 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Griffin
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 1:59 Сообщения: 38
|
Цитата: сама система без совокупности моральных и материальных противовесов (что и есть по сути Этикой строго говоря)
Я Вас умоляю...
Речь то и идет об этих противовесах! Просто, как ИХ внедрить в ИГРУ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Griffin
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 1:59 Сообщения: 38
|
|
Вся проблема, ИМХО, заключается в том, чтобы включить Этику в
Систему. Собственно, а в чем разница! Этика – система, игра – система и обе они настроены на достижение результата! Вот только какого! Игра – сама для себя (и для игрока, естсно), Этика – нет ее, кто играет, тот и прав! Кто выиграл (если такое возможно) – тот и ...
Теперь этика ... Я играю, ты играешь, он играет ... А кто, собственно говоря, ОН! Или кто Ты! А вообще, кто играет! Я или мои фишки! Я то понятно, им всем задам, что нужно делать... Пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что... Пардон, но на месте Фишек я бы давно обиделся (оскорбился, сбежал, умер ... нужное подчеркнуть)
И ни чего бы с этим ИГРОК не смог бы сделать!!!
А вот каково, если фишки начинают разбегаться!
Предположим, дела обстаят так ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Griffin
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 1:59 Сообщения: 38
|
|
Вариант, адптированный для сферы!
Предположим, на определенном этапе развития Ваша расса вступает в контакт с другими рассами (не известными ранее). К примеру традиционная линейка: Тролли – Гоблины – Орки – Гномы – Эльфы – Драконы (Воранеры – Лиенсу – Псолау суть те же люди). Далее! У каждой из расс есть своя МОРАЛЬ! Допустим, слева на право от хаоса к статике, от разрушения, к созиданию, ну и... (самая интересная шкала оценки, основанная на противоположностях). В каждой из расс есть представители как левого крыла (хаоса), так и правого (порядка). Разница заключается в процентном соотношени. Соответственно 10 – 20 – 30 ... и так далее слева направо. В аспекте МОРАЛИ каждой из расс, их боевые качества распределяются пропорционально (для Хаоса – разрушение, для Статики – статика, защита). И все они могут выступать на Вашей стороне, быть в Ваших войсках, гибнуть за Вас, но...
Но!!!
Они все, НАЕМНИКИ!!!
Вот здесть то и присутствует ЭТИКА!
Никакое сообщество (популяция, цивилизация ...) не может поставлять (производить, репродуцировать...) своих индивидуумов безконтрольно. И пусть (предположим) наша линейка цивилизаций поставляет свободных индивидуумов (готовых наняться к ВАМ на службу) в ограниченном количестве. Что дальше? Дальше, аукцион, борьба за наемников, за возможность привлечь их в ряды своей армии. Естественно, как и всякий аукцион он не должен удовлетворять всех. И по какому принципу должно быть распределение? А вот тут то и вступает ЭТИКА! И воплощением ее является КОНТРАКТ! Принимая к себе наемников, вы обещаете им (не посылать их в захватнические бои, не разрушать все что ни попадя, использовать их толко для защиты и т.д.) нечто. Нетрудно догадаться, что контракт тесно связан с моралью рассы. Более того, можно ввести временной фактор (к примеру: обязуюсь в течении месяца устроить грабеж!!) Для чего нужен этот контракт? А для обратной связи!!!
Если ТЫ не выполнил его, то твои рейтинги у данной рассы понижаются и при дальнейших аукционах наемников ты имееш меньше шансов получить к себе в армию бойцов этой рассы. Более того, индивидуальные рейтинги игроков можно корреллировать с рейтингами альянсов, в которых они состоят. Соответственно игрок, не придерживающийся стратегии альянса, будет понижать его (альянса) рейтинг и всех игроков, входящих в этот альянс, и наоборот.
И наконец МУЛЬТЫ!
А любой мульт при данной системе будет выступать конкурентом самому себе в аукционе наемников! Смысл? Пока не вижу.
Остается одна проблема, торговля юнитами… Но, имхо, если за нее взяться всем вместе, то можно примирить торговлю с контрактами! Если уж футболисты нашли способы кочевать от клуба к клубу...
Вау, я пока все сказал.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Glouzzzdus
|
|
| Не в сети |
| Великий и Ужасный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28 Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GIBERNATOR
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 20:39 Сообщения: 74
Откуда: Эридан
|
Мысль понравилась Griffin писал(а): А вот интересно, можно ли создать такую стратегию, которая в своей сути будет нести Этику? И выигрывать (быстрее развиваться, добиваться большего и т.д.) будет именно САМЫЙ ЭТИЧНЫЙ ИГРОК????
 Мысль понравилась! Я б в такую стратегию с интересом поиграл.
Я даже название ей знаю: "УТОПИЯ".
_________________ Твой образ – константа на время Порядка,
Но Время исчезнет и тождество - с ним.
Ажурная, хрупкая, тонкая кладка
Вселенной развеется так же, как дым...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
Прикольно
Но всё-таки насчет мультов не совсем понятно...
У 10 мультов ресурса производится в 10 раз больше, чем у обычного игрока. Даже если этот ресурс - этика, которую они др. др. передавать не могут. Всё равно у них в сумме будет в 10 раз большая армия.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Griffin
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 1:59 Сообщения: 38
|
В том то и дело, что ИМХО может сработать эффект распыления сил.
Пока мульт будет набирать Цитата: У 10 мультов ресурса производится в 10 раз больше, чем у обычного игрока. Даже если этот ресурс - этика, которую они др. др. передавать не могут. Всё равно у них в сумме будет в 10 раз большая армия. свои десять армий, нормальный игрок за это же время сможет набрать армию в десять раз превосходящую по силе, количеству ... ну и т.д.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |