Текущее время: Ср июн 10, 2026 14:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 20:45 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Вот именно поэтому я и стою за ограничение на Волке, спам не спам не суть. Главное что бы шарика и мёртвого экрана небыло во время боёв - это просто убивает у игроков всякое желание атаковать и обороняться.
Дада, я дело говрю, Волк выбрал именно по этой причине (ограничение 10 армий в час на 1 соту от 1 игрока), но правда последнее время веса стали побольше и гриб почаще крутится. :batangel: А когда залетиш именно изза недоступности к игре от гриба, такая обида , что просто хоть пей хоть не пей , не поможет(

ПС: А игрокам что могу посоветовать - очистить хранилища от мусора, чем легче сота, тем быстрее общёт.
Не вешать соты противников большим количеством спама, это может просто привести к зависону всей сферы.

И ещё, дада, я дико извиняюсь, но поставить лишний сервак или добавить оперативки не помогает? Мну не специалист, но складывается впечатление , как у рядового юзверя, что всё это изза общёта флеша. Как бы яснее выразиться, игра держится на флешплеере, а он помоему вообще тормоз по передаче данных, особенно при общётах когда их много. Кодировки не проходит и тд. Куча минусов по скорости проще говоря. Что думаеш по этому поводу? Беда не во флеше?

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 20:58 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Да ладна тебе веса))) Вон ёжик отбирал у меня времянку вообще мелочью. И волн было с гулькин нос, а фиг могла увидеть что)) Как обычно параллельный вход) Не жалуюсь, но не приятно... И кстати да то самое что должно по смыслу защищать, убилось тут же) А зачем тогда он нужен тот самый юнит?

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:02 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Цитата:
Да ладна тебе веса))) Вон ёжик отбирал у меня времянку вообще мелочью. И волн было с гулькин нос, а фиг могла увидеть что)) Как обычно параллельный вход) Не жалуюсь, но не приятно... И кстати да то самое что должно по смыслу защищать, убилось тут же) А зачем тогда он нужен тот самый юнит?
Люд, я и не жалуюсь, просто спрашиваю и ищу возможные пути решения. Хочется конструктива.

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:16 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Тя совсем переклинило? Где видишь упрек на жалобу?
Мне так же как и тебе, как и многим тут хочется понять, разобраться, а может и предложить что.... Вон Дада тут излагал, вроде и понятно но в ответ не меньше вопросов.

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:19 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2010 8:46
Сообщения: 53
Самое интересное что на водолее не так что уж много форса по сравнению с другими мирами, и водолей скорее полу-мертв, чем полу-жив, и как было подмечено в сообщении выше табличка "12345" выскакивает не только когда лярдами бьются, но и тогда когда даже грабилка до10кк садится практически на пустую соту и по верху проходит. Вопрос в следующем: если вдруг водолей поднимет активность игры до 80% игроков, то он скорее всего повиснет окончательно. Делаю такой вывод из выложенных логов так как по ним видно что реально играет сейчас около 50 человек.
Сань, а так как приходится воевать против активных игроков то тут без спама, имитаций и тд не обойтись, а ситуация такова что мы идем к тому что скоро на одного игрока в сутки можно будет вылететь одной армией (утрирую конечно) но тенденция такова.
У вас (нас) на волке этот вопрос от части решен путем введения шпионажа(я не за то чтоб вводить шпионаж на водолее , а против).

_________________
Рожденный пить "летать" не может
Феникс-Ворон [LP] Водолей [PSOLAO] Волк [TC] Змееносец [WAR]
ICQ 441170708 Skype c_b_rsashko3


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:25 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Сашко, а ты сам , как небезразличный и добросовесный игрок, в чём видеш возожные причины? И что ты сам думаеш или что тебе подсказывает интуиция о пути решения данной проблеммы? Мне правда интересно, одна голова хорошо, а 2 лучше) Ты же шариш немного.
Я пока рендерю, чуток могу поболтать)))

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Последний раз редактировалось oleoleola Вт фев 15, 2011 21:31, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:26 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2010 8:46
Сообщения: 53
Цитата:
Тя совсем переклинило? Где видишь упрек на жалобу?
Мне так же как и тебе, как и многим тут хочется понять, разобраться, а может и предложить что.... Вон Дада тут излагал, вроде и понятно но в ответ не меньше вопросов.
Полностью согласен. Когда возникают проблемы и разные неприятные ситуации, то очень тяжело получить какой либо ответ или информацию, что от администрации, что от службы тех. поддержки. Вот потому я и создал такую тему на форуме, для того чтоб хоть как то достучатся до Вас.

_________________
Рожденный пить "летать" не может
Феникс-Ворон [LP] Водолей [PSOLAO] Волк [TC] Змееносец [WAR]
ICQ 441170708 Skype c_b_rsashko3


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:36 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
вот и достучался. Как говориться: нет человека - нет пролемы. Не будут летать - не будет 54321. :mrgreen:

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:37 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 27, 2005 1:46
Сообщения: 1317
Откуда: "...... motorsport"
посмотрим что получиться

_________________
Дарвин был неправ - Мёртвый лев лучше живой собаки


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:46 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2010 8:46
Сообщения: 53
Цитата:
Сашко, а ты сам , как небезразличный и добросовесный игрок, в чём видеш возожные причины? И что ты сам думаеш или что тебе подсказывает интуиция о пути решения данной проблеммы? Мне правда интересно, одна голова хорошо, а 2 лечше) Ты же шариш немного.
Я пока рендерю, чуток могу поболтать)))
Я вообще то до того как Дада выложил отчеты, я грешил на то что "железяки" виной во всем, так как вроде движок везде в классике одинаковый но на фене( хотя я там уже более года активно не играю) из общения с соалами, я сделал вывод что в такой же склеенном мире таких "тормозов" и "глюков" как на воде в разы меньше.
А конкретный «тормоз» начинается при в ходе на водолей в отличии от входа в другие миры (Феникс-Ворон, Волк, Эридан, Змееносец), у меня один ак с возможностью играть в нескольких мирах. Вход в водолей порой занимает минуту или около того, в другие мира до 10-15 секунд .Хотя змееносец по количеству форса на много порядков выше водолея.
Но Дада сказал что железо в норме, вот я теперь и думаю, что что-то или не договаривают или что-то таки не знают, так как проблема есть и не у одного меня.
Что касается Волка то я думаю что так как мир экспериментальный, то там и будет много клюков так как все там внедряется и переделывается "по-живому" ИМХО

_________________
Рожденный пить "летать" не может
Феникс-Ворон [LP] Водолей [PSOLAO] Волк [TC] Змееносец [WAR]
ICQ 441170708 Skype c_b_rsashko3


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 21:58 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Цитата:
Цитата:
Сашко, а ты сам , как небезразличный и добросовесный игрок, в чём видеш возожные причины? И что ты сам думаеш или что тебе подсказывает интуиция о пути решения данной проблеммы? Мне правда интересно, одна голова хорошо, а 2 лечше) Ты же шариш немного.
Я пока рендерю, чуток могу поболтать)))
Я вообще то до того как Дада выложил отчеты, я грешил на то что "железяки" виной во всем, так как вроде движок везде в классике одинаковый но на фене( хотя я там уже более года активно не играю) из общения с соалами, я сделал вывод что в такой же склеенном мире таких "тормозов" и "глюков" как на воде в разы меньше.
А конкретный «тормоз» начинается при в ходе на водолей в отличии от входа в другие миры (Феникс-Ворон, Волк, Эридан, Змееносец), у меня один ак с возможностью играть в нескольких мирах. Вход в водолей порой занимает минуту или около того, в другие мира до 10-15 секунд .Хотя змееносец по количеству форса на много порядков выше водолея.
Но Дада сказал что железо в норме, вот я теперь и думаю, что что-то или не договаривают или что-то таки не знают, так как проблема есть и не у одного меня.
Что касается Волка то я думаю что так как мир экспериментальный, то там и будет много клюков так как все там внедряется и переделывается "по-живому" ИМХО
Ну насколько я понимаю, вход в игру осуществляется в 2 этапа. Первый залогиниванивание - один сервер. Второе вход в сам мир - второй сервер. Не так?
По каждому из этих действий админы могут получить логи.

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 22:05 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2010 8:46
Сообщения: 53
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сашко, а ты сам , как небезразличный и добросовесный игрок, в чём видеш возожные причины? И что ты сам думаеш или что тебе подсказывает интуиция о пути решения данной проблеммы? Мне правда интересно, одна голова хорошо, а 2 лечше) Ты же шариш немного.
Я пока рендерю, чуток могу поболтать)))
Я вообще то до того как Дада выложил отчеты, я грешил на то что "железяки" виной во всем, так как вроде движок везде в классике одинаковый но на фене( хотя я там уже более года активно не играю) из общения с соалами, я сделал вывод что в такой же склеенном мире таких "тормозов" и "глюков" как на воде в разы меньше.
А конкретный «тормоз» начинается при в ходе на водолей в отличии от входа в другие миры (Феникс-Ворон, Волк, Эридан, Змееносец), у меня один ак с возможностью играть в нескольких мирах. Вход в водолей порой занимает минуту или около того, в другие мира до 10-15 секунд .Хотя змееносец по количеству форса на много порядков выше водолея.
Но Дада сказал что железо в норме, вот я теперь и думаю, что что-то или не договаривают или что-то таки не знают, так как проблема есть и не у одного меня.
Что касается Волка то я думаю что так как мир экспериментальный, то там и будет много клюков так как все там внедряется и переделывается "по-живому" ИМХО
Ну насколько я понимаю, вход в игру осуществляется в 2 этапа. Первый залогиниванивание - один сервер. Второе вход в сам мир - второй сервер. Не так?
По каждому из этих действий админы могут получить логи.

Ну в общем ты прав

_________________
Рожденный пить "летать" не может
Феникс-Ворон [LP] Водолей [PSOLAO] Волк [TC] Змееносец [WAR]
ICQ 441170708 Skype c_b_rsashko3


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 22:13 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Вобщем надо звать специалиста. Тут нам с нашими познаниями не решить. Конечно можно напрячься , найти справочный материал, всё прочитать, е едрён батон, ещё и платить за это, как то уж чезезчур.
Возможно, что передача флешданных между этими двумя серваками и тормозит заход на Воду. Но прошу прощения, мну во флеше не специалист( увы

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2011 23:49 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
Вобщем надо звать специалиста.
Это ключевое.
А администрация что? Порезать армии, уменьшить форс, упростить игру. А надо то просто доктора знающего позвать! :oops:
О чем в том числе и я неоднократно говорил.
О чем администрация и слушать не желает!

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2011 0:15 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 11:42
Сообщения: 914
администрация заявила четко: игроки должны быть самокритичными
то есть, видимо, разделить ответственность и покаяться: грешны, батюшка, воюем

на самом деле, играя немного долго, могу отметить, что раньше повесить соту - это надо сильно потрудиться было
а сейчас достаточно атакеру и защитнику одновременно обновиться, чтобы табличка 54321 по несколько минут не отлипала от экрана

я помню, как посылали развед с ударкой с интервалом в минуту, и успевали и посмотреть, и отозвать

если в основе боевой системы лежит накопление форса, пятикратка, волны, спам и возможность видеть логи только после обновления, то как-то надо это всё технически обеспечивать


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 106 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB