Текущее время: Пт окт 30, 2026 2:22

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 5 6 7 8 9 … 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 17:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 17:51
Сообщения: 105
Откуда: Киев, Украина
Glouzzzdus писал(а):
Prol писал(а):
А мозгом шевельнуть? ;о)


А поиграть и разобраца?;о)

З.Ы. Кстати, это самый обЪёмный ответ автору сей грандиозной затеи....


Да дело, во-первых, не в затее, а в том, что вместо "бред" надо говорить чё-нить более конструктивное :о) А во-вторых, налицо попытка подвести идеологическую базу под основание ДС :о)
Расшифровать?

_________________
Прол,
писец Министерства Пропаганды Голопузых. !!GP!!
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=39003


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 18:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср мар 10, 2004 12:04
Сообщения: 246
Откуда: город без людей
Prol писал(а):
Glouzzzdus писал(а):
Prol писал(а):
А мозгом шевельнуть? ;о)


А поиграть и разобраца?;о)

З.Ы. Кстати, это самый обЪёмный ответ автору сей грандиозной затеи....


Да дело, во-первых, не в затее, а в том, что вместо "бред" надо говорить чё-нить более конструктивное :о)


Прол рекомендую прочитать топик с начала. Может быть пропустил что.

_________________
[url=http://eds.bark.ru/awards/medal2.htm][img]http://eds.bark.ru/awards/medal2_small.jpg[/img][/url]

[color=lime]Кто прокладки не боится - в императоры годится![/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 18:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
grgr писал(а):
2 sliderNET
Цитата:
С моей ЛИЧНОЙ точки зрения,такой валютой могла бы быть энергия,как наиболее полно подходящая под эту категорию.


Еслы бы несколько подумал то понял бы, что энергия не самая подходящая валюта. Уже давно есть некая очень даже конвентируемая валюта в игре. Какая она?

Если ты даже в этом не разбераешься, то что можно говорить вообще о твоей теории.


Не надо призывать с этакой подковыркой и намеком на неполноценность кого-либо подумать или поиграть подольше или призывать кого-то ( меня также) ,если я не разбираюсь по ВАШЕМУ мнению в чем-то,не высказываться по этому вопросу,а также и по любым другим.Это невежливо ,походит на оскорбление и ничего по существу темы не добавляет и не объясняет.Кроме того,по мнению других Вы сами можете абсолютно ни в чем не разбираться.Это только приведет к ненужной и совершенно бесцельной перебранке (флуду).В глазах же других читающих Ваше реноме пострадает.Пишите на письма других так,как хотели бы,чтобы отвечали Вам.Поверьте,это всегда куда как лучше. :)

Теперь по валюте.Валюта должна обладать несколькими обязательными свойствами (качествами ).
1) Как ресурс добываться свободно и ИЗНАЧАЛЬНО у всех .
2) В этой валюте все остальные ресурсы должны считаться в ЦЕЛОЕ число раз ( т.е. не в две целых три десятых, а за 2,3 и так далее-это требование экономики).


По пункту 2) отвечает только энергия и еда.


При сравнении энергии с едой, на мой взгляд, энергия более распространена и есть в большей степени изначально у всех.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 18:53 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
trojanrabbit писал(а):
Daymara, тебе-ли говорить о пустой болтовне? Ты ведь молодой флудер! И зачем нам делать расчеты, если администрация на это не обращает внимание? Зачем время гробить просто так? Результата-то не будет! А если тебе надо, сделай! Думаю, мозгов тебе хватит.

Блин... да, я официяльный флудер, но даже не по количеству сказанного, а не тем более не по содержанию... :roll: это месть Кодеша! :wink:
Просто я не занимаюсь и пустыми понтами на ровном месте. А рассчитать всё это в ручную практически невозможно.. да и нет необходимых данных. Их и не будет!!!

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 18:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:10
Сообщения: 50
Откуда: Москва
Дополнение: Еда точно не подходит в качестве валюты ввиду расовых бонусов. Про энергию не смотрел, есть ли отличия в расах...

_________________
Сфера Эридана, Псолао


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 19:40 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Гысспада... весь сыр-бор разгорелся изначально по одной простой причине. Чем дольше в эту игру играешь, тем больше понимаешь отличия ее движущих сил от стандартно исторически сложившихся в человеческом сообществе.... и когда приходить новичек и "видит дорогу в будущее" у опытных игроков это вызывает максимум приступ ностальжи и печальную несколько снисходительную улыбку...... Но в этом случае массой спама были задавлены целых три топика и автор претендовал на истину в последней инстанции....... а это уже называется простым словом "понты" и может случайно вызывать раздражение или более глубокие негативные эмоции......

Отсюда вывод: ребяты, просто продолжайте играть и делайте то, что считаете нужным..... но не считайте себя изначально светочами. Вдруг это не так?

З.Ы. А изначально централизованная валюта предполагала еще удобство хранения, перечисления и транспортировки. Ну и редкость конешно. Ведь пользуясь тем же пагубным параллелизмом с реальной историей человечества в качестве валюты было выбрано золото а не песок........ учите науки (с) sliderNET

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 19:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
Daymara писал(а):
trojanrabbit писал(а):
Daymara, тебе-ли говорить о пустой болтовне? Ты ведь молодой флудер! И зачем нам делать расчеты, если администрация на это не обращает внимание? Зачем время гробить просто так? Результата-то не будет! А если тебе надо, сделай! Думаю, мозгов тебе хватит.

Блин... да, я официяльный флудер, но даже не по количеству сказанного, а не тем более не по содержанию... :roll: это месть Кодеша! :wink:
Просто я не занимаюсь и пустыми понтами на ровном месте. А рассчитать всё это в ручную практически невозможно.. да и нет необходимых данных. Их и не будет!!!


Не хотелось повторяться,но раз такое простое представляется ТАКИМ сложным,да еще заявляется,что НЕ БУДЕТ каких-то данных,то вот,-


1). У игрока есть ники на Орионе и Персее ( беру для примера).На Орионе много у него всего,на Персее бедный, но есть межкольцевая торговля.

2).Хочется продвинуться в рейтинге на Персее.

3).Понятно,что у ТАКОГО игрока единый бюджет.

4).Для осуществления быстрой продвижки на Персее ему надо перевести деньги с Ориона на Персей (потом на Персее на межкольце купит всё необходимое - от ресов до артов-были бы деньги.)

5).Обращается в Транспортный (Банковский) альянс.

6).Платит им на Орионе в той валюте,которая признается таковым Альянсом за валюту.

7) Альянс берет с него тот процент,который считает НУЖНЫМ (игроку всё едино это выгодно - на Персее ведь нет ничего у него - что запросит Альянс,то он ему и ЗАПЛАТИТ).

8).Игрок получает свою валюту на Персее,покупает там на межкольце всё ему необходимое и,- продвигается дальше в своем развитии.

9).Альянс (а может и один игрок в этом качестве) использует валюту на Орионе для своего расширения и продвижки (особенно актуально для новых,продвигающихся игроков).


Каких Вам ЕЩЕ данных нужно? Что тут Вам непонятно ? Скажите КОНКРЕТНО,по ПУНКТАМ, или перестаньте заниматься флудом.

Если же не понятно Вам то,что я и сейчас написал,- то я беспомощен Вам еще что-либо пояснить и объяснить.Увы,- как -то еще проще написать я не умею.Прошу извенить.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 19:57 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31
Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
Вопрос, а чего мы хотим добиться в этом топике? Лучше идити в тему "Предложения и Критика". А тут что? И так все всем ясно!

_________________
What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 20:03 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
sliderNET писал(а):
...
Если же не понятно Вам то,что я и сейчас написал,- то я беспомощен Вам еще что-либо пояснить и объяснить.Увы,- как -то еще проще написать я не умею.Прошу извенить.

Схема ясна. Выгода - нет. Нужно самое простое - рассчитать модель. Вот и всё.

Ещё раз нужно повторить?

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 20:05 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31
Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
Я ВАС ВСЕХ ТОЖЕ ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ!!!

_________________
What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 20:06 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
sliderNET писал(а):
...........

Каких Вам ЕЩЕ данных нужно? Что тут Вам непонятно ? Скажите КОНКРЕТНО,по ПУНКТАМ, или перестаньте заниматься флудом.

Если же не понятно Вам то,что я и сейчас написал,- то я беспомощен Вам еще что-либо пояснить и объяснить.Увы,- как -то еще проще написать я не умею.Прошу извенить.


- Подобная схема подходит исключительно для межмировых переселенцев, ибо ни один карман не выдержит билета в оба конца.

- Забудьте постулат "цель - продвижение в рейтинге"... со временем рейтинг становится не целью а инструментом. И на смену честолюбию приходят другие сентиментальные ценности.

- Для плодотворной работы Транспортному альянсу необходимо наличие ресурсной базы, клиентской базы во всех мирах, высокой репутации, вполне адекватной охраны..... Воплотите ка....

Куча всяких "но".... а вы воплощайте..... вот тогда и ткнете нас мордой в ... цензировано ........

З.Ы. И вы совершенно не представляете что такое масштабная война..... когда эта игра жрет 25 часов в сутки......

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 20:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 4:38
Сообщения: 315
Откуда: www.karagandacity.com
Прочитав все зто стоит задуматься над игрои, значит есть смысл в нее играть!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 21:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 17:51
Сообщения: 105
Откуда: Киев, Украина
sliderNET писал(а):
5).Обращается в Транспортный (Банковский) альянс.


Куда вносить пай в ТБА - Транспортный (Банковский) альянс?
Какой интерес предлагается пайщикам ТБА?
У кого застрахован будет мой пай в ТБА?
Кто будет возмещать мой интерес в случае банкрутства ТБА?

:о)

_________________
Прол,
писец Министерства Пропаганды Голопузых. !!GP!!
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=39003


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 22:03 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср мар 10, 2004 12:04
Сообщения: 246
Откуда: город без людей
sliderNET писал(а):
Не надо призывать с этакой подковыркой и намеком на неполноценность кого-либо подумать или поиграть подольше или призывать кого-то ( меня также) ,если я не разбираюсь по ВАШЕМУ мнению в чем-то,не высказываться по этому вопросу,а также и по любым другим.Это невежливо ,походит на оскорбление и ничего по существу темы не добавляет и не объясняет.Кроме того,по мнению других Вы сами можете абсолютно ни в чем не разбираться.Это только приведет к ненужной и совершенно бесцельной перебранке (флуду).В глазах же других читающих Ваше реноме пострадает.Пишите на письма других так,как хотели бы,чтобы отвечали Вам.Поверьте,это всегда куда как лучше. :)


Интересно а можешь ты вообразить, что я действительно пишу так как хотелось бы чтобы отвечали мне?

sliderNET писал(а):
Теперь по валюте.Валюта должна обладать несколькими обязательными свойствами (качествами ).
1) Как ресурс добываться свободно и ИЗНАЧАЛЬНО у всех .
2) В этой валюте все остальные ресурсы должны считаться в ЦЕЛОЕ число раз ( т.е. не в две целых три десятых, а за 2,3 и так далее-это требование экономики).

По пункту 2) отвечает только энергия и еда.

При сравнении энергии с едой, на мой взгляд, энергия более распространена и есть в большей степени изначально у всех.


А теперь краткий экскурс в финансы. Продолжу Гло. Золото это хорошо, но как сказано классиком "зато читал Адама Смита , и был глубокий эконом, то есть умел судить о том, как государство богатеет, и чем живет и почему не нужно золота ему, когда простой продукт имеет".
Попытка ввести золотое содержание в валюты мира в первую очередь доллар благополучно провалилась во многом благодоря успешным действиям Советского Союза - откровенного демпенга на золотом рынке, что в результате приводило к резкому падению курса доллара. Аналогично выбор ресурса по имени энергия примой путь к банкротсву. Большинство игроковмогут за счтитаные минуты в десятки раз увеличить производсво энергии на соте. Из-за чего рынок в течении очень краткого срока перенасытится энергией и в результате возникнет резкое падение цены энергии к другим ресурсам. То есть ты останешься с никому не нужной горой энергии.
Дальше еда - тут несколько другая проблема. Тут гораздо труднее демпенговать и рынок настигнет стадии перенасыщения несколько медленее, но это все равно произодет - простая замена артефактов в башне с профильного ресурса на еду, способна увеличить производство еды в 2-5 раз. И опять таки мы приходим к кризису перепроизводства. Если у тебя есть куча еды или энергии, то тебе еще нужна пропорциональная куча других ресурсов чтобы эта еда представляла хоть какую-то ценность.

Пока оценка 2.
И я повторяю очень простой вопрос. Уже давно есть некая очень даже конвентируемая валюта в игре. Какая она?

специально для тебы повторю подсказку
"зато читал Адама Смита , и был глубокий эконом, то есть умел судить о том, как государство богатеет, и чем живет и почему не нужно золота ему, когда простой продукт имеет"

_________________
[url=http://eds.bark.ru/awards/medal2.htm][img]http://eds.bark.ru/awards/medal2_small.jpg[/img][/url]

[color=lime]Кто прокладки не боится - в императоры годится![/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 22:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 17:52
Сообщения: 182
Откуда: Харьков
0. Топик прочитан от начала и до конца.
1. Для создания межсферной транспортной корпорации необходима ОГРОМНАЯ ресурсная база в обоих мирах - в этом вопросе чебурах прав. Как и в том, что для обеспечения безопасности ресурсов корпорации игрок должен заходить в игру, как минимум, один раз в два часа, ибо вынести всё содержимое соты можно одним налётом (игроки уже видели молот антанты и представляют, что он может). Для создания межкольцевой корпорации нужно соблюсти те же условия.
2. Валюта. Она должна быть, в первую очередь, стабильной, поскольку инфляция, вызванная неограниченной эмиссией, сожрёт все усилия. Если в качестве валюты взять энергию, то цены на товар должны быть запредельными (1 прод = 10000 энергии), а капитал транспортной корпорации должен исчисляться в сотнях триллионов - только в этом случае энергия, добываемая на сотах, будет незначительно влиять на общую массу валюты в игре.
3. Если предположить, что владельцы сверхармий возьмутся за обеспечения безопасности корпорации (патрулирование и ответные удары с целью отобрать награбленное и отбить охоту повторять налёты), то транспортная корпорация обязана оплачивать эту услугу, причём оплата должна быть на порядок выше, чем доход от грабежей. А вылеты на грабежи должны стать накладными после введения апкипа (любые препятствия только стимулируют эволюцию - пока их нет, жизнь потихоньку преврящается в гниющее болото)

_________________
Кузнец из DLAW
"Шифроваться" нет смысла. Все равно найдут и поймают... :eh:
Нас всех ждёт бан [img]http://www.shegeda.chat.ru/RIP.gif[/img]
Бойтесь! Я вернулся. Надолго ли?..


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 5 6 7 8 9 … 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB