Текущее время: Пт ноя 13, 2026 8:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 114 115 116 117 118 … 210 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 2:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 2:34
Сообщения: 18
Откуда: Ufa
Neorain писал(а):
Что то не въеду, создаю в посольстве альянс, а он не делается, может какое-то ограничение по символам, или должно время пройти после как из предыдущего ушел¿


А на сининькую кнопочку внизу посмотреть я и не догадался¡ как выяснилось нельзя использовать ковычки.

_________________
[color=#ffffff]██████[/color]
[color=#0000ff]██████[/color]
[color=#ff0000]██████[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 5:14 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 12:56
Сообщения: 22
Артефакты войны:чем отличается "защита+..." от "броня+..."


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 5:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 24, 2004 5:16
Сообщения: 285
эм.. ну они прибавляют у юнитов либо процент защиты, либо количество жизни/брони..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 5:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 08, 2004 10:28
Сообщения: 24
хаюшки:)
Вопросик назрел!
От чего зависит скорость рождения людей? От количества жилых домов\деревнь или от количества незанятого места ...\1750.
Думаю это ко всем рассам относится, а если нет то , если можно, по каждой рассе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 6:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 24, 2004 5:16
Сообщения: 285
От общего количества рабочих, т.е. если их у тебя 2400 то прирост будет 100 в час, т.к. полное количество рабочих восстанавливается за 24 часа.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 6:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 9:17
Сообщения: 15
Скажите, плиз:
Кто из жителей (рабочие, ученые и архи) жрут пищу и жрут ли архи, когда ищут артефакты?

И еще: По сколько за час они жрут и одинаково ли (в смысле рабочий и, например, арх)?

_________________
Dark_Avatar - Orion
-----------------------------------
Руби хвосты, руби копыта!!!
И армия твоя убита!!!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29600][img]http://net.telix.ru/~roman/image1.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 7:14 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июл 08, 2004 7:34
Сообщения: 18
Karlusha писал(а):
Скажите, плиз:
Кто из жителей (рабочие, ученые и архи) жрут пищу и жрут ли архи, когда ищут артефакты?

И еще: По сколько за час они жрут и одинаково ли (в смысле рабочий и, например, арх)?


Жрут все по 0.2 пищи в ход кроме архов в экспидиции и военных.

Теперь свои вопросы:

Кадериум, кристалы, еда, статика. Все исследовано до 6 уровня. Есть пресс, конструктор кристалов, военная база, кучка ресурсов (хватает), ничего вообще щас не строю, не апгрейжу... А построить Пилон духа не могу :(( Ну в чем фигня?

Кто подскажет наиболее эффективных легких юнитов (в ччастности для Сферы Андромеды Они вроде по разному стоят в разных сферах...
Или я не прав?

И когда следует открывать ворота? (какой примерно рейтинг в комплексе или общий) И как быстро стоит ожидать нападения?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 7:48 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 9:17
Сообщения: 15
Спасибо за оперативный ответ! Я тоже подмогу, чем могу.

Для Пилона нет продиума. Попробуй попросить немного у соседей по комплексу в обмен на др. ресы... Или открывай ворота и добывай в центре. Первый вариант безопаснее (сам так сделал).

Наиболее эффективные легкие юниты для Псолао - это Элементалисты... Причем делай так, чтобы всех остальных в армии было ма-а-ало, а элементалистов мно-о-ого!!! (Десяток тысяч для начала пойдет)

Ворота можно открыть на день, например, чтобы добыть необходимую часть продиума для Пилона и Призмы, а потом сразу закрыть. Заодно не забудь в нейтрале построить посольство, чтобы подключиться к какому-нибудь альянсу, о чем договорись заранее...

Удачи!

_________________
Dark_Avatar - Orion
-----------------------------------
Руби хвосты, руби копыта!!!
И армия твоя убита!!!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29600][img]http://net.telix.ru/~roman/image1.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 8:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 24, 2004 5:16
Сообщения: 285
хм.. так вроде ж исправили и архи давно жрут еду в экспедициях?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 10:11 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июл 08, 2004 7:34
Сообщения: 18
_jd_ писал(а):
хм.. так вроде ж исправили и архи давно жрут еду в экспедициях?

Мда... Не заметил. Действительно жрут...
Цитата:
Для Пилона нет продиума. Попробуй попросить немного у соседей по комплексу в обмен на др. ресы... Или открывай ворота и добывай в центре. Первый вариант безопаснее (сам так сделал).

Скорее я сам открою ворота чем дождусь пока соседи откроют, добудут продиума столько, что и со мной торговать начнут.

А вот еще вопросик. Как долго изучается продиум 2 уровня?
И сколько звезд надо иметь армию чтоб были шансы просуществовать нормально с открытыми воротами?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 11:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 6:36
Сообщения: 63
Откуда: г. Тюмень, Западная Сибирь
Подскажите плиз сколько времени дают победителю для того чтобы разграбить мою соту, и где я могу узнать что именно я потерял... Заранее спасибо...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 17:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 16:03
Сообщения: 9
Откуда: Finland
Добрый Всем вечер! Спасибо за ответ!
Вопрос №2
А если у меня башни артов нет, а археологи есть, имеет мне смысл их отправлять на поиски, и смогут ли они мне чего-нибудь нарыть, и если смогут, то смогу ли я использовать например локальные арты в зданиях. Или всё таки придётся строить башню..... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 18:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 06, 2004 23:21
Сообщения: 90
Откуда: Кассиопея
Нарыть могут, отправлять стоит. Башня нужна только для сотовых и других глобальных артов... локальные же ставятся в соотвествующие здания, и башня для них не нужна.

_________________
[color=#ff5500][size=200]З[/size][size=150]ЛОБНЫЙ [/size][size=200]Н[/size][size=150]ЕЙТРАЛ[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 18:48 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:22
Сообщения: 33
Откуда: Финляндия
Ура!!!! :party: Спасибочки огромное создателям, мне сейчас артефакты ой как нужны! :-) вопрос по теме...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 23:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:16
Сообщения: 248
Karlusha писал(а):
Наиболее эффективные легкие юниты для Псолао - это Элементалисты...


Вот на счет этого я с тобой не соглашусь. Элементалисты очень дороги в производстве(требуют много наны). Уже давно было доказано, что Анимисты самый лучший юнит 1-го уровня у Псолао, живут долго, относительно элементалистов, и при строительстве потребляют почти одну энергию, а она очень дешевая... Так что анимисты рулят!

_________________
Кассиопея - 3.410.4


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 114 115 116 117 118 … 210 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB