Ну, не уверен, что это ответ именно на твою проблему (дело может быть и совсем не в операционке), но в качестве общего совета - сноси к лешему этот Миллениум! Вся моя практика показывает, что из него лезет такая куча проблем, что дешевле даже сделать апгрейд компа (если он не тянет ХР, например), и поставить более порядочную операционку - чем бороться с Линолеумом.
_________________ ... Монстр не может нарушить границу... :)
Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 15:56 Сообщения: 2
Откуда: Москва
Всем привет!
Играю третий день, появились такие вопросы. Если кто ответит, буду благодарен.
1. Предполагается, что каждый запущенный мир будет существовать вечно - или когда-то будет закрыт?
2. По нашему миру и вообще есть ли такая практика типа Летописи истории мира? (где бы фиксировались, например, основные войны, квесты и прочее).
3. По поводу битв. Я пока понял одну фишку - которая тянет на тактическую - создание прослойки. Есть ли еще что-то в этом плане или в остальном исход зависит от суммарного качества войск сторон?
4. По поводу навигации. Просматривая разные комплексы, можно увидеть, у кого ворота разрушены, у кого отремонтированы. А как посмотреть (и можно ли), у кого открыты, у кого - закрыты?
5. По поводу атак. Армия посылается в атаку на комплекс ( с определением атакуемой соты на месте) или сразу целенаправленно на конкретную соту?
6. Еще по поводу атак. Юниты типа транспортов нужны, чтобы пригнать домой награбленное?
Пока вроде все, если повторяюсь или сильно туплю - прошу извинить и большой респект всем, кто ответит.
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 433
Откуда: Киров
Astronavt писал(а):
Всем привет!
Играю третий день, появились такие вопросы. Если кто ответит, буду благодарен.
1. Предполагается, что каждый запущенный мир будет существовать вечно - или когда-то будет закрыт? 2. По нашему миру и вообще есть ли такая практика типа Летописи истории мира? (где бы фиксировались, например, основные войны, квесты и прочее). 3. По поводу битв. Я пока понял одну фишку - которая тянет на тактическую - создание прослойки. Есть ли еще что-то в этом плане или в остальном исход зависит от суммарного качества войск сторон? 4. По поводу навигации. Просматривая разные комплексы, можно увидеть, у кого ворота разрушены, у кого отремонтированы. А как посмотреть (и можно ли), у кого открыты, у кого - закрыты? 5. По поводу атак. Армия посылается в атаку на комплекс ( с определением атакуемой соты на месте) или сразу целенаправленно на конкретную соту? 6. Еще по поводу атак. Юниты типа транспортов нужны, чтобы пригнать домой награбленное?
Пока вроде все, если повторяюсь или сильно туплю - прошу извинить и большой респект всем, кто ответит.
для третьего дня игры, у вас слишком много вопросов, которые не должны вас волновать ближайшие две-три недели.. если вы решили оставаться нейтралом, вам придется самостоятельно постигать мудрость атак и обороны... если вы вступите в альянс, вам помогут добрым словом и не только... единственный совет -изучите как отче наш древо наук, виды строений и место их правильной установки.. клепайте, клепайте, клепайте... как только откроете ворота запаситесь парой бутылочек пива.. ведь скоро начнется кино.. "Матрица-5"
Играю третий день, появились такие вопросы. Если кто ответит, буду благодарен.
1. Предполагается, что каждый запущенный мир будет существовать вечно - или когда-то будет закрыт? 2. По нашему миру и вообще есть ли такая практика типа Летописи истории мира? (где бы фиксировались, например, основные войны, квесты и прочее). 3. По поводу битв. Я пока понял одну фишку - которая тянет на тактическую - создание прослойки. Есть ли еще что-то в этом плане или в остальном исход зависит от суммарного качества войск сторон? 4. По поводу навигации. Просматривая разные комплексы, можно увидеть, у кого ворота разрушены, у кого отремонтированы. А как посмотреть (и можно ли), у кого открыты, у кого - закрыты? 5. По поводу атак. Армия посылается в атаку на комплекс ( с определением атакуемой соты на месте) или сразу целенаправленно на конкретную соту? 6. Еще по поводу атак. Юниты типа транспортов нужны, чтобы пригнать домой награбленное?
Пока вроде все, если повторяюсь или сильно туплю - прошу извинить и большой респект всем, кто ответит.
1. Вечно
2. Нету
3. Ну, кто это тебе просто так расскажет? Это инфа, добытая потом и кровью армад Бридеров с Патриархами 4. Закрыты и разрушены - одинаково
5. на конкретную соту
6. угу
_________________ Ум имеет свои границы, только глупость безгранична
[color=green]Аналитик альянса[/color]
Есть вопросы? Вам сюда -->[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3]RTRM![/url]
У меня такой вопрос. Вероятность нахождения артефактов в нейтральной и центральной сотах равны вероятности нахождения в домашней или нет?
нет.
если в домашке арты находят и 2000 архов, то в централке и нейтралке - не менее 10к.
_________________ Ум имеет свои границы, только глупость безгранична
[color=green]Аналитик альянса[/color]
Есть вопросы? Вам сюда -->[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3]RTRM![/url]
У меня такой вопрос. Вероятность нахождения артефактов в нейтральной и центральной сотах равны вероятности нахождения в домашней или нет?
нет. если в домашке арты находят и 2000 архов, то в централке и нейтралке - не менее 10к.
А я гдето читал, что в нейтральной соте 2000 археологов почти всегда чтото находят. А на размер артефактов что влияет, кол-во археологов или время экспедиции? И еще вопрос. Лагеря археологов в нейтральной соте ведут постоянное исследование или всего лишь добавляют 50 мест для постройки археологов? И стоит ли их строить?
А я гдето читал, что в нейтральной соте 2000 археологов почти всегда чтото находят. А на размер артефактов что влияет, кол-во археологов или время экспедиции? И еще вопрос. Лагеря археологов в нейтральной соте ведут постоянное исследование или всего лишь добавляют 50 мест для постройки археологов? И стоит ли их строить?
четко же написали - минимум 10к для нейтралки! 2к там ничего не найдут... по крайней мере шанс мизерный!!!
на размер артефактов влияет и кол-во археологов и время экспедиции... лагера археологов в нейтралке дают только 50 мест...
стоит, если нет места для нормальных лагерей или если всю соту хочешь архами застроить...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения