Текущее время: Пт ноя 13, 2026 8:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 103 104 105 106 107 … 210 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 18:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 20:52
Сообщения: 6
Если нападут на домашнюю соту, защищать её будет "дефолтовая" внутренняя армия соты?

_________________
Глупый льенсу робко прячет,
Умный - смело достаёт...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 18:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 06, 2004 23:21
Сообщения: 90
Откуда: Кассиопея
Нет, защищать будут все армии которые там... но лучше их слить все в дефолтовую, потому как атакующий вламывает каждой защитной армии по полной программе, а не разделяет урон между ними.

_________________
[color=#ff5500][size=200]З[/size][size=150]ЛОБНЫЙ [/size][size=200]Н[/size][size=150]ЕЙТРАЛ[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 18:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 06, 2004 23:21
Сообщения: 90
Откуда: Кассиопея
Eric_Lazzy писал(а):
люди, а чё больше 3-х зданий одновременно не строится?

Не только не строится больше 3, но ещё и апгрейд/починка ворот считается как строительство.

_________________
[color=#ff5500][size=200]З[/size][size=150]ЛОБНЫЙ [/size][size=200]Н[/size][size=150]ЕЙТРАЛ[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 22:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 23, 2004 22:59
Сообщения: 8
Товарищи знатоки. У меня такой вопрос: Я нахажусь допустим на 200 сот. комплексе, я могу захватить соту в 201 сот. комплексе? И чего для этого нужно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 22:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Naytiys писал(а):
Товарищи знатоки. У меня такой вопрос: Я нахажусь допустим на 200 сот. комплексе, я могу захватить соту в 201 сот. комплексе? И чего для этого нужно?

захватить - нет, а вот ограбить - легко! для этого нужна армия и открытые ворота... :twisted:

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Ученые
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 1:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 8:44
Сообщения: 10
Какого количества яйцеголовых должно хватить на первое время для быстрых исследований?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 1:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 22, 2004 19:43
Сообщения: 128
Откуда: Минск
Кхм... товарисчи. На последних страницах развернулась дискуссия.... Одно я знаю точно. Формула высчета реальной жихни юнита такая: жизнь/1-защита

То есть сли охранник лиенсовский имеет 25% защиту и 34 жизнь - реальные его хиты без учета рассового бонуса и артов такие :

34/1-0.25=34/0.75=45.(3) - именно столько урона должно быть нанесено Охраннику чтобы он умер.

Собсна спросить хочу вот о чем: как рассчитывается урон юнита? просто урон*атаку?

А товарисчу TheDark вот что сообщу. Атака и защита введены в игру только для того, чтобы можно было ввести также артефакты военные которые дают свой бонус и соответственно влияют на урон-жизнь. Так что все просто - каких то особенных фишек нет и % атака-защита не влияет на шанс уворота или попадания.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 2:07 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:56
Сообщения: 156
Откуда: Кассиопея
Кстати, атака - именно вероятность попадания =) Объясняю.

Логично, что для такой масштабной игры, как сфера, считать дял каждого воина рандом - неслыханная роскошь. Поэтому мы прибегаем к теории вероятностей. Предположим, у нас 1000 солдат. Общий урон группы - 1000*10 = 10000. Но, так как вероятность попадания 50%, то половина солдат промахнется, и суммарный урон будет в два раза меньше: 10000/2 = 5000.

Так что тут все правильно.

А вот с защитой создатели совершили логическую ошибку. Они рассуждали так: юнит уворачивается в 50% случаев, т.е. получает в два раза меньше удара - следовательно - в два раза меньше урона. Сей факт можно отметить двумя способами - уменьшить наносимый юниту урон вдвое, или увеличить вдвое защиту юнита. Второй способ более простой, потому его и взяли.

Только при введении бонусов они работают не совсем кореектно. Расчеты смотрите в топике Мелвина, вот результат:
Бонус атакаи Воранеров дает +10%
Бонус защиты Псолов дает +10.(1)%

Думаю, создатели посчитали, что ошибка в (1)% незначительна и ей можно принебречь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Ученые
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 2:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 0:07
Сообщения: 91
Откуда: Mars
Consul писал(а):
Какого количества яйцеголовых должно хватить на первое время для быстрых исследований?


ну что за вопрос странный?
что значит "первое время"? день, неделя, месяц?
что значит "быстрые исследования"? час, два, день, неделя?
Лично я стараюсь все время, не переставая делать и ученых и архов. И то получаются исследования не такие быстрые. как хотелось бы :-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Ученые
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 2:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 13:33
Сообщения: 110
yantar писал(а):
Consul писал(а):
Какого количества яйцеголовых должно хватить на первое время для быстрых исследований?


ну что за вопрос странный?
что значит "первое время"? день, неделя, месяц?
что значит "быстрые исследования"? час, два, день, неделя?
Лично я стараюсь все время, не переставая делать и ученых и архов. И то получаются исследования не такие быстрые. как хотелось бы :-)

Ну строй ученых постоянно, пока тысяч 10-12 не будет примерно, до колонизации хватит.

_________________
Сфера Ориона [EG]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 5:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:56
Сообщения: 156
Откуда: Кассиопея
Ученые строятся непрерывно, потом переносятся на колонию. Науку даже после колонизации нжно качать - бонус ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 9:05 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Если я отменю производство юнитов, то потеряю ресы? Сколько в %?

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 9:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 23, 2004 22:59
Сообщения: 8
Насколько я знаю ресурсы ты не потеряешь. Они никуда не денутся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 9:50 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:16
Сообщения: 480
Откуда: Питер
Если память не изменяет - 50%. Точно не помню - отменял всего 1 раз и было это очень давно.

_________________
[b]Тень[/b] [b][url=http://fightcats.com/forum/index.php]FightCats[/url].[/b]
Если вешают палача, то кто выбивает табуретку?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 10:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 9:13
Сообщения: 20
Вопрос про артЫфакты :) Мои архи откопали на днях Средний Локальный артефакт штамповки кадериум +59 . Так вот , что значит + 59 ??? Это проценты или завод будет производить на 59 кадериума в час больше ? Заранее спаибо :wink:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 103 104 105 106 107 … 210 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB