 |
Темы без ответов | Активные темы
|
LZXVII
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 7:53 Сообщения: 4614
Откуда: Ottuda
|
Цитата: Хм, что-то не получается  Такое ощущение, что или в уроне юнитов появился какой-то рандом, или противоюнитовые бонусы на главной странице сайта неправильные... Или изменилось еще что-то, о чем я пока не знаю.
игроки ориона(которые играют не только на форуме) симуляторами давно не пользуются, спинным мозгом чуйствуют куда и скока, а вот если бы ты реализовал игровой стимулятор - медаль героя ориона и бюст на родине тебе обеспечены 
_________________

кому перешел дорогу, шукайте мене на EVE online.
ex FC Orion
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
Цитата: это думаю врядли, тут уже никого почти не осталось из хороших знакомых и бывших сотоварищей. да и времени много отнимать снова будет 
Да, нехватка времени - это большая проблема...  Как и тот факт, что сотоварищей не осталось... Нас вообще очень мало, тех, кто когда-то играл на Орионе, и я думаю, это важнее, чем воспоминания о тех игровых противоречиях, которые были между нами, когда мы были противниками  Ведь классно же было, несмотря ни на что, и классно в первую очередь благодаря друг другу
Так что предлагаю забыть старые игровые противоречия, и прошу прощения, если в те времена я кого-то обижал. Я на самом деле уважаю вас, мои бывшие противники, ценю то, как вы в то время сражались, и понимаю причины иногда слишком агрессивных и обидных слов на форуме, которые лишь делали игру ярче. Надеюсь, что и вы поймете меня. Я не держу ни на кого зла (ну кроме разве пары человек, которые поступали действительно непорядочно).
Цитата: игроки ориона(которые играют не только на форуме) симуляторами давно не пользуются, спинным мозгом чуйствуют куда и скока
Может я просто привык к наличию симулятора, а за годы тренировок в столь жестких условиях скилл современных игроков значительно превысил наш, но я с трудом представляю, как можно играть в Сферу без него... То есть можно конечно и примерно прикидывать размер в армий в продиумном эквиваленте, но ведь есть тонкие моменты, в которых надо очень точно все прогнозировать, с точностью до юнита... Например, прослой на несколько ходов. Знаешь, это когда времени мало, и ты летишь на 2 раунда, и прослойка формируется так, что часть юнитов берется всех по одному - это прослойка на первый раунд, и еще часть юнитов с таким расчетом, чтобы после первого раунда их осталось примерно по одному, чтобы они поглотили урон на следующий раунд, и после второго раунда бой закончился... Без симулятора я это рассчитать, наверное, не смогу. Ну и много других ситуаций. Например, связанных с атакой несколькими армиями, чтобы точно знать, сколько юнитов будет оставаться у врага после каждого удара, чтобы точно рассчитать размер своих армий. Без симулятора лично я этого не сделаю... Ясно, что можно просто прикидывать размер армий по продиумному весу и атаковать волнами, но это далеко не так эффективно, потребует больше войск и принесет меньший результат за то же время, да и не так элегантно и красиво.
Так возвращаясь к обсуждаемому вопросу... У юнитов появился рандом в уроне, или нет? Если нет, то значит я не понимаю до конца, как функционирует новая система боя.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
uboss
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11 Сообщения: 1677
|
Цитата: шоб я здох  сам NOSFERATOO  ты как просто мимо проходил или вернутся надумал???
Да не обольщайся. Может это одноглазый решил мощами потрести. Взял пасс у носфера. И рулит его акком на форуме. 
_________________ Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: шоб я здох  сам NOSFERATOO  ты как просто мимо проходил или вернутся надумал???
У тебя что с мордочкой стало? Где ведро и почему на черепушке заплатка?
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: Может я просто привык к наличию симулятора, а за годы тренировок в столь жестких условиях скилл современных игроков значительно превысил наш, но я с трудом представляю, как можно играть в Сферу без него... То есть можно конечно и примерно прикидывать размер в армий в продиумном эквиваленте, но ведь есть тонкие моменты, в которых надо очень точно все прогнозировать, с точностью до юнита... Например, прослой на несколько ходов. Знаешь, это когда времени мало, и ты летишь на 2 раунда, и прослойка формируется так, что часть юнитов берется всех по одному - это прослойка на первый раунд, и еще часть юнитов с таким расчетом, чтобы после первого раунда их осталось примерно по одному, чтобы они поглотили урон на следующий раунд, и после второго раунда бой закончился... Без симулятора я это рассчитать, наверное, не смогу. Ну и много других ситуаций. Например, связанных с атакой несколькими армиями, чтобы точно знать, сколько юнитов будет оставаться у врага после каждого удара, чтобы точно рассчитать размер своих армий. Без симулятора лично я этого не сделаю... Ясно, что можно просто прикидывать размер армий по продиумному весу и атаковать волнами, но это далеко не так эффективно, потребует больше войск и принесет меньший результат за то же время, да и не так элегантно и красиво.
Нубье этого не разумеет, они привыкли что для атаки всегда есть стократное превосходство в продовесе, ну а если нет, то можно у соседей попросить. А если и у соседей нет, то можно в форуме покричать что противник сидит на ... цензировано ..., трус и не воюет, авось протроллится и сам вылетит навстречу. Посмотри как они тут пробои формируют, вместо того что бы прикинуть как минимальным количеством пробоев снести прослой, посылают 20 пробоев и похрен, что достаточно было 2-х и потери в 10 раз больше, ВПК отстроит.
В общем, их богатых не поймешь.
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
|
Да, Снежок, ты прав про пробои, а я совсем все забыл про эту ситуацию. Конечно, как без симулятора можно правильно рассчитать размер и количество прокладковыносителей, чтобы не потратить на них лишние юниты? Если у противника на соте много разных юнитов в группах разного размера, без симулятора не подобрать оптимальный размер прокладковыносителей. Можно, конечно, формировать их с запасом, но тогда больше потери, а у врага наоборот меньше, потому что у нас меньше юнитов остается для основной армии.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
|
Кстати, еще одна ситуация, когда без симулятора никак. На Вас летит противник, Вы примерно знаете размер его армии и решаете поймать его на несколько раундов. Оставляете на соте армию примерно в полтора раза меньше, чем у него, а остальных юнитов перед боем отправляете куда-нибудь на защиту. Бой начинается, и только симулятор позволит Вам точно рассчитать, сколько будет раундов и время начала каждого из них, чтобы: 1) возвращать каждый раунд одну прослоечную армию, состоящую из 1 юнита каждого вида, ведь теперь же все армии в обороне складываются 2) То, что мы делали в свое время неоднократно - в самый последний раунд вернуть свою основную ударную армию, чтобы она нанесла финальный удар по уже уменьшившейся и лишенной прослойки армии противника.. Если сделать это не в последний раунд, то потери противника будут меньше. Если все это рассчитать, то гарантирован тотальный разгром противника с минимальными потерями с Вашей стороны.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NOSFERATOO
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:31 Сообщения: 1208
|
Цитата: шоб я здох  сам NOSFERATOO  ты как просто мимо проходил или вернутся надумал???
так, форум изредка просматриваю
Цитата: Носфи, ф траву шлилишь исчо?
нет, тоже давно забросил, не могу себе позволить игрушки которые сжирают время тоннами:)
2 uboss: сомневаюсь, что кому то интересен мой форумный пасс на данный момент 
_________________ [color=red]BLOOD ADDICTED[/color] [K]~[DLAW]~[CONF]~[LAM]~[FC]
[size=84][color=red][b]Antediluvian.
Inner Circle.
Methuselah.[/b][/color][/size]
[b]Надежда была, но осталась напрасной, она падает на пол липкой жидкостью красной[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 14 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |