 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ploher1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15 Сообщения: 6407
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
feliksem
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58 Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
|
Цитата: Цитата: не скорей всего, а ТОЛЬКО при грабежах
ну и что от этого драйв повысится? летать больше станут, прем чаще покупать будут?
или просто рапортануть - вот уважаемые игроки долгожданное нововведение.
очередной пустой пшик- не более. моя отрицательно.
лучше бы за это время ( и деньги?) сделали возможность захвата сумок противника при отсутствии у оных военного прикрытия. вот это б началось веселье.
увы , но твой один глаз самый дальеновидный в данной ситуэйшен 
_________________ Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bridero
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 20, 2010 6:51 Сообщения: 20
Откуда: Лиенсорд
|
|
Скрипя сердцем, вынужден одобрить нововведение.
Возможно, дефицит ресурсов приведёт к некоторому оживлению игры.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Скрипя сердцем, вынужден одобрить нововведение.
Возможно, дефицит ресурсов приведёт к некоторому оживлению игры.
А разве с этим кто-то спорит?
Классное нововведение. Могут же, когда захотят. И даже не жалко что весь остальной план работ, опубликованный дадой в августе, пришлось.. как он говорит.. отложить до "DS2". Ради такого .. одобрямс... однозначно.
Вот ведь заживем теперь 
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kisik1
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 23, 2005 2:22 Сообщения: 896
Откуда: Пегас
|
Цитата: Скрипя сердцем, вынужден одобрить нововведение.
Возможно, дефицит ресурсов приведёт к некоторому оживлению игры.
С чего вдруг? Если грабежи перестанут себя оправдывать, наоборот, будет безвылазное сидение на сотах и соответственно полная спячка.
Если бы этот дефицит создавался за счет падения производства, тогда другое дело, был бы стимул летать и завоевывать.
_________________ [img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ploher1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15 Сообщения: 6407
|
Цитата: Цитата: Скрипя сердцем, вынужден одобрить нововведение.
Возможно, дефицит ресурсов приведёт к некоторому оживлению игры.
С чего вдруг? Если грабежи перестанут себя оправдывать, наоборот, будет безвылазное сидение на сотах и соответственно полная спячка.
Если бы этот дефицит создавался за счет падения производства, тогда другое дело, был бы стимул летать и завоевывать.
+ мильярд ... даже два
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
эту все нельзя смотреть в отрыве от всей совокупности нововведений, которые мы сейчас закладываем в работу
к примеру, с появлением временных колоний (захватываемых) мы должны дать активным игрокам стимул к производству ресурсов
строительство юнитов на таких колониях будет проблематичным - ведь могут же отнять.
не будет стимула к производству - не будет стимул защищать и захватывать колонии.
это один маленький пример
писать больше - нарываца на крики из зала - долой докладчика, докладчик витает в облаках, ввел чат и думает, что игра динамично развивается 
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DonAlonzo
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 10, 2005 16:43 Сообщения: 2065
Откуда: Киев
|
Цитата: ввел чат и думает, что игра динамично развивается 
докладчик таки еще в состоянии трезво оценивать то шо сделано. И даже не чужд самокритике.
ЗЫ А ведь тут ты правду сказал, ибо сделано токо "чат" и усе  остальное косметика. посмотри на свой список? латание дык и замазывание швов
давай уже ДС2 шо-ли.
_________________ [size=84][b]"Не шалю, никого не трогаю, починяю примус" (C)[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gr385
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 18, 2005 17:22 Сообщения: 462
|
|
Попробовал этого счастья на Т3. не понравилось, особенно по началу. Потом попривык и вообще перестал летать.
Удачи вам, народ.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VADIM666
|
|
Зарегистрирован: Сб мар 29, 2008 19:32 Сообщения: 7
Откуда: 2.66.6
|
Где счетчики износа транспорта ?
Кем и чем ремонтировать транспорт ?
Износ транспорта происходит из-за преодоления больших расстояний или если он превышает какую-то скорость ?
и т.д. и т.п. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
himik_
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 17, 2005 13:17 Сообщения: 480
Откуда: Москва Лев
|
Цитата: эту все нельзя смотреть в отрыве от всей совокупности нововведений, которые мы сейчас закладываем в работу...
к примеру, с появлением временных колоний (захватываемых) мы должны дать активным игрокам стимул к производству ресурсов
строительство юнитов на таких колониях будет проблематичным - ведь могут же отнять.
не будет стимула к производству - не будет стимул защищать и захватывать колонии.
это один маленький пример
писать больше - нарываца на крики из зала - долой докладчика, докладчик витает в облаках, ввел чат и думает, что игра динамично развивается 
1. Закладываем это на стадии задумки? Тогда - обещанного как шпионажа ждать.
2. Не будет стимула. Как соту не защищай - снулят. Ведь точно будут знать что не улетишь. Да и сколько ж эта сота без артов (а ими рисковать никто не будет) добывать будет? Лучше ОДНУ граблю послать. Или для таких сот супербонус будет? Тогда опять - крупные алы их и держать будут, а мелким и нейтралам - шиш. Здания на соте сносится не будут? А то 5 минут владения сотой - и все, она никому не нужна.
3. Если я собираюсь люстру поменять - первым делом новую покупаю, а не иду сразу электричество отключать.
_________________ Орки никогда не терпят поражения. Если мы выигрываем,
мы выигрываем. Если мы умираем, то мы умираем,
и это не считается поражением. Если же мы бежим
с поля боя, то…ну мы же вернемся, так что
это тоже не считается поражением.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KosarevAlexander
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 21, 2007 16:18 Сообщения: 610
|
Цитата: эту все нельзя смотреть в отрыве от всей совокупности нововведений, которые мы сейчас закладываем в работу
к примеру, с появлением временных колоний (захватываемых) мы должны дать активным игрокам стимул к производству ресурсов
строительство юнитов на таких колониях будет проблематичным - ведь могут же отнять.
не будет стимула к производству - не будет стимул защищать и захватывать колонии.
это один маленький пример
писать больше - нарываца на крики из зала - долой докладчика, докладчик витает в облаках, ввел чат и думает, что игра динамично развивается 
А нельзя оставить пару миров (по одному ВПВ и РПР) действительно классических, где небудет деффицита статы и активных игроков небудут пришпиливать к соте чтобы сидели и что то там добывали (ибо это уже пассивный стиль игры).
_________________ Водолей-Лев, нейтрал, мирный фермер 
Куплю, закажу, обменяю ваших слуг. (Предложения по ценам в зелень)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 103 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |