 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
AlexGolova писал(а): Мелвин!!! Если ты теперь здесь «добрый» ответь мне пожалуйста на вопросы, которые я уже задавал (в другом топике) и не получил ответа: - По какому параметру определяется что обороняющаяся армия отступит без боя и во сколько раз этот параметр у нападающего должен быть больше? - По какому параметру одной из армий будет отдана победа и во сколько раз этот параметр должен быть больше? 1. По суммарной стоимости всех юнитов в армии. В 5 раз больше 2. По суммарной стоимости всех юнитов в армии. В 2 раза больше. Цитата: ри нападении на чужую соту первыми наносят урон нападающие войска или защищающиеся, или оба Оба, одновременно. Цитата: Можно ли узнать заранее какие войска и ресурсы у противника на которого хочешь напасть? Нет. Хотя войска можно узнать послав вперед разведку из 1 юнита. Цитата: Дает ли что нибудь сражение кроме того, что ты можешь забрать ресурсы у противника? Не дает. Цитата: Выше уже говорили что урон армии делится на количество груп юнитов атакуемой армии, т.е. все группы получают одинаковое количество урона. Что происходит к примеру в таком случае: у обороняющегося две армии по 3 группы в каждой (гренадеры, штурмы, транспорты) - общий урон атакующей армии в этом случае делится на 6 или на 3? Каждая армия получит такой урон, как если бы она была одна. Цитата: Q . Растолкуйте мне, зеленющему нубу, значение параметров "Атака" и "Защита". A. На данный момент бой выглядит так: - Процент атаки умножается на урон и получается "реальный урон", тоесть реальное количество демеджа которое нанесет 1 юнит другому. - Процент защиты используется так: броня делится на (1 - %защиты) и получается "жизнь" юнита, тоесть сколько ему надо нанести повреждения чтобы он помер
Прочти первые 3 поста в этом топе. Там все это есь.
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OldCrow
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 16:17 Сообщения: 482
|
Всем доброго времени суток.
Хочу уточнить кое-что - вообще-то, не совсем о войне, а о ее последствиях. Надеюсь, это не оффтоп?
1. Ресурсы защищаются от грабежа по значению производства за N ходов, или по значению баланса? Возможно, вопрос глупый, но лучше свалять дурака сейчас, чем потом рыдать и биться лбом об стенку.
2. Точно ли N = 2 при отсутствии хранилищ? А то они до-о-олго строятся...
Например: производится у меня 1000 энергии, и 900 из них тут же и потребляется инфраструктурой - то есть баланс всего +100. На момент окончания боя на складе лежит 3000 энергии. Хранилищ еще нет. Для определенности - всех других ресурсов по 0, и нападающая армия может унести 5000 единиц добычи. Сколько энергии у меня уграбят?
3. Что с артефактами? С одной стороны, во всех FAQ-ах говорится, что артефакты не захватываются, а с другой стороны: http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=314066#314066
... И еще онтоп.
Есть все же точная математическая формула разбора процентов атаки и защиты, или только эмпирические догадки? "Любимый" пример - крейсера против патриархов. Для простоты, без всяких бонусов. Восемь против восьми.
Крейсера бьют на 8*50*75%=300 повреждений. У патриархов по 30/25%=120 жизни. Они, в свою очередь бьют на 8*100*50%=400 повреждений. А у крейсеров тоже по 60/50%=120 жизней. Все правильно?
Очевидно, за раунд погибнут два патриарха и три крейсера. А что случится с "остаточными повреждениями" - 60 по патриархам и 40 по крейсерам? Останется ли, к примеру, пять целых патриархов и один наполовину убитый? Или все шесть патриархов будут ранены поровну, на десять жизней (2,5 очка брони) каждый? Или эти остаточные повреждения вообще не учитываются?
Если что не так - очень больно не пинайте, пожалуйста! Я еще ма-аленький такой нубик... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sherv
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04 Сообщения: 1466
|
1 учитывается баланс... если ты в минусе то у тебя даже без хранилищ ничего не утащат...
2 n = 2... 100%
в частном случае, стырят 2800
3 низяя их тырить... это - квест... там другое...
формулы есть... точно тебе ничего не скажу, но попробуй поползай по этой теме.... мож накопаешь чего....
_________________ [img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sherv
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04 Сообщения: 1466
|
Цитата: стоит ли воранеру строить 3 лвл?
только танкеры и на прослойку...
сдаётся мне, что кто-то схлопочет очередной общий бан... 
_________________ [img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
White_Warrior
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 0:26 Сообщения: 69
Откуда: Yaroslavl, RuSSia.
|
_________________ Psolao Pride World Wide! [PPWW]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 125 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |