Текущее время: Ср ноя 11, 2026 14:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 213 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 15 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2004 20:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 12:50
Сообщения: 161
Нда вот ведь проблемма.Я вот .
вопервых- себя!!!!! в комплексе не вижу(но когда на дом жму меня всёравно кидает тудаже-так ведь и номер регистрационный совпадает а меня там нету).
вовторых-Соседи тоже не откликаются :(

ну вообще зашибись :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2004 20:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 22:13
Сообщения: 63
Цитата:
вопервых- себя!!!!! в комплексе не вижу(но когда на дом жму меня всёравно кидает тудаже-так ведь и номер регистрационный совпадает а меня там нету).
не понял я твою проблему !! подробнее

_________________
Хирурги считают, что внутренний мир человека лучше всего раскрывается на операционном столе
---------------------------
-=[color=DEEPSKYBLUE]свободный игрок[/color]=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2004 21:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 07, 2004 15:03
Сообщения: 1
Цитата:
Нда вот ведь проблемма.Я вот .
вопервых- себя!!!!! в комплексе не вижу(но когда на дом жму меня всёравно кидает тудаже-так ведь и номер регистрационный совпадает а меня там нету).

Anshegar это скорее всего из-за того что сотовый комплекс не обновили.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Развитые соседи по комплексу
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2004 22:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 23, 2004 11:38
Сообщения: 7
Откуда: С.-Петербург
В комплексе с развитыми соседями по крайней мере не страшны одиночки-мародеры. Они и не сунутся ,если не самоубийцы.А для торговли мне и внутрикольцевого коннектора пока хватит.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2004 22:43 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс май 23, 2004 14:38
Сообщения: 3
у меня в 96-м комплексе 4-ро (включая меня) развиваются буквально ноздря в ноздрю, 2-е сильно отстают, хотя и проявляют некоторую активность... Однако на сообщения не откликаются, не замечают, видимо :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2004 23:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 12:37
Сообщения: 53
А у нас комплекс заполнен полностью. Правда рейтинг одного чела достиг 40 и завис - видать не понравилось. :evil:
Остальные соседи более менее нормальные. Похоже у нас в комплексе 4 ньюба и 1 знающий. Правда он молчит, на письма не отвечает.
Вот надеюсь застывшего выкинут и придёт к нам какая-нибудь девушка. :roll:

_________________
Хорошо быть линкором. Башню снесло, четыре осталось.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 11:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Kozyrev писал(а):
...Похоже у нас в комплексе 4 ньюба и 1 знающий. Правда он молчит, на письма не отвечает...

А как Вы это определили? 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 11:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
Как выжать пользу из общения в своей соте?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 14:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 23, 2004 11:38
Сообщения: 7
Откуда: С.-Петербург
Zafael писал(а):
Как выжать пользу из общения в своей соте?

Реально ,сначала только построив лок.коннектор торг.помогая друг другу ресурсами.Затем открыв ворота можно помогать в защите соседа посылая свою армию.Все это дает общение,если вы конечно понимаете друг друга и можете договариваться. :gruppe:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 20:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56
Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
ну, я бы локальный торгователь не строила, но это дело вкуса :)

_________________
[color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 21:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
Простите за очевидно ньюбский вопрос, локальный коннектор строится в домашней соте или уже в нейтралке?
Потом, каждый новый вид коннектора с добавлением новых фич сохраняет ли все свойства предшественника?
И потом почему не надо строить локальный коннектор если я первый в соте открою ворота и ресы надо куда то прятать от хЫшных заграбастых рук так как уже вроде 7 альянсов возникло? :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 21:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 23, 2004 11:38
Сообщения: 7
Откуда: С.-Петербург
Asisai писал(а):
Простите за очевидно ньюбский вопрос, локальный коннектор строится в домашней соте или уже в нейтралке?
Потом, каждый новый вид коннектора с добавлением новых фич сохраняет ли все свойства предшественника?
И потом почему не надо строить локальный коннектор если я первый в соте открою ворота и ресы надо куда то прятать от хЫшных заграбастых рук так как уже вроде 7 альянсов возникло? :)

ответы
1.стр.в домашней соте.
2.Сохраняет все свойства.только увеличивается радиус торговли:комплекс,свое кольцо,все кольца.
3.как тебе видней так и делай ,если ты с соседями не торгуешь то можно и не строить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 22:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 17, 2004 19:35
Сообщения: 1
Откуда: Ukraine
У меня в 88-м комплексе кроме меня при заселении было еще два чела. Ну мы поздоровались, я им адрес свой кинул... а теперь они тоже смолкли... тенденция однако. Сегодня у нас уже полноценный комплекс - 6-ро. Но опять таки все молчат :(

Еще есть вопрос. Я тут полистал FAQ, может проглядел ответ на свой вопрос? Вопрос в следующем - как быстро плодятся рабочие, что сделать что бы они плодились быстрее, что кроме жилых домов на этих рабочих влияет, точнее на их кол-во (в домах они вроде живут... нет достаточного места - они не размножаются). Археологов и ученых делают из рабочих? или я не прав


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 22:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56
Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
Asisai писал(а):
Простите за очевидно ньюбский вопрос, локальный коннектор строится в домашней соте или уже в нейтралке?
Потом, каждый новый вид коннектора с добавлением новых фич сохраняет ли все свойства предшественника?
И потом почему не надо строить локальный коннектор если я первый в соте открою ворота и ресы надо куда то прятать от хЫшных заграбастых рук так как уже вроде 7 альянсов возникло? :)

1. в домашней. и снести его низзя, и улучшить низзя до кольцевого или МККТ, так что пропадает бесценная клеточка. То же самое касается кольцевого, только он в центральной строицца. Свойства предшественника, понятно, сохраняются. Правда, только с МККТ нельзя торговать внутри комплекса - можно только через межкольцо.
2. заряжай военные фабрики, всяко полезнее получится :) на Йоте играю только с МККТ - полет нормальный :)

2 hawklion
плохо читал, значит. эта тема всплывает с завидной периодичностью - примерно 7 раз в неделю :)
прирост рабочих в час = количество мест в домах / 24
построй домов побольше.

_________________
[color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 22:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 17, 2004 19:35
Сообщения: 1
Откуда: Ukraine
Sunnie писал(а):
плохо читал, значит. эта тема всплывает с завидной периодичностью - примерно 7 раз в неделю :).


Значит такие как я появляются с периодичностью раз в неделю! :D Не может не удручать :oops:

Sunnie писал(а):
прирост рабочих в час = количество мест в домах / 24
построй домов побольше.


А можно еще информацию о том сколько же в моем жилом доме мест? а то я характеристики зданий посмотрел и этого там не нашел... там только кол-во затрат... а вот про койко-места ничегошеньки! :-)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 213 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 15 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 83 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB