Текущее время: Ср ноя 11, 2026 14:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 10, 2004 21:20 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 12:24
Сообщения: 78
Откуда: Череповец, Россия
vityel01 писал(а):
1.DS это не ролевая игра . Игра имеет смысл в ведении воины одним игроком против другого. Среди двух игроков всегда один будет сильный другой слабый. Смысл игры близок к Q2 - победить в битве. Только тактики по-меньше.


Как интересно. Следую подобной логике я могу сказать, что DS похожа на Mortal Combat. И CS. И ещё на добрую тысячу игр. Ибо смысл тот же - победить. Правда абсурд?

Цитата:
4. Повыводились нейтралы? Разве? Вон в трех последних постах - каждый где-то нейтрал.


Рейтинг смотри, а не форум :) Остались либо очень сильные игроки, либо мёртвые соты в самом низу.

Цитата:
5. Подыскивать альянс до открытия ворот это грамотная тактика. Он же не задыхается при закрытых воротах.


В сложившейся ситуации действительно единственная грамотная тактика. Иначе нападения на его соту будут следовать одно за другим.


Цитата:
Ну а на счет все равно куда это неправда. Не все равно. Есть форумы представления альянсов где опубликованы конституции и как видят себя альянсы в игре. Есть выбор куда пойдти. Я, например, играя на Персее нейтралом получил 6 приглашений от альянсов. Читал их конституции. Некоторые не понравились . Видишь мне не всеравно КУДА.


Каждый человек индивидуален. Невозможно создать то разнообразие альянсов, которое удовлетворит всех. В конце концов нападения на слабых нейтралов мешают в первую очередь самим альянсам. К ним приходит много "мёртвых душ"-людей, которые не принимают активного участия в жизни альянса.

to sheller: не забыли , а плавно развиваем тему ;)

_________________
[img]http://www.stlynx.fatal.ru/fcm.jpg[/img]
StLynx, Глава МВД [b]FightCats[/b] [i](Андромеда)[/i]
[img]http://fc.layner.com/ipol.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 10:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
vityel01 писал(а):
Грабеж нейтрала с маленким рейтингом это способ увеличить свою боевую мощь и не отстать от врага. Это не военная, а операция по извлечению дохода... поскипано... Летать на равного противника чтобы показать доблесть и слить пол и более армии - это убыточная операция.

Знаешь, что мне нравится в этом твоем посте? То, что споря со мной, ты в итоге лишь подтверждаешь мною сказанное :) Вчитайся сам: "не военная операция", "извлечение дохода", "не выгодно". Странные определения для ВОЕННОЙ (как многие пытаются доказать) игры. То что ты описал выше есть натуральный симсити: добыть ресов и на них чего-нибудь построить. А то другой построит 8)

Всякие сравнения с Q2, CS, и т.д. не имеют смысла, потому что там иде я не просто в победе, а в наборе фрагов - у кого больше тот и победил (в CS так вообще зачастую приходится сливать пару раундов чтобы на оружие накопить и потом перехватить инициативу). В ДС фрагов нет, так что параллель неудачна. Да и вообще, разные стили сравнивать глупо. Цель ЛЮБОЙ игры - победить. А вот КАК - этим игры и различаются.

С такими сравнениями доиграемся до того что шахматы к силовым видам спорта отнесем ;-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2004 12:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 19:06
Сообщения: 10
Откуда: Вас там не было..
Dizzi писал(а):
А что собственно в этом вопросе тебя так беспокоит? Ну да, будет война между опытными и сильными игроками, как следствие многим крутым перцам наваляют по самое небалуйся. Но ведь тут сплошняком слышны лозунги "Это не СИМСИТИ!!!" :roll:

Грабеж слабых нейтралов такое же симсити. Пришел и забрал что надо, а он тебе и ответить не может - просто еще один способ добычи ресов. Дополнение к строительству зданий - разослать армии на нейтралов. Или кто-то считает что атака игрока с рейтингом в 5 раз меньше - это доблесть и проявление военного мастерства? Может кто-то еще скажет что походы на нейтралов - это ВОЙНА и, следовательно, он играет уже не симсити? Вот забрать ресы у равног опротивника - это действительно мастерство, потому что это ТРУДНО.

ЗЫ. В этой игре каждый волен делать что хочет, но давайте называть вещи своими именами. Это собсно единственное за что я ратую.


:respekt:

Предупреждение за флуд смайликами.

С уважением SAI.

_________________
[color=#000000]Удача пусть тешит слабых....
Подчинись Закону, который ты сам издал....[/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 79 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB