Текущее время: Чт ноя 12, 2026 22:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 166 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 12:09 
neznayka писал(а):
XaocF1

:oops: точна

CTAC

чёт я не понял......где у тя тяжмаши стояли?......на месте прода?.....хм....научи и мну строить тяжмаши на земле а не на скалах.....

Незнай , а Незнай ... ну ты че совсем то не смотришь ? где я про тяжмаши писал ? я писал про ОГРОМНЫЕ КУЗНИЦЫ :roll: Именно они стоят на земле в централке ... даже если невнимательно прочитать название .то уж из контекста можно понять что речь идет о добывающих зданиях ... :?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 12:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 10:19
Сообщения: 1
Откуда: Third planet from Sun
Уменьшается ли время постройки юнитов при большем количестве бараков??? :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 12:35 
nagLLIuu_6ypyHgyK писал(а):
Уменьшается ли время постройки юнитов при большем количестве бараков??? :?

Каждый барак работает отдельно от остальных - таким образом , если ты будешь клепать войска с 5ти бараков то они будут строиться в 5 раз быстрее . но если ты имея 5 бараков будешь строить в одном - скорость постройки естественно будет всё той же как тогда когда у тебя был 1 барак .


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 13:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
У тя добычки стоять?...хех....ну хоть не мои археологи :)

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 14:48 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 17:18
Сообщения: 616
Откуда: from Dark Side of the Force
вопрос - чем внутренняя армия отличается от армии с названием?

_________________
[b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤[/b]
[img]http://www.ds-game.ru/ds/images/world_logo/andromeda_1.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 19:58 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 05, 2004 21:53
Сообщения: 653
Откуда: Лес пьяных эльфов
XaocF1 писал(а):
вопрос - чем внутренняя армия отличается от армии с названием?


Я хоть и ньюб но ответить смогу...

Внутренняя армия ТОЛЬКО для защиты !!! Её нельзя посылать в атаку на другую соту... А армия с названием зоздаётся именно для атаки ...
И ещё я вычитал на форуме что урон от атаки распределяется между всеми армиями ОДИНАКОВО !!! Тоесть если у тебя две армии (внутренняя и с названием) то если сила атаки 1000 то каждая амия получит 1000 повреждений ...

Совет: или всё время добавлять в армию с названием строящихся юнитов или оставить только внутренюю армию...(Для атаки всегда можно создать армию без проблем)

_________________
В момент отрыва от рамки самолета очко десантника способно перекусить лом!

[img]http://s55.radikal.ru/i149/0811/16/5ca625923d09.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 21:50 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
SerjB писал(а):
А как скромный нейтрал насолить альянсу может????????? :twisted: :twisted: :twisted: :?:

Может, но нужен опыт. Чаше всго "солят" тем, что нападают на новых, слабых членов альянса. Но когда-нибудь тя могут поймать, и ты будешь очень долго востанавливать армию, а альнсу это гораздо проще...

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 0:15 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
рамотный нейрал может вырезать сначала нюбиков альянса...потом тех кто побольше.....потом совсем больших.....и тому есть примеры.....на Орионе

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 2:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 02, 2004 18:57
Сообщения: 20
Цитата:
И ещё я вычитал на форуме что урон от атаки распределяется между всеми армиями ОДИНАКОВО !!! Тоесть если у тебя две армии (внутренняя и с названием) то если сила атаки 1000 то каждая амия получит 1000 повреждений

А разве это так не только для атакующих армий?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 4:00 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
это для всех армий......урон каждая армия получает одинаковый....равный сумарному урону армий противника.

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 6:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 10:19
Сообщения: 1
Откуда: Third planet from Sun
А если армия с названием находится на домашней соте она защищаться то будет? Или надо обязательно чтобы во внутренней армия была? :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 6:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 3:01
Сообщения: 275
Откуда: Питер
будет....не обязательно чтобы во внутренней

_________________
Мне нужен мир... Желательно весь...
Орион: Aleyns
Персей: Kr1 [MONSTERS]экС ВоенКор Варании[img]http://www.neverlands.ru/image/chat/smiles/smiles_477.gif[/img]
Почетный варанер8)
[img]http://www.neverlands.ru/image/chat/smiles/smiles_574.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 8:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 10:19
Сообщения: 1
Откуда: Third planet from Sun
Подскажите кто нить пожалуйста функция Башни артефактов только в хранении альянсовых артов и сё??


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 9:33 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 17:18
Сообщения: 616
Откуда: from Dark Side of the Force
какие курсы на торговлю между ресами реально делать?

_________________
[b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤[/b]
[img]http://www.ds-game.ru/ds/images/world_logo/andromeda_1.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 166 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB