Текущее время: Пт ноя 13, 2026 4:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 78 79 80 81 82 … 210 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 9:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 8:17
Сообщения: 3
BOT86 писал(а):
Когда я смогу войти в игру ??? Я уже давно зарегестрирывался 31 декабря а акаунт ише не активирован ...


Я так вообще получил активацию через 4 месяца, и забыл уже что регестрировался.... вот так то :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 10:09 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 11:14
Сообщения: 95
Откуда: Кассиопея
аа.. теперь понятно... я не доразвил нано... вот щас поставил 3 уровень... через час закончиться.
сенкс


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 14:20
Сообщения: 4
Откуда: Odessa
Расскажите пожалуйста о еде. На что она расходуется и в каких количествах. У каждой расы одинаково или по-разному. Играю за Лиенсу и... постоянно не хватает еды ;)

_________________
Нет ничего интереснее, нужнее и важнее процесса добывания денег. Телади правят миром.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 8:43
Сообщения: 22
MaDJonh писал(а):
Dark_MaD_Angel писал(а):
Скажите плизз какое оптимальное кол-во ученых(дабы места много не хавали и изучалось с приличной скоростью(обхожусь пока 5000 но низнаю строить ли исчо??? :!: ))

Ты наверное имеешь ввиду рабочих 5000? 5000 рабочих в начале это даже много - достаточно 2500-3000 рабочих - откроешь ворота - тогда да - потребуются много их, особенно на армию
.Насчет ученых: Много ученых не бывает - тем больше ученых - тем больше скорость изучения науки. Лучше начинать с 200 ученых, постепенно тренируя их, и строя новые университеты, я , допустим, слежу, чтобы в день открывалось по уровню в 2-х любых направлениях. Если не успевают - то тренирую еще.


Я имел в виду ученых , урабочих тожа 5000 впрочем и археологов тожа. У меня счас по 2 дня изучается еаука в среднем=(((


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 15:21
Сообщения: 122
Подскажите, можно ли ускорить прирост населения, и если можно, то как??


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:31
Сообщения: 147
Откуда: Севастополь
Yodo писал(а):
Подскажите, можно ли ускорить прирост населения, и если можно, то как??
Да 24 часа полностью забиваются все домики. Если хочешь, чтобы люди быстрее появлялись - делай больше мест для жительства.

_________________
Только ногами не бейте... А то подрасту и припомню.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:44 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
Yodo писал(а):
Подскажите, можно ли ускорить прирост населения, и если можно, то как??

Хаты строй, тогда попруть на дармовую жратву :D

_________________
Лейтенант [SDS]
Протектор, Временно МИД
ВСС "Охранные эскадрильи"

Gott Mit Uns!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 13:47
Сообщения: 41
Откуда: Беларусь
Yodo писал(а):
Подскажите, можно ли ускорить прирост населения, и если можно, то как??

ускорить его можно увеличив его максимальное число, я играю 2_ой день 1000 максимум, за один час приростает 1000/24=41 (примерно)
мне хватает,
вопрос. Ребят, сколько по времени разрабатывается 1 ученый, или их скорость разработки зависит от их количесва, т.е от количесва тренируемых?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:49 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 11:14
Сообщения: 95
Откуда: Кассиопея
Dark_MaD_Angel писал(а):
MaDJonh писал(а):
Dark_MaD_Angel писал(а):
Скажите плизз какое оптимальное кол-во ученых(дабы места много не хавали и изучалось с приличной скоростью(обхожусь пока 5000 но низнаю строить ли исчо??? :!: ))

Ты наверное имеешь ввиду рабочих 5000? 5000 рабочих в начале это даже много - достаточно 2500-3000 рабочих - откроешь ворота - тогда да - потребуются много их, особенно на армию
.Насчет ученых: Много ученых не бывает - тем больше ученых - тем больше скорость изучения науки. Лучше начинать с 200 ученых, постепенно тренируя их, и строя новые университеты, я , допустим, слежу, чтобы в день открывалось по уровню в 2-х любых направлениях. Если не успевают - то тренирую еще.


Я имел в виду ученых , урабочих тожа 5000 впрочем и археологов тожа. У меня счас по 2 дня изучается еаука в среднем=(((

слушай, сколько у тебя домиков научных центров и археологических зданий?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
eitz писал(а):
слушай, сколько у тебя домиков научных центров и археологических зданий?

А ты уже прикидываешь кого первым грабить?

_________________
Лейтенант [SDS]
Протектор, Временно МИД
ВСС "Охранные эскадрильи"

Gott Mit Uns!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 8:43
Сообщения: 22
[quote="eitz]
слушай, сколько у тебя домиков научных центров и археологических зданий?[/quote]
По 10 штук того и другово...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 11:59 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 13:47
Сообщения: 41
Откуда: Беларусь
:shock: кошмар......... ужас, зачем так много то, неужели развить потом старое нельзя, это же такое загромождение :)))))))))0 :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 12:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 8:43
Сообщения: 22
andru24 писал(а):
:shock: кошмар......... ужас, зачем так много то, неужели развить потом старое нельзя, это же такое загромождение :)))))))))0 :wink:

Так ведь архиологические и научные не апгрейдятся=(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 12:09 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 13:47
Сообщения: 41
Откуда: Беларусь
Dark_MaD_Angel писал(а):
Так ведь архиологические и научные не апгрейдятся=(

вот так сюрприз блин, я тут целую стратегию прожумал, а они не апдейтяться!!!!!!!!!!!!
так сразу вопрос в лоб, вернее мысли в слух, этополучается, что если у меня 2 научных центра, то я могу сразу изучать 2 науки?, или все ученые как шакалы бросаються на один кусок мяса?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 22, 2004 12:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 14, 2004 8:43
Сообщения: 22
все ученые как шакалы бросаються на один кусок мяса=)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 78 79 80 81 82 … 210 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB