 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Lis
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 17:30 Сообщения: 491
Откуда: Москва
|
|
Здесь будем обсудать темы квестов, которые хотим сделать в Андромеде. Общее их содержание. По каждомк отдельному квесту создадим отдельный топ.
_________________ [url=http://empire.stanford.ru/][img]http://darkforum.stanford.ru/images/dark.gif[/img][/url]
[url=http://empire.stanford.ru][b]Сайт Империи[/b][/url]
[i]Ты в ответе за тех, кого приручил[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lis
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 17:30 Сообщения: 491
Откуда: Москва
|
|
Господа, есть задание по квесту. Краткое описание: колонии можно будет получить, только выполнив определенное задание (квестовое). Сейчас колонизация на Андромеде не доступна. Давайте решим, как она откроется:) Постить по теме и конструктив.
_________________ [url=http://empire.stanford.ru/][img]http://darkforum.stanford.ru/images/dark.gif[/img][/url]
[url=http://empire.stanford.ru][b]Сайт Империи[/b][/url]
[i]Ты в ответе за тех, кого приручил[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akaitama
|
|
Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 17:10 Сообщения: 1
|
|
самое простое и первое что приходит на ум - артефакт колонизации
ну или лицензия колонизации которую архи найти должны
_________________ [url=http://darkforum.copyservice.ru/][img]http://darkforum.copyservice.ru/images/dark_full2.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Borel_Hendrake
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 241
|
|
Вариант: есть несколько сот искусственных игроков, на каждой из них случайно появляется некая не очень большая армия с квестовым юнитом. Кто заколбасит этот юнит - получает право на одну колонию. Легенда: этот юнит - это сумашедший ученый/известный историк/пришелец/и т.п., который один из немногих знает как проникнуть на Мельсион. Победа нападающей армии будет означать захват юнита.
Усложненый вариант: дать юниту много жизни и защиту и средененькую армию. Задача: в 0 снести армию, не заколбасив юнита. Учитывая, что защитники отступят (вместе с юнитом) понеся серьезные потери придется помучится с подбором состава атакующей армии и последовательности аттак. Разумеется такие армии должны появляться часто и много, причем с очень разнообразным составом чтобы народ не тупо пер по наводке товарища, а сам думал и решал.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bespehniy
|
|
|
|
|
Самый простой вариант , это поставить на каждой соте на мелси армию которую можно вынести только 1к пап(или крейсеров или бридеров) и мясо или что-там , но при этом потерять минимум 200-400 пап , тогда можно будить послать модуль для заселения
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akaitama
|
|
Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 17:10 Сообщения: 1
|
|
можно попробовать и со шпионажем увязать, но он пока не реализован
_________________ [url=http://darkforum.copyservice.ru/][img]http://darkforum.copyservice.ru/images/dark_full2.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akaitama
|
|
Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 17:10 Сообщения: 1
|
|
идея с армиями мне нравиться
особенно если учесть, что армию может зачистить один а колонизацию устроить другой
ваще круто получиться
_________________ [url=http://darkforum.copyservice.ru/][img]http://darkforum.copyservice.ru/images/dark_full2.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lis
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 17:30 Сообщения: 491
Откуда: Москва
|
|
Господа, в этой ветке обсуждаем только квесты. Сейчас решаем с колонизацией.
_________________ [url=http://empire.stanford.ru/][img]http://darkforum.stanford.ru/images/dark.gif[/img][/url]
[url=http://empire.stanford.ru][b]Сайт Империи[/b][/url]
[i]Ты в ответе за тех, кого приручил[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bespehniy
|
|
|
|
|
Хорошо можно так:
Вы отправили модуль на соту хххххх , через 12 часов когда модуль приземлился, ваш модуль был атакован местными племенами , у вас 24 часа чтобы освободить его или он будит уничтожен
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bespehniy
|
|
|
|
|
Дальше описываем легенду:
Один из генералова охраняющий модуль не выдержал перегрузок и сошёл с ума , он держит в плену , команду шатла ,
База шшшшшшшшш База , ...........куцкцукваываыва....... Корвакс .вавапваппвапа...... он напал , ываываываываа , с племенами , аываываываа , их тысячи , вапвапапппаап, помагите ...........................................................
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LuTP
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:03 Сообщения: 214
Откуда: Москва
|
Bespehniy писал(а): Хорошо можно так: Вы отправили модуль на соту хххххх , через 12 часов когда модуль приземлился, ваш модуль был атакован местными племенами , у вас 24 часа чтобы освободить его или он будит уничтожен
местные племена... не , может иноземной расой ?
_________________ [img]http://www.kriliasovetov.ru/ban3.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bespehniy
|
|
|
|
LuTP писал(а): Bespehniy писал(а): Хорошо можно так: Вы отправили модуль на соту хххххх , через 12 часов когда модуль приземлился, ваш модуль был атакован местными племенами , у вас 24 часа чтобы освободить его или он будит уничтожен местные племена... не , может иноземной расой ?
не именно местные
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |