Текущее время: Пт ноя 13, 2026 8:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 98 99 100 101 102 … 210 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 04, 2004 22:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 17:52
Сообщения: 3
Áîëüøîå ñïàñèáî çà êîíñóëüòàöèþ :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 04, 2004 23:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:56
Сообщения: 156
Откуда: Кассиопея
Надо уведомлять. Они ж не экстрасенсы в самом деле. Просто даже обозначение альянса около имени игрока действует как защита - на члена сильного альянса попросту не будут нападать лишний раз - побоятся. Зато в случае войны ты можешь стать мишенью врага...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 04, 2004 23:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 27, 2004 17:44
Сообщения: 108
Откуда: Error
FireEye, спасибо! :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 0:20 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 19:39
Сообщения: 152
Сколько мегабайт трафика набирается за 1 час игры ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 1:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 24, 2004 5:16
Сообщения: 285
В зависимости от того, как часто обновляешь... и как кэш настроешь. У меня максимум килобайт 300 за одно обновление.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 2:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 05, 2004 4:07
Сообщения: 77
sherv писал(а):
2AlexGolova
îí ïîïðîñèë ëó÷øèé þíèò... âîïðîñ ðèòîðè÷åñêèé è îäíîçíà÷íîãî îòâåòà íå èìååò, ïîýòîìó âûáèðàåòñÿ þíèò, êîòîðûé ìîæíî âûãîäíåå âñåãî ïðîäàòü... ýòî òàíêåð... ïî êàêîìó êðèòåðèþ íåçíàéêà òàíê äîáàâèë ÿ íå çíàþ, âîò è ïîèíòåðåñîâàëñÿ... :wink:

Ïî ñîîòíîøåíèþ: (Óðîí+Æèçíü)\Öåíó ëó÷øå òàíêà òîëüêî øòóðìîâèê, íî íà íåãî Íàíêè íå íàñòà÷èøüñÿ. À ñëåäóþùèé þíèò 2-ãî óðîâíÿ ïî ýòîìó ïîêàçàòåëþ õóæå àæ íà 20%. Âîò è âûõîäèò: Âîðàíàì - Òàíêè!
(ß äóìàþ òû ïîíèìàåøü, ÷òî óðîí è æèçíü áåðóòñÿ âû÷èñëåííûå à íå òàáëè÷íûå).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 2:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июн 17, 2004 21:29
Сообщения: 16
Учёные и археологи плодяться тоже поформуле /24 или как-то по другому?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 3:42 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 24, 2004 5:16
Сообщения: 285
К сожалению нет - они строятся в научных центрах и арх. институтах. Сколько построишь столько и будет.
Арх стоит помоему 10 када и 15 еды, строится скока не помню - 500 архов строятся 2 дня и 2 часа. Ученые помоему так же только стоят 10нано и 15еды.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 3:47 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
Учёный и археолог строятся по 6 минут каждый.

_________________
Понты оставить при себе[img]http://www.multicom.ru/ubb/nopont.gif[/img]
[color=gold]Ушёл отовсюду, на всё насрать.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 7:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 17, 2004 19:26
Сообщения: 99
Откуда: Екатеринбург
sherv писал(а):
Beh0lder писал(а):
Шерв, что значит нападение 25%, защита 50%, точнее как это понимать? например, если против меня юнит с 50% нападиния и 75% защиты. какие у него будут бонусы или еще что?

это проценты попадания и защиты... то есть, если урон юнита 100, а процент попадания 25%, то он нанесёт только 25 урона... процент попадания можно повысить артами... урон, кстати, тоже...
так же и с защитой... если по юниту нанесли 100 урона, а броня у него 50%, то от жизней отнимется только 50... опять таки арты куууул... :wink:

А что если 100 урона нанаосится юниту с 25% защиты? Е му нанесется 25 или 75 повреждений? И если второе, то в чем прикол танка?

_________________
Легче всего устрашает тот враг, каким восхищаешься.
---------
Альянс GDI
Лидер кольца Ворания


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 9:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 21:44
Сообщения: 10
У меня такой вопрос.... имеет ли значение на какой соте искать арты:
На домашней, нейтральной или центральной??? если да то где выгодней???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 9:28 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 23:25
Сообщения: 2
Как построить коллекьор продиума? Его ведь надо стоить в центральной соте, но попав на нее я не вижу в меню возможность постройки этого здания.

Помогите!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 9:31 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:16
Сообщения: 480
Откуда: Питер
Triikor писал(а):
А что если 100 урона нанаосится юниту с 25% защиты? Е му нанесется 25 или 75 повреждений? И если второе, то в чем прикол танка?

Прикол танка в том, что у него есть дуло. Если дунет в дуло - снесет всехнафих:)
Что значит 100 урона юниту с 25% защитой? А процент атаки? Но даже в этом случае ничего определенного сказать нельзя - точные формулы неизвестны, да и есть еще такая штука..., черт как ее там... О!.. теория вероятностей. Юнит и 100 повреждений может получить, может и 0. Как фишка ляжет.
Muxep писал(а):
У меня такой вопрос.... имеет ли значение на какой соте искать арты:
На домашней, нейтральной или центральной??? если да то где выгодней???

Выгодней везде:) В домашке - локальные и сотовые арты, в центральной - военные, в нейтральной - комплексные и альянсовые.
TeRRoR писал(а):
Как построить коллекьор продиума? Его ведь надо стоить в центральной соте, но попав на нее я не вижу в меню возможность постройки этого здания.

Значит чего-то не хватает - здания какого-нить или науки. смотри требования здесь - http://fightcats.com/sfera/proj.php?page=buildings

_________________
[b]Тень[/b] [b][url=http://fightcats.com/forum/index.php]FightCats[/url].[/b]
Если вешают палача, то кто выбивает табуретку?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 9:47 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Вступит ли в сражение и понесёт ли потери армия на домашней соте, если эта армия состоит только из транспортов?

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 05, 2004 9:53 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 16:34
Сообщения: 483
Daymara писал(а):
Вступит ли в сражение и понесёт ли потери армия на домашней соте, если эта армия состоит только из транспортов?


Вступит или нет вычесляется как с обычной армией, при этом понесет урон и проиграет даже 1 юниту первого уровня в первом же раунде, сколько бы транспортов не было....

В случае нападения транспортов на транспортов будет ничья...пишет что-то вроде что обе армии слишком устали :D


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 98 99 100 101 102 … 210 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 79 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB