущие посты),-это для ФАНАТОВ.
Тут хватает игроков,кто не только на всех сферах играет,но еще и мультов (несколько ников в одной сфере) имеет.Может им было бы это время более интересно использовать на другие операции,коль они все едино тратят его внутри этой игры.
_________________ sliderNET - Андромеда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |