 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Sagmund
|
|
Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 19:07 Сообщения: 7
Откуда: Москва
|
|
Зачем нужны Храм Штурмовиков и Храм Созерцателей Облаков?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
HaerDalis
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт май 21, 2004 10:04 Сообщения: 3
Откуда: Иркутск
|
|
да не обращай внимание - разработчики пока что не дали им каких-либо качеств -только клетки занимать будут ну и рейтинга малеха прибавят. Ждем-с религии....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FireEye
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:56 Сообщения: 156
Откуда: Кассиопея
|
В храме штурмовиков воранские пилоты проходят дополнительную подготовку
Храм Созерцателей Облаков - местный метеорологический центр, погоду предсказывает. Если погода нелетная, то твои летающие юниты не смогут атаковать противника.
Но на данный момент храмы нефункциональны и никакой пользы не приносят.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fehler
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:11 Сообщения: 385
Откуда: Таллин , Эстония
|
Daymara писал(а): Karamelka писал(а): Насколько мне известно Храмы будут действовать тогда, когда введут в игру религии. Так вот один из храмов будет давать бонусы для ведения военных действий, а второй - для добычи ресурсов. И религию можно будет выбрать только одну. Или военную, или мирную Говорят, что можно построить оба храма на одной соте... 
Построить то их можно , но работать будет (если вообще будет) только один . А поскольку эти здания уникальны , то снести их нельзя будет . Поэтому , прежде чем их строить , нужно крепко подумать .
_________________ Орион - [b]fehler[/b]
Кассиопея - [b]Feh2004[/b]
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/orion_2.gif[/img][img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img]
Призрак Альянса ТС .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
fehler писал(а): Daymara писал(а): Karamelka писал(а): Насколько мне известно Храмы будут действовать тогда, когда введут в игру религии. Так вот один из храмов будет давать бонусы для ведения военных действий, а второй - для добычи ресурсов. И религию можно будет выбрать только одну. Или военную, или мирную Говорят, что можно построить оба храма на одной соте...  Построить то их можно , но работать будет (если вообще будет) только один . А поскольку эти здания уникальны , то снести их нельзя будет . Поэтому , прежде чем их строить , нужно крепко подумать .
А мне говорили, что религии можно будет "переключать"с одной на другую...
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Matrix007
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:24 Сообщения: 182
Откуда: Мордовия
|
Нда.... храмы конечно нужны, однако все их свойства говорят обратное...Судя по всему их надо строить только тогда когда им присвоят определенное значение, потому что сейчас этих значений нет, а если нет то зачем тратить лишние ресурсы и время??? Надо бы подсказать админам, что может стоит над этим задуматься?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |