Устав альянса Minsk Interceptors.
I. Цели альянса.
1. Обьединить игроков из Минска в один альянс.
2. Путем реального общения получить огромное преимущество перед другими в управлении и развитии альянса, что даст гибкость и незамедлительное реагирование на события в Сфере Судьбы.
3. Создать мощную систему противодействия враждебным альянсам и стать реальной силой на Сфере Кассиопеи.
4. Создать сообщество людей объединенных одной идеей не только в Сфере Судьбы, но так же и в реальной жизни.
II. Принципы альянса.
1.Не человек для альянса, а альянс для человека.
III. Вступление.
1. Вступить в альянс может любой игрок Сферы Судьбы (далее Сферы). Минским участникам Сферы судьбы гарантируется вступление без очереди.
2. Для того что бы вступить в альянс необходимо отправить заявку на вступление.
3. Рассмотрением заявок занимается Глава клана или Управляющий Вашим кольцом.
IV. Структура альянса:
1.Глава альянса.
Обязанности:
1.1.Менять пароль на вход в альянс не менее 1 раза в неделю.
1.2.Следить за технической поддержкой альянса (форумом, в последствии сайтом)
1.3.Исполнять обязанности вакантных должностей.
1.4.Устанавливать политику альянса в зависимости от ситуации в Сфере Судьбы.
1.5.Разрешать вопросы, которые не могут решить без него.
2. Управляющий кольцом (Псолао/Лиенсу/Воранеров)
2.1. Решать вопросы по своему кольцу. При невозможности его решить, обращаться к главе альянса как к последней инстанции.
2.2. Своевременно отзываться на запрос соальянсника своего кольца.
2.3. Оперативно изменять список членов клана со своего кольца при приеме нового человека или выходе человека из альянса.
3. Управляющий кольцом Мельсиона.
3.1.Решать вопросы по своему кольцу. При невозможности его решить, обращаться к главе альянса как к последней инстанции.
3.2. Своевременно вносить изменения по кольцу Мельсиона.
3.3. Своевременно координировать образование колоний.
4. Военный советник.
4.1. Отслеживать ход военных действий.
4.2. Информировать членов альянса о возможной атаке с других кланов.
4.3. Координировать ход военных действий против других альянсов.
5.МИД альянса.
5.1. Оперативно отвечать за запросы глав и МИДов других альянсов.
5.2. Заключать/расторгать пакты и договора с другими альянсами при необходимости.
5.3. Информировать Главу клана о текущей ситуации во внешней политике.
6.Торговцы.
6.1. Оперативно отслеживать цены на кольце и межкольце.
6.2. Приумножать при помощи торговли личное и альянсовое состояние.
Прим: При отсутствии в альянсе торговцев их обязанности не переходят Главе клана. Они или есть или их нет. Но в то же время, когда они есть глава клана помогает скоординировать снабжение ресурсами и юнитами для торговли.
Обязанности и должности возможно со временем будут изменятся в зависимости от ситуации в Сфере и в альянсе.
V. Обязанности участника альянса.
1. Уважать участников альянса, врагов альянса всех игроков Сферы а так же администрацию Сферы.
2. Зарегистрироваться на форуме альянса.
3. По возможности заходить на форум.
4. Активно участвовать в жизни альянса.
5. Предупреждать управляющего кольцом или главу альянса в случае длительного отсутствия.
VI. Права участников альянса.
1. Право на беспрепятственный выход из альянса.
2. Право занять любую вакантную должность в альянсе.
3. Право выразить вотум недоверия любому из участников альянса.
4. Право на использование общих ресурсов альянса.
5. Право на доступ к закрытой части форума.
6. Право на внедрение своих идей в жизнь альянса.
VII. Внешняя политика.
1. Нападение на другие альянсы разрешается осуществлять только после согласования с МИД альянса или Главой клана. Исключение составляют альянсы, находящиеся в состоянии войны с нашим альянсом. Альянсы, состоящие из 3-х и менее человек не признаются и считаются нейтралами.
2. Нападение на нейтралов разрешается. Рекомендовано не нападать на одного и того же нейтрала чаще одного раза в сутки. Исключение составляют нейтралы, проявившие агрессию в отношении альянса.
VIII. Выход из альянса.
1. При выходе из альянса необходимо за 12 часов до выхода написать об этом на форуме альянса.
2. Взять на себя обязательства не разглашать закрытую информацию об альянсе.
3. Выйти из альянса.
4. В случае нарушений п.2 альянс может атаковать вышедшего до закрытия им ворот.
5. Возможен временный выход из альянса для осуществления торговых операций. Для этого у Управляющего кольцом или Главы клана необходимо перед выходом уточнить текущий пароль, дабы беспрепятственно вернуться в альянс.
Устав альянса может дополнятся и изменятся.
Заявки оставлять в виде:
1.Ник
2.Номер соты.
3.ICQ. В случае отсутствия, написать как с вами можно быстро связаться помимо ICQ.
4.Город.
Также заявки можно оставлять на форуме альянса:
http://woodoo.cx/mir