 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Bonik
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 21:26 Сообщения: 112
|
Postum писал(а): Боник, привет  На лаврах почивают Тьфу, я так и знал, что это ты! Кто еще будет к очепяткам прикапываться?  Цитата: Давай ты в этой игре не будешь становиться девелопером? Ещё одну гонку я не выдержу.
Окстись, меня и в лидеры альянса-то жизнь заставила пойти. Не, тут я ограничусь вредными советами.
Антиоффтоп: кстати, господа админы, а вообще идея сделать специализированного клиента вам в голову приходила?
_________________ Пёс Лао, Созерцатель облаков
Лидер [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=24205&start=30]бЕ!бЕ[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
2Weakling:
Я спрашиваю "вообще", и ты хорошо ответил  Как это применять в DS - отдельный важный вопрос. Всё равно, мне кажется, без полного пересмотра концепции игры проект постепенно помрет. Сферу сейчас критикуют все, много критикуют, и с разных сторон...
2Bonik:
Насчет MTG - да пусть заводят хоть по тыще мультов, если есть время и желание. Главное - они этой тыщей не смогут завалить другого игрока их уровня. В МТГ всё именно так, как пишет Weakling - передавать друг другу ничего нельзя (если и можно, то толку с кучи одинаковых/слабых карт, собранных со всех мультов, никакого), чтобы повоевать - все выстраиваются в очередь. Лучше много играть одним чаром, чем толпой по чуть-чуть - всю эту толпу легко выносит один игрок.
Насчет колоний - захват колоний нужен, как воздух. Без всяких ограничений на количество. Игре нужна цель. Да, это в результате может вылиться в противостояние пары мега-альянсов. Ну и что?
А мультов/ботов фиг полностью забанишь. Можно было сходу почивать на лаврах
2Stf:
Ну да, в DS эти идеи как-то не клеятся пока 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stf
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01 Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
|
2 MacMar Насчёт колоний - некоторе время назад я был обоими руками за это. А сейчас... Будь колонии поменьше, скажем одна шестиугольная сота со всеми типами почв (как в домашней, нейтральной и центральной сотах) - играть было бы можно, правда с оговорками - контролировать тучу колоний в случае множественных атак всё равно трудно, впору полумать о ботах  Но если колонии как сейчас будут полноценными сотами... не знаю, как тебе, но я задрался застраивать нейтральные соты концлагерями... в смысле археологическими палатками. Г-Е-М-О-Р-Р-О-Й.
_________________ A vistor from the past
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bonik
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 21:26 Сообщения: 112
|
MacMar писал(а): Насчет MTG - да пусть заводят хоть по тыще мультов, если есть время и желание. Главное - они этой тыщей не смогут завалить другого игрока их уровня. Твои бы слова, да Ензо в ушы.  А я о чем? Если есть время и желание - зачем ограничивать мультов? Это же бабки, блин! Когда введут премиумы (чортовы альтруисты, им туча народу готова бабки платить даже за то, что есть сейчас, а они мнутся блин, ненавижу), с каждого мульта по копеечке - уже вкусно получается! А если человек воевать не умеет, так он и 100к папей просрет рано или поздно.  Цитата: Насчет колоний - захват колоний нужен, как воздух.
Не факт. Я уже писал где-то: представь, я захватил колонию. Вокруг враги. Я понимаю, что удержать не смогу. Мои действия? Правильно, врагам достанется абсолютно чистая сота. То есть нет, уникальные здания там будут - они просто не удаляются.
А застройка колонии по полной - месяца два точно...
_________________ Пёс Лао, Созерцатель облаков
Лидер [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=24205&start=30]бЕ!бЕ[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
eyesonly
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27 Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
|
TylorD писал(а): dada писал(а): Завтра мы заблочим первые 300 акаунтов ботоводов. Эх, хорошо бы еще и со списком всех блокированных... страна должна знать своих героев! 
Истину глаголешь)
А клиенты..Ну если бы кто один хороший зделал и разработчики его одобрили, то почему нет, но только для выкладывания дин. прокладки и т.д., а не для замены человека целиком.
_________________ [color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lightness
|
|
| Не в сети |
| Тень |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30 Сообщения: 3518
|
Bonik писал(а): ...Вон тут у кого-то из дисциплинарного ведомства в подписи аж 16 пойманных аккаунтов. Это, извиняюсь, за сегодняшний день? Нет? Вообще всего 16? Ну типа круто. Примерно сотая часть имеющихся _сейчас_ мультов выловлена. Можно выдавать награды и починать на лаврах. 
Спасибо Вам, что Вы обратили внимание на мою скромную персону....
позвольте я Вам объясню только...то что у меня в подписи - это я вычислил сам, без всяких админовских тулзов ...
Это действительно мало, по сравнению с тем, что мне отдаёт netnet (он мне пачками акки даёт на проверку).. но это моё 
_________________ [color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]
[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
codesh
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00 Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
|
Не отвлекаемся от темы. Конкурса ботов не будет так как эта игра не для программистов, а для простых смертных. Еще замечу, что под ботом понимаеться любая программа, кроме нашей флешки, обращающаяся к www.destinysphere.ru/ds/useraction.php, в независимости от того, что она делает.
dada: я думал я тут один такой, выдающий секреты администрации, однако смотрю что нет. Не знaю радоваться тут или плакать. 
Последний раз редактировалось codesh Ср июн 16, 2004 23:46, всего редактировалось 3 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sunnie
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56 Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
|
Lightness писал(а): Спасибо Вам, что Вы обратили внимание на мою скромную персону.... позвольте я Вам объясню только...то что у меня в подписи - это я вычислил сам, без всяких админовских тулзов ... Это действительно мало, по сравнению с тем, что мне отдаёт netnet (он мне пачками акки даёт на проверку).. но это моё :wink:
у меня больше :) раз в 5, наверное :Р только кто их считает - сдаю нетнету пачками на проверку :)
_________________ [color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sekach
|
|
| Не в сети |
| Почетный гражданин Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26 Сообщения: 612
Откуда: Минск
|
Лайтнесс, ты почему флуд разводишь?
И я тут вроде как молчал все время, вот решил высказать и свое имхо. Оно конечно никому неинтересно, но хоть душу облегчу
Итак - что такое сфера для меня лично.
Это игра. Это хорошая и интересная игра. Ее можно хаять всеми ругательствами русского языка, но хуже от этого она не станет. Думаю все помнят сладостные мнгновения первых нападений, первых артефактов, постройки ворот и выхода в мир... Игра доставила мне массу удовольствия и эмоций. Здесь собрались, по большей части, прекрасные люди. И если эти люди горят душой за проект - значит он им не безразличен.
Но все приедается человеку. Человеческая природа такая, что в какой-то момент времени надоедает даже самое лучшее. Именно поэтому наверное и пошел за последнюю неделю такой критический и эмоциональный всплеск на форуме по поводу игры.
Мне вот тоже надоело. Просто устал от недостатков этой игры. Но я не ухожу как некоторые - я просто замораживаю развитие и буду ждать перемен. До осени (я даде верю  ). Вот только на кнопку закрытия ворот смогу нажать - себя пересилить так сказать - и все...
Устал я от многих игровых факторов, но прежде всего от того, что в какой-то момент времени, при каком-то уровне развития, игра не требует мышления ну абсолютно. Я вот прямо сейчас готов написать для себя бота, чтобы он делал все то, что делаю я (и это во всесферную войну!) без моего участия. И я бы доверился ему на все 100% и мог бы неделю на соту не заходить. И он бы играл гораздо лучше чем я. Фактор присутствия в онлайн в игре - ну просто убийственный.
Вот такая вот игра стала.
К этому добавился огромный всплеск багов и лагов за последнее время - люди просто напросто теряют труды месяцов из-за каких-то непонятных ошибок, причем в этих ошибках виноват сервер - то есть от игрока они не зависят. И это тоже тяжело пережить.
Далее ближе к теме  . Я посмотрел на документацию того бота от килобакса. Очень впечатляет. Там собрано все то, что чего недостает в нынешнем клиенте. А может даже и больше. Грех такими вещами не пользоваться.
Однако, вот взглянул я на ботов со стороны администрации/разработчиков - нельзя это выносить на публику. Это действительно убьет игру  . Ведь СС - это прежде всего коммерческий проект, хоть и называется бетой, но на самом деле это не бета, это уже гамма-версия, практически релиз, если бы не столько багов и недостатков. И разработчики хотят получать деньги за свой труд, питаясь одним воздухом долго не протянешь. Конечно это уже дело менеджеров и маркетологов искать пути выбивания денег с проекта, но даже я вижу две вещи - реклама и удобный клиент.
Так вот самое интересное, что и реклама и клиент могут быть написаны не на флэшке. Простой ActiveX компонент, написанный на С++ будет без проблем грузится браузером с интернета, прекрасно работать, выкидывать в нужный момент рекламу (а ведь те, кто ее смогут отключить, точно так же уже давно отключили рекламу и со страницы со флэшкой). А пользователи платных аккаунтов, кроме всяких серверных фич в виде новых миров могут получать и дополнительные преимущества в виде определенных клиентских фич типа статистики и т.п. И главное - ведь написание такого клиента займет не так уж и много времени - максимум месяц для одного человека для уровня бета версии. И все мы были бы по щенячьи довольны и согласились бы подождать даже два месяца ради такой штуки....
Но этого не будет. А не будет, потому что разработчики не готовы рискнуть всем сразу и признать и исправить свои ошибки... проблема клиента заключается в том, что надо переписывать сразу три вещи - базу данных, серверную часть и сам клиент. База данных в сфере - ужасающе плохая при нагрузке и требует тщательной переработки, серверный страницы - потребуют переписания для работы с новой базой данных, ну и клиент тоже будет писаться с нуля...
Но разработчики на это не пойдут. А жаль. Поверьте, я делал немало проектов, и довольно даже больших проектов, на разработку которых уходил не один год у команды программистов, и каждый хоть немного серьезный проект на завершении первой половины работы я переписывал с нуля. Причем месячный труд я реализовывал за сутки работы - поскольку я точно знал что мне нужно. И ни разу не пожалел о переписывании.
Вобщем это моя такая просьба вот. Или мысли. Все же, ребята, хотя бы подумайте о том, как можно поменять сруктуру базы данных, улучшить работу и сервера и клиента. И пусть бы даже флэшка осталась тем самым клиентом - это не настолько принципиально, ведь все ваши проблемы из-за неудачной (на сегодняшний день - раньше она была идеальна) структуры базы данных.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sekach
|
|
| Не в сети |
| Почетный гражданин Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26 Сообщения: 612
Откуда: Минск
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |