Текущее время: Ср ноя 11, 2026 14:46

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Свод законов.
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 22:57 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 19:49
Сообщения: 40
Откуда: Россия, г. Рязань
Свод законов альянса “Power in Unity”.

1. Общие положения.


1.1 Альянс “Power in Unity”(в дальнейшем именуется А.) – это альянс единомышленников, которые объединились для совместных действий, направленных на развитие и совершенствование как себя, так и альянса в общем, является монархической республикой. т.е. каждый член А. имеет право выразить своё мнение и повлиять на любое решение в А., но при этом сохраняется ведущая роль Лидера А.
1.2 А. осуществляет миролюбивую политику, направленную на мирное освоение сферы Кассиопеи. Но при этом он оставляет за собой право использовать оружие для защиты интересов, как своих, так и своих друзей и союзников.

2. Внутренние положения.

2.1 Структура.

2.1.1
1) Лидер А.
2) Лидер расы; Летописец; Статист; Министр иностранных дел (МИД); Казначей.
3) Генерал, Депутат
4) Капитан, Губернатор
5) Солдат Житель
2.1.2 Лидер А. – имеет право решать самостоятельно любые проблемы при чрезвычайной ситуации, он может наложить вето на любой закон, но не более 3-х раз, см. пп.2.2.3. и 2.2.6., ратифицирует договоры с другими альянсами и игроками или же может передать это право другому члену А., принимает новых членов в А. Выбирается из лидеров рас. Имеет право выбрать себе заместителя, который будет обладать всеми его полномочиями для решения экстренной ситуации при его отсутствии, более 15-30 минут после запроса (в зависимости от необходимой экстренности).
2.1.3 Лидер расы – выбирается только из расы лидером которой он является, является военным лидером своей расы, обязан следить за военно-экономической ситуацией в своей расе, а также регулировать все внутре-расовые конфликты. Имеет право замещать другого лидера расы или лидера А. при их отсутствии для решения неотлагательных проблем, имеет право вести официальные переговоры от лица А., рассматривает заявки на вступление в А. от своей расы.
2.1.4 МИД – регулирует внешнеполитические вопросы, отвечает за отслеживание всех официальных сообщений, пропаганду, шпионаж и культурную деятельность альянса.
2.1.5 Летописец – обязан фиксировать всё происходящее с А. и выдавать необходимую информацию руководителям А.
2.1.6 Статист – обязан вести статистику А., что бы можно было знать, чем располагает на данный момент А., и выдаёт необходимую информацию руководителям А..
2.1.7 Казначей - участник альянса, назначаемый правительством, хранящий на своей соте налоги альянса. Обязан выдавть их в требуем количестве, по требованию правительства А.

2.1.8 Генерал – может заменить своего лидера расы при ведении боевых действий, или руководить различными операциями по поручению руководства А.
2.1.9 Капитан – может руководить небольшими операциями или же отвечать за отведённый ему комплекс.
2.1.10 Солдат – обычный член А. выбравший для себя военный путь развития.
2.1.11 Депутат – имеет право вести переговоры а также регулировать внутренние и внешне-политические вопросы.
2.1.12 Губернатор – имеет право регулировать внутренние вопросы, а также вести переговоры с нейтралами и малыми союзами (до 5-и человек).
2.1.13 Житель – обычный член А. выбравший для себя мирный (политический) путь развития.

2.2 Управление А.

2.2.1 Все альянсовые вопросы выставляются на голосование, при необходимости срочного решения вся полнота власти переходит к правительству.
Альянсовые вопросы:
- нападение
- объявление войны (в том числе текст).
- заключение союзов, договоров и т.д. (в том числе текст).
- установка норм (например неприкосновенных остатков ресурсов, обязательного наличия войск и т.д.)
- исключение членов из А.
- составление и внесения законов или изменения законов в своде законов А.
2.2.2 Документы на голосование представляет правительство или члены А. при поддержке 20% от состава А.
2.2.3 Голосование : на голосование отводится определённое время, не менее 24 часов. Время отведённое для голосования по данному вопросу определяет правительство. Каждый член А. может проголосовать всего по трём вариантам: за, против или нейтрально. Вопрос считается принятым если “за” проголосовало 50% + 1 голос, то же и для не принятия, кроме п.2.2.4. Если голоса членов А. разделились поровну, то судьбу вопроса решает правительство. Лидер А. имеет право наложить вето на любой вопрос, но не более 3-х раз кроме п.2.2.6.
2.2.4 Если явка на голосование составляет менее 33 %, то голосование считается не состоявшимся и судьбу вопроса решает правительство.
2.2.5 После наложения вето на какое-либо предложение, закон и т.д. он может приводиться для очередного голосования лишь после поправки места, из-за которого на него и было наложено вето.
2.2.6 Лидер не может накладывать вето на закон, предложение и т.д., когда за его принятие проголосовало более 90% членов альянса.
2.2.7 При решении вопросов правительством основным считается мнение Лидера А., кроме как в п.2.2.8.
2.2.8 Если все члены правительства проголосуют одинаково, или все одинаково и один нейтрально, то Лидер А. должен подчиниться их мнению.
2.2.9 При возникновении чрезвычайной ситуации в которой требуется незамедлительное решение, а также при введении военного положения вся полнота власти передаётся Лидеру А.
2.2.10 Введение военного положения принимает либо правительство (единогласным решением либо один нейтрально), либо срочное голосование всех членов альянса.
2.2.11 Срочные голосования поводятся по инициативе правительства, время на голосование не менее 3-х часов и не более 20-и часов, количество явившихся на данное голосование не имеет значение, голосовать можно только “за” или “против”, решение простого большинство является итогом такого голосования.

2.3 Обязанности членов А.

2.3.1 Безоговорочно подчинятся законам и соглашениям, договорам и т.д. А.
2.3.2 Развивать свою соту, тем самым укрепляя А.
2.3.3 В случае необходимости оказать А. требуемую военную или экономическую помощь, если это в состоянии сделать.
2.3.4 При выходе из А. предупредить об этом своего лидера расы, статиста и летописца не позднее чем за 48 до выхода из А.
2.3.5 При первой же просьбе помогать в обороне соты своего товарища по А., если имеется таковая возможность.
2.3.6 Каждый член А. обязан оказывать военную помощь казначею, даже если это в ущерб игроку.

2.4 Права членов А.

2.4.1 Каждый член А. имеет право на помощь, как военную, так и экономическую со стороны А., кроме случая, если он вызвал агрессию на себя путём своих неосторожных действий, в этом случае правительство в частном порядке решает вопрос об оказании или отказе ему помощи.
2.4.2 Каждый член А. имеет право голосовать и выдвигать свои предложения см. п.2.2.2.
2.4.3 Каждый участник А. имеет право требовать награды при выявлении не заурядных способностей, удачно проведённая операция, удачно заключенный союз, наградой могут быть как повышение по службе и материальный блага (ресурсы и/или войско) так и знаки отличия.
2.4.4 Каждый участник альянса может атаковать нейтрала, но при этом он берёт всю ответственность на себя за совершаемые им действия.

2.5 Информация.

2.5.1 Каждый член А. обязан предъявить руководству А. всю требуемую от него информацию.
2.5.2 Скрытие или искажение требуемой информации членами А. считается намеренным саботажем против А., со всеми вытекающими последствиями (понижение в должности, и т.д., вплоть до исключения из А.).
2.5.3 Информация о состоянии А. и его членах носит закрытый (секретный) характер, запрещается её всякое распространение за пределами А.
2.5.4 Информация о состоянии А. и его членах могут получить правительства все члены А. по следующей схеме:
Общую информацию об А. может получить любой участник А.
Любую информацию о своей расе может получить капитан, генерал, депутат, губернатор.
Любой из членов правительства имеет право на полную информацию об А., а также о доведении некоторой её части до остальных членов А.

2.6 Экономика

2.6.1 Налоги собираются для оказании помощи любому участнику А.
2.6.2 10% от военной добычи должно поступить своему лидеру расы.
2.6.3 Все налоги платят своему лидеру расы.
2.6.4 Житель платит налог в 20% от добычи своих ресурсов.
2.6.5 Губернатор платит налог в 15% от добычи своих ресурсов.
2.6.6 Депутат платит налог в 10% от добычи своих ресурсов.
2.6.7 Солдат платит налог в 10% от производства своих воинов.
2.6.8 Капитан платит налог в 5% от производства своих воинов.
2.6.9 Военные налоги (юниты) собираются с тех игроков у которых есть межкольцевой коннектор торгов, в виду сложности доставки налога до места. У тех у кого нет межкольцевого коннектора торговли, военный налог тоже собирается, но он остаётся на их соте, и используется только для защиты соты,при необходимости может быть эвакуирован с соты.
2.6.10 Все налоги собирает один человек, казначей, кроме случая если у игрока нет межкольцевого коннектора торговли, тогда гражданский налог (ресурсы) может быть собран лидером расы.


3 Внешние положения.

3.1 Помощь союзникам, друзьям.

3.1.1 Помощь союзникам или друзьям А. в любой форме выполняется согласно договору или указанию между А. и союзником (другом). Если такового нет, то смотри ниже.
3.1.2 Помощь войсками (
для защиты )или ресурсами, каждый член А. в праве предоставлять самостоятельно (Обязательно проинформировав при этом летописца, лидера А. или своего лидера расы ).
3.1.3 Категорически запрещается помогать кому-либо в нападении без ведома руководства А., кроме случая описанного в п.1.5
3.1.4 Если поступил запрос члену А. на оказание помощи при нападении, а из руководства А. никлого нет, то надлежит:
1) Узнать информацию об обеих сторонах нападающей и атакующей, на факт о заключении с ними договора, пакта и т.д. и действовать согласно рамкам договора.
2) Если ни какой информации обнаружено не было и вы считаете возможным оказание помощи (как военной, так и материальной) для нападения, то
обязательно сообщите об этом летописцу лидеру расы и Лидеру А. (Не забудьте указать, кто и на кого нападает, с указанием имён и адресов, причину, что вам полагается за участие в данной операции, а также исход операции).
3.1.5 Иная помощь (консультация, подсказка) может быть осуществлена без ведома правительства А. и регистрации у летописца.

3.2 Политика.

3.2.1 А. осуществляет миролюбивую политику, направленную на мирное освоение сферы Кассиопеи.Но при этом он оставляет за собой право использовать оружие для защиты интересов, как своих, так и своих друзей и союзников.
.
3.2.2 Официальные заключения договоров может производить лидер А., см. пп. 2.1.2
3.2.3 Любые переговоры приводящие в А. новых членов или приводящие к союзам и дружественным отношениям поощряются.

_________________
Тёмыч, просто Тёмыч.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB