Текущее время: Пт окт 30, 2026 0:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 06, 2004 0:26 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Glouzzzdus писал(а):
Да ладно Вам, Марушка...

:shock: Глоуззи, а што это ты такой выжливый :roll: ..обидеть всё норовишь штоль :wink: :eh: ..тык, я ишшо до конца не поняла, как мине на твой первоманс-с-одиноким-запоем-у-водопоя в моей теме ответить :wink: ..толь ты с бодуна большого отпостил, толь уже принял в.. в час то дня, блин... ффот, до сих пор мучаюся :? ..а можж это я чо не поняла..?? :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 06, 2004 0:55 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Марушка, а давайте не офф-топить тут.... мальчики играют - не будем мешать им делать великие дела. А Ваше ВеликаеБезБалдыВапчеПипецКакое Дело давайте обсуждять на его "истерической Родине"......

Гысспада, еще раз сорри.... не будем мешать.....

*Галантно предлагает мисс Маре руку...*... Мадемазель.... ррразрешите....

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 07, 2004 12:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
faiberg писал(а):
Бросьте распаляться, уважаемый sliderNET. Это бессмысленно, да и ни к чему. Это особенность человеческого мозга - невосприимчивость к неизбежности. Как говориться, лучше не спорить с тысячей идиотов пытающихся переделать мир, а спокойно созерцать как они будут переделывать ЕГО по ЕГО же законам.

Движение в указанном Вами направлении не просто неизбежно - по другому просто быть не может.


Спасибо на добром слове.
Правда я и не стремлюсь спорить ,- я изложил концепцию.Дальше каждый для себя решает,применима она ему или нет.Если да,-то может идти по этому пути,может по другому-как угодно.
Если разработчики будут поддерживать игру и дальше,то так или иначе они начнут в нее превносить элементы описанного мной.

Игроки также ,не дожидаясь разработчиков,могут дополнять виртуально имеющиеся игровые возможности,-что в свою очередь возможно подтолкнет разработчиков.

Без всего этого играть можно,но с определенного периода игра становится скучной и бессмысленной.Все сводится к созданию войск как конечного продукта.

Смысл такого создания : 1)или напасть на кого то,получить ресурсы,на них снова построить войск,опять напасть ... и так по кругу.
2)продать войска на рынке,купить ресурсы,построить войска,снова их продать на рынке ... и так по кругу.

Когда Вы застроите все клетки на соте,в колониях Вы всё время будете крутиться по одному из кругов ( строя время от времени исследователей и археологов и посылая их в поиск артефактов.Результаты от исследований и археологии сводятся к увеличению выхода ресурсов с выших сот,т.е. опять таки к одному из кругов).

Когда кому-либо из игроков НАДОЕСТ крутиться по одному из кругов (уж не знаю,сколько однотипных оборотов для этого каждому надо сделать - это параметр индивидуальный) ,- он или фактически покинет игру (будет наведываться иногда от скуки), или будет вопрошать до бесконечности к создателям игры со страниц этого форума.

Или сам что то дополнительное придумает.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 07, 2004 13:28 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
[quote="Glouzzzdus"]
Это БРЕД!

quote]

Уж и не знаю,соглашаться или нет с таковой Вашей самооценкой.Также трудно понять и модераторов,допустивших и до сих пор допускающих такую публично выраженную самооценку.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Эх.... допишусь :)
СообщениеДобавлено: Сб авг 07, 2004 22:40 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 10:56
Сообщения: 2
Откуда: Tallinn
Почитал, не согласен с автором по теме. Общество игровое неполноценное, как ни крути. Что то в нем от нормального проклюнется конечно. Но совсем не столько как ты написал. Специализация игроков и групп - задумка создателей это предусматривала - это интересно. Валюта... думаю бартер все равно доминировать будет. Просто потому что для постройки юнитов никуда не деться от пропорционального набора ресурсов. Стабильные курсы обмена - вот что будет. Монархии не будет. Государство - орган насилия - в игре невозможен. И т.д.

Как игру улучшить... как угодно. Главное что остаться в игре должно - чтобы игрок мог быть на высоте не сидя постоянно над ней, а заглядывая на сервер несколько раз в день. очереди в строительстве например в начале ой как помогли... Военную часть до ума доводить - "прослойчатые" армии - параноя еще та :)
Но это другой разговор.

А вообще понравилось прочитанное - автор не ленится думать и не ленится писать. Только вот горячая вера в написанное наводит на размышления...

Тебе лет 20 примерно, с айкью выше среднего, эрудированный бездельник. Угадал :) ?

С уважением, Антарус :roll:

_________________
Все возможно под луной


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 08, 2004 1:49 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 1:59
Сообщения: 38
Цитата:
Как игру улучшить... как угодно. Главное что остаться в игре должно - чтобы игрок мог быть на высоте не сидя постоянно над ней, а заглядывая на сервер несколько раз в день.

Вот главная проблема, ИМХО... Ибо разработчики (в идеале!) хотят наблюдать своих игроков в игре постоянно (как телевидение борется за своих телезрителей), но они же прекрасно понимают, что не могут занимать человека 24 часа в сутки...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 08, 2004 9:31 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 19:35
Сообщения: 63
Откуда: Ukraine Кривой Рог
Glouzzzdus писал(а):
Да ладно Вам, Марушка...... люди все еще по-молодости верят умным книжкам и полагают, что поведение сообщества тут осмыслено.... Эту ошибку легко совершить, когда на само комьюнити смотришь снаружи и недолго.....


Можно ли получить некоторую информацию о вас, например, насколько же вы не молоды, что говорите так свысока?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 09, 2004 18:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
Еще одна крупная проблема имхо в том, что 99% игры - это сим-сити и грабеж мертвяков. Многопользовательскостью (ох, слово-то какое длинное...) здесь пахнет в основном на форумах.

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 09, 2004 18:28 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Ayane писал(а):
Glouzzzdus писал(а):
Да ладно Вам, Марушка...... люди все еще по-молодости верят умным книжкам и полагают, что поведение сообщества тут осмыслено.... Эту ошибку легко совершить, когда на само комьюнити смотришь снаружи и недолго.....


Можно ли получить некоторую информацию о вас, например, насколько же вы не молоды, что говорите так свысока?

А кому задан этот вопрос..?? :roll:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 09, 2004 18:29 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
дубль..

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 09, 2004 23:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
MacMar писал(а):
Еще одна крупная проблема имхо в том, что 99% игры - это сим-сити и грабеж мертвяков. Многопользовательскостью (ох, слово-то какое длинное...) здесь пахнет в основном на форумах.



Скорее только грабеж мертвяков.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 10, 2004 0:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
а сим-сити, значит, дико важное и захватывающее занятие ;) особенно застройка нейтральной соты :lol:

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 10, 2004 11:35 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31
Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
Вам бы сочинения писать и продовать их школьникам впоследствии. Сколько воды было пролито, это ж просто ужас. . . я прочитал только первый лист, и скажу вам по секрету такого бреда. Вы пытаетесь оперировать столькими переменными, но никак понять не можете, что еще большее количество оных вами не учтено! Как там говорилось, все будет происходить очень быстро. . . вот только мы не живем в компьютерном мире. . . :/ Вы задумайтесь, сколько вы проводите в Сфере (нет, я, конечно, не говорю про маньяков), но допустим не начальных этапах, как я(там действительно долго нечего делать, начал строить, иди потом пей кофе), а похже, когда вы уже выбрались из своей соты, зашли в какой-нить альянс. . . там же жисть бурлит, тэк сказать, 80% своего времени надо грохать на все. Тем более не все гонятся за микро игрой. . . как раз наоборот, всем нужны зрелища, баталии, графика, чат. А тут. . . симсити. . .
MacMar :"а сим-сити, значит, дико важное и захватывающее занятие особенно застройка нейтральной соты"
Быстро будет развиваться только у старожилов этой игры, так как новичкам очень долго надо развиваться! Подумайте об этом!
ЗЫ: 2sliderNET: вы говорить про баланс. . . съездейте в восточную Германию, а потом в Западную, а потом уж обсуждайте. А Старый и Новый свет. . . он балансировался столетиями, и то, сейчас полный imba(imbalanced). :roll:

_________________
What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 10, 2004 16:29 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:56
Сообщения: 71
trojanrabbit писал(а):
Вам бы сочинения писать и продовать их школьникам впоследствии. Сколько воды было пролито, это ж просто ужас. . . я прочитал только первый лист, и скажу вам по секрету такого бреда. Вы пытаетесь оперировать столькими переменными, но никак понять не можете, что еще большее количество оных вами не учтено! :


Можно и не читать,- собственно,Вы и не читали,как я понял.А чтобы делать какие-то выводы о чем-либо,то надо же всё-таки и ознакомиться с этим, и далеко не с первой страницей,т.к. впоследствии в ответах мысль была уточнена и развита.

trojanrabbit писал(а):
ЗЫ: 2sliderNET: вы говорить про баланс. . . съездейте в восточную Германию, а потом в Западную, а потом уж обсуждайте. l:


Точно Вы не читали о чем тут говорилось.

_________________
sliderNET - Андромеда


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 10, 2004 16:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31
Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
Вы же приводили пример Нового и Строго света. Но это ладно!
Главное, что игроки проводят далеко не все свое время, и лишь малую часть. Опять же, про маньяков, которые не умеют и не знают ничего другово я не говорю. Поэтому быстрый рост невозможен.

_________________
What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB