 |
Темы без ответов | Активные темы
|
wwwhello
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт май 25, 2004 9:17 Сообщения: 19
|
|
Вы не могли бы пояснить какие именно уровневые бонусы действуют во время боя?
_________________ Сфера: Кассиопея ВКонтакте
Раса: Псолао
Альянс: Pirates Community
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
M_A_G
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 08, 2004 2:18 Сообщения: 105
Откуда: St. Petersburg, Russia
|
|
Просто здорово!
Как долго я мучался, пытаясь сам через все это пробраться!
На данный момент остались некоторые вопросы, не могли бы Вы уточнить?
1. Рассовый бонус на защиту считается как %защиты_реальный = %защиты*%бонуса. Либо, при расчете реальной жизни, как: жизнь_реальная = жизнь/[ (1-%защиты)*(1-%бонуса) ]
2. Бонусы у юнитов против юнитов -1 левела, они одинаковы, хоть примерно?
3. При расчете боя используется арифметика с плавающей точкой или целочисленная? Как, к примеру, будет влиять арт 2.1% жизни на юнит с 25 жизнями? Получится 25, 25.525 или 26?
_________________ Тьма и Свет лишь крайности, бесконечно малые частички многообразия мира. Служить им – ограничивать себя.
[size=150][color=red]С[/color][color=orange]П[/color][color=yellow]Е[/color][color=lime]К[/color][color=cyan]Т[/color][color=blue]Р[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Prokaznik
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 10, 2004 8:25 Сообщения: 235
Откуда: Андромеда
|
Классный калькулятор!
9-раундовый бой рассчитал один в один. Юниты, правда, 1 и 2 уровня были и без артов (на Андромеде еще негусто с ними). Только одна ошибочка - раз в 48 минут у защитника появлялся дополнительный слуга  .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
Был в отпуске, сейчас буду отвечать по мере сил...
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
Исправил баг с "Ракетной установкой" - раньше ракетная установка просто тихонько отбрасывалась симулятором.
Рейтинг армий, который выдается в "расширенном логе", теперь в продиуме (был в энергии) - чтобы не было путаницы с отчетом.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
2 Matrix007, 2Pyromancer:
GUI-шка имхо будет не очень удобной - слишком много кнопочек, легче текстовый вход в редакторе править. Чтобы каждый раз не заполнять - можно сохранить себе некий шаблон(ы) на диск, и копировать его в симулятор.
Если в СС играешь - всё равно в инете много сидишь, хотя оффлайновый симулятор конечно удобнее...
ЗЫ. (2Pyromancer)
Думаю, гуишка не очень нужна, но за предложение спасибо.
ЗЗЫ.
Написано всё на питоне.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
2MrDeath, 2wwwhello:
В симуляторе есть проверка на нулевой урон армии. Т.е. если армия из одних транспортов - бой останавливается. То, что у MrDeath получилось - какой-то странный глюк... Там вообще повреждения получились отрицательные... Не говоря уж о появившихся вдруг юнитах...
Я попробовал воспроизвести - у меня не получилось. Если у кого-то будет такая же ерунда - просьба сюда запостить (или по мылу) вход симулятора.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
2Konstar:
Цитата: Уважаемый MacMar, для меня как ньюбу было бы интересно такая вещь: как зная какая армия нападающего, подсчитать армию каторая может защититься? Можно ли это посчитать с помощью вашего симулятора?
Можно, перебором и методом подгонки  Ставишь тыщу анимистов - не защитились. Ставишь две - защитились. Ставишь полторы и т.д. 
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
wwwhello писал(а): Вы не могли бы пояснить какие именно уровневые бонусы действуют во время боя?
у 2лвл против 1лвл: +10% атака, +10% защита
у 3лвл против 2лвл: +20% атака, +20% защита
у 4лвл против 3лвл: бонус есть
у 1лвл против 4лвл: бонус есть
В боях с юнитами высоких уровней я бонусы сам не считал, мне их подсказали и попросили особо не разглашать.
Числа могут быть не совсем точные.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
2M_A_G:
1. жизнь_реальная = жизнь/[ (1-%защиты)*(1-%бонуса) ]
если два бонуса на защиту, то
жизнь_реальная = жизнь/[ (1-%защиты)*(1-%бонуса1)*(1-%бонуса2) ]
2. Нет. Против 1лвл есть бонус только у 2лвл. У 3лвл нет никакого (или очень малый) бонуса. У 4лвл "отрицательный" бонус, т.е. это скорее бонус 1лвл против 4лвл.
3. с плавающей точкой. 25.525
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
Можно включить "Генерировать отчет" - там будут показаны потери в ресурсах и юнитах каждой из сторон, а также баланс.
Остаток армии придется вычислять самому - по строке "погибло 800 из 1000" это вроде несложно 
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 82 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |