Текущее время: Пн окт 26, 2026 23:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 38 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 7:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 2:36
Сообщения: 121
Откуда: Паравселенная
ATOC писал(а):
MaverickRUS писал(а):
Это ты как считал?
Так же как очки для зданий?
Сложить
нано*4 (как и для производства надо, также все остальные)
кадериум*2
энергия
еда
продиум*10
-> это получается чистая стоимость в энерии...
можно тоже на 10 поделить...

у псолао (у других не проверял) именно по такой формуле у слуги и носильщика макс. груз рассчитан, так что это не случайно :lol:


У лиенсу тоже

_________________
Гарантия мира - закопать топор войны вместе с врагом.

[url=http://www.destinysphere.ru/ds/ranking.php?player=dEViANt][img]http://www.timekillers.info/forum/images/avatars/gallery/DestinySphere/location-deviant.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 13:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 14:23
Сообщения: 67
Откуда: 3.81.5
Идея очень интересная, а что если ввести так сказать Искуственный Интеллект, т.е. открыть новый мир в котором ввести всяких там монстрятников или рассы за которые отвечает компьютер и всем дружно биться с ними, а после битвы пусть от них что нить остается (ресурсы или арты какие нибудь)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=5202]Информация о существующих альянсах![/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 14:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 19:58
Сообщения: 4
Откуда: Russia
И долго он продержится??? Я так думаю, как все кланы туда ломанутся, после открытия, так сразу же и не будет вашего AI.
После этого разговоров на неделю, а потом опять все скучать будут.

Можно сделать врагов, на которых нельзя будет напасть и которые будут нападать сами. Напимер они будут уметь проходить сквозь закрытые врата, или только на центральные соты. Вот уже и разнообразие - вроде все есть, закрылся ото всех в домике. А тут раз, и Тебе на голову разбойники-головорезы. Киборги там разные...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 15:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 14:23
Сообщения: 67
Откуда: 3.81.5
Ну сделать так, чтобы размер и сила армии подстраивалась под нападающих... Тогда будет дан достойный отпор или получены хорошие подарки :)
А вот юниты проходящие через закрытые врата, имхо не есть умно! А то всех нубиков вырежут эти захватчики и развиться не дадут :(

_________________
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=5202]Информация о существующих альянсах![/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 15:11 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 15:08
Сообщения: 386
Откуда: Таллинн. Эстония (3.10.6)
НЕТ народ, будет прикольно если в игре появяться миссии,
К примеру на мелсионе будет одна мощная сота, на которую будут нападать все. Тот кто сможет убить эту армию получит супер-пупер арт.
Или мощная армия будет рандомно шастать по сотам и грабить их, тот кто сможет победить эту армию получит себе все награбленое. Типо Джек-пота.

_________________
Да прeбудет с нами сила


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 15:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 19:58
Сообщения: 4
Откуда: Russia
Подстраивались под нападающих - да.
А проход в закрытые соты - можно так же регулировать нападающую армию, в зависимости от очков. И плюс в этом, Тебе всегда прийдется быть настороже. А это уже не тупое накопление ресурсов.

Может быть станет интереснее, когда появятся аватары. Ведь на них можно тоже посадить много функций...

Например, как в какой-то игре было, герои могут выполнять разные квесты. Недоступные другим игрокам. А аватары ведь в чем-то похожи на героев(может быть)
А то что квесты недоступны другим дает шанс слабым игрокам - твой простенкий квест не сможет выполнить кто-то посильнее.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 15:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 14:23
Сообщения: 67
Откуда: 3.81.5
Согласен...
Но вот насчет того, чтобы нападать всей толпой - то будут рулить только папки, и как ты будешь делить один крутой арт? "Должен остаться только один"?! Типа валим сначала компа, а потом сами месимся друг с другом за получение арта! :D
Квестам :respekt:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=5202]Информация о существующих альянсах![/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 17:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 07, 2003 6:18
Сообщения: 321
Откуда: 11.101011.101
Однозначно должны быть квесты-миссии, поисковые, логические и многоходовые с возможностью в конце при выполнении получать либо арты, либо другие бонусы. Причем миссии должны быть с возможностью достигать цели разными путями и способавми и в зависимости от этих путей в конце мисии и соответствующий бонус...

_________________
[size=75] in [color=#FF9900] bugs [/color] we trust [/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 18:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 19:58
Сообщения: 4
Откуда: Russia
Вот мы тут решаем, думаем. А разработчики посмотрят на всю эту писанину и все равно сделают по своему!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 19:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 03, 2003 11:21
Сообщения: 122
Откуда: [GB] 3.48.5
Ребята одна просьба, не надо здесь делать Соты смерти (аля башни смерти), Гладиаторские бои и прочих паладинов. Все уже по горло сыты этим барахлом.

_________________
Orion Nebula A.I.M.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 24, 2003 19:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 22:07
Сообщения: 197
Откуда: Spb
RomashkaX писал(а):
Ребята одна просьба, не надо здесь делать Соты смерти (аля башни смерти), Гладиаторские бои и прочих паладинов. Все уже по горло сыты этим барахлом.


А я бы порубался :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 25, 2003 7:02 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 17:05
Сообщения: 36
RomashkaX писал(а):
Ребята одна просьба, не надо здесь делать Соты смерти (аля башни смерти), Гладиаторские бои и прочих паладинов. Все уже по горло сыты этим барахлом.


Полностью потдерживаю достало это всё дайте отдохнуть предложите что нибуть новое !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 25, 2003 9:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 14:23
Сообщения: 67
Откуда: 3.81.5
RomashkaX, а у тебя ник в БК был случайно не Ромашка? Просто в былые времена знавал эту милую девушку! :wink:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=5202]Информация о существующих альянсах![/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 25, 2003 9:28 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Ребята одна просьба, не надо здесь делать Соты смерти (аля башни смерти), Гладиаторские бои и прочих паладинов. Все уже по горло сыты этим барахлом.

Во-во .. Паладины нам точно не нужны ))))

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 25, 2003 18:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 22:19
Сообщения: 10
Откуда: Питер
Я дума делать надо все и мисси и гладиаторские бои главное не зацикливаться на одном, чтобы мир был интересен для всех. Иначе он будет однобоким и быстро всем надоест


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 38 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB