 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
qWest7
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 11:30 Сообщения: 114
|
M_A_G писал(а): Судя из моих расчетов, танк - это просто ЛУЧШИЙ юнит среди лёгких-средних, при ограничении строительства ресурсами (много фабрик). Единственный минус - прод. Может, я что-то не учел? Не помню уже, но когда я считал выходило что при одинаковых затратах ресурсов танк был чуть-чуть сильнее солдата но строился дольше. Если немного ближе к реальности – танки можно покупать, тогда время строительства не имеет значения, но цена из-за прода сильно вырастет имхо. M_A_G писал(а): И что насчет бонуса против 1ых левелов??? Первый раз слышу, что какие-то бонусы есть, и несколько раз слышал, что никаких бонусов нет 
Поищи топик симулятора боя, он недавно всплывал…
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VEva
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 4:09 Сообщения: 35
Откуда: Sterling, VA
|
Товарищи, простите благосклонно
У меня вот такой вопрос: а если на обидчика с нескольких сот одновременно послать армии, чего ему тогда будет? и как лучше - рассчитать примерное время в пути и послать армии так, чтобы они совсем одновременно пришли или наоборот - каждые десять минут армия с новой соты подтягивалась?
очень уж отомстить хочется за поруганную честь... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Basila
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 17:10 Сообщения: 475
Откуда: из родного племени
|
VEva писал(а): Товарищи, простите благосклонно У меня вот такой вопрос: а если на обидчика с нескольких сот одновременно послать армии, чего ему тогда будет? и как лучше - рассчитать примерное время в пути и послать армии так, чтобы они совсем одновременно пришли или наоборот - каждые десять минут армия с новой соты подтягивалась? очень уж отомстить хочется за поруганную честь... 
Если одновременно - будет не ему, а тебе. Армии будут сражаться по-отдельности, со всеми вытекающими - увеличенные потери, и все такое. Единственный смысл - связать армию противника на несоклько раундов армиями по 1 юниту до подхода основных сил. Но при этом пожно попасть под ограничение на спам-армии.
_________________ Ядреный Вождь в перманентной бане
************
[img]http://megatrade.ucoz.ru/pppcopy.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mandor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39 Сообщения: 154
|
w9890w писал(а): я чётко спросил, какие сильнее (по статам) у псолао 2го и 3го уровня... т.е. какие наиболее продвинутые в атаке и какие наиболее продвинутые в защите!!!
Псолао, 2-ой уровень: - Максимальный урон: прелат;
- Самый живучий: медиум (кроме слуг);
- Самый эффективный в бою: прелат, медиум (по ровну).
Псолао, 3-ий уровень: - Максимальный урон: священник;
- Самый живучий: оракул (кроме носильщиков);
- Самый эффективный в бою: чародей.
_________________ [UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
M_600
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 13:55 Сообщения: 69
|
|
вчем дело почему сообщения после боя недоходят
_________________ [color=black]Основатель, Х Лидер.[/color]
[img]http://goodbye.nm.ru/1.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=455215#455215]Вступить в альянс[/url]
[url=http://www.galeon-ds.nm.ru/]Galeon[/url]
Зам. Лидера.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sherv
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04 Сообщения: 1466
|
M_600 писал(а): вчем дело почему сообщения после боя недоходят
прочти их ещё раз... 
_________________ [img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KaHaPuC_
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 27, 2004 12:34 Сообщения: 128
Откуда: г.Воронеж, сота 3.47.2
|
sherv писал(а): M_600 писал(а): вчем дело почему сообщения после боя недоходят прочти их ещё раз... 
У меня тоже самое! соощения можно прочитать тока на БАЗЕ
а как письма не приходят
может надо что -то делать типа
прочти их ещё раз... пояснитее в чем дело???
_________________ [img]http://whitewizard110374.front.ru/ss2.gif[/img]
[color=black]Глава Альянса Steel Spirits. АДМИРАЛ![/color]
ICQ Number: 215996700
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wwwhello
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт май 25, 2004 9:17 Сообщения: 19
|
|
Господа1 Мне интересно тактика транспортов? Что будет если я нападу армией из одних транспортов на превосходящую армию, обороняющую соту?
-Что будет если на мою соту нападут 1000 солдат, а уменя там стоит 1000 транспортов.
-Что будет если на мою соту нападут 300 солдат + 300 транспортов, а уменя там стоит 1000 транспортов + 1 солдат.
_________________ Сфера: Кассиопея ВКонтакте
Раса: Псолао
Альянс: Pirates Community
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hierarch
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 13:08 Сообщения: 31
Откуда: Минск
|
qWest7 писал(а): Поправь если где не прав.
Давай немножко с начала. С чего начался вопрос? С того, как правильно считать цену юнита. По поводу того, что не стоит применять счет 10:4:2:1:1, надеюсь, убедил. Считаешь, что цены надо брать рыночные. В общем согласен, но с некоторыми оговорками. Их здесь приводить не буду, хочется вопрос уже свернуть.
Просто дам совет: подумай, почему цены на рынке не 10:4:2:1:1. Не стоит списывать на баналные спрос-предложение-равновесная цена. Почему они именно такие? Почему не другие (имею ввиду спрос с предложением, да и равновесную цену, производную от них, в придачу)? Ведь котировки хоть и меняются, но пляшут в определнных пределах... А как определить, какая сделка выгодна и насколько, а какая в убыток? Можно, конечно, смотреть на предложения конкурентов, но есть способ и по лучше... ИМХО...
Прочти еще раз мой топ, где я сравнивал гипотетические юниты, один из которых делается только из нанки, другой - только из энергии, может, натолкнет тебя на путь истинный  и поймешь, что кад, нано даже при закрытых воротах стоят не 2:4:1... И разницы нет, открыты ворота или закрыты, застроена сота или нет, есть выход на рынок или нет, производишь юниты одного типа или нескольких...
И места всегда не хватает, потому что оно ОГРАНИЧЕНО! Его все равно придется застроить полностью, а застроить надо эффективно. Даже если ты воранер и собираешься застроить домашку только огромными кадерами и менять кад на рынке на прочие ресы, все равно это не отменяет причину определенного отношения между ресами. Я просто хочу, чтобы ты вдумася, понял, почему это отношение такое, а не другое. Почему прод стоит 32,2 энерга?
А пока предлагаю вопрос закрыть. Все равно уже ничего нового не скажем:)
см. на всякий случай http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=31669
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dmiko
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 31, 2004 20:06 Сообщения: 7
Откуда: Latvia
|
|
по какому принципу армия выбирает, какие и сколько ресурсов грабить?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Franklin
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 10, 2004 20:22 Сообщения: 234
|
еще глупый вопрос... Может уже было, но 56 страниц в лом читать ..
при определении "звездности армии" учитывается ли стоимость слуг и носильщиков? или она на количество звезд не влияет? 
_________________ Кто-то хочет быть земли властителем...
Я хотел - неуловимым мстителем...
Жизнь прожить бы, как в кино, блестящую, только кровь бы лить не настоящую... (с)
Franklin - Сфера Кассиопеи - LTW
Franklin_ - Сфера Водолея
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mandor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39 Сообщения: 154
|
Dmiko писал(а): по какому принципу армия выбирает, какие и сколько ресурсов грабить?
Сперва грабится продиум. Количество унесенного прода равно базовой стоимости транспортных юнитов в проде.
Потом грабится нанка. Уносится в 2.5 раза больше чем прода (ну или равно базовой стоимости транспортов в нанке, можно по котам посмотреть).
Потом кадериум, энергия и еда. В такой последовательности.
_________________ [UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mandor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39 Сообщения: 154
|
Franklin писал(а): при определении "звездности армии" учитывается ли стоимость слуг и носильщиков? или она на количество звезд не влияет? 
Учитывается.
_________________ [UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lord_Tom
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 0:49 Сообщения: 412
Откуда: Dp
|
Такой вот вопрос:
Как выставить рейтинг ресурсоф при краже онных?
Я например нехочю продиум хочу кристалы по максимуму утащить  )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mandor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39 Сообщения: 154
|
|
Никак.
_________________ [UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 79 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |