 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
_IIIAMAH_
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 22, 2006 3:45 Сообщения: 183
Откуда: Питер - Стрелец
|
Цитата: Интересное у меня число NaN военный калькулятор показывает на Змееносце, это сколько?=)
 ... а "КАТОК" там не показывает?  ....
Ему хоть на 5 дели.. все одно NaN покажет 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DrUSD
|
|
Зарегистрирован: Ср июн 17, 2009 13:01 Сообщения: 18
|
А меня дизайн расстроил.......Ну сочетание цветов просто улет  (((
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dark768
|
|
| Не в сети |
| Команда DS |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 02, 2008 14:42 Сообщения: 264
|
Цитата: А меня дизайн расстроил.......Ну сочетание цветов просто улет  (((
Ну извините.... цвета.... все сделать одинаково белыми? могу.
Но помните - мир где отсутствует цветовая дифференциация штанов - обречен на вымирание 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
Цитата: Спасибо за этот апдейт.
Некоторые комментарии.
1. В объявлении о закрытии игры на время апдейта ни слова о перемирии. С какого фига оно было включено? Никогда при часовом закрытии не включали, а теперь включили. Ну зачем? Пожалуйста выработайте однозначный и неизменный вариант закрытия игры. Опять неожиданные обломы, ну зачем?
2. Зачем фиолетовый цвет поля продовеса? Режет глаза. Пусть будет таким же как и остальные. Зачем эта аляпистость?
3. Не понял в чем смысл подсчета именно продовеса доли каждого из типов ресурсов в цене юнитов? Нет может конечно туплю, но ниразу не слышал что это комуто было надо. Ладно сумма данного ресурса - но перевод в продовес??? Странно.
4. Раньше подсчет потерь и прироста форса в реинкорнации был нагляднее. Гораздо. Было понятно сколько всего построил и было видно как изменялось ежедневное строительство. А сейчас вообще никакой информации не получаю... Просто видно что общий вес ростет изо дня в день.. И что? Я и так это знаю. Вы убрали полезную информацию ничего не дав в замену.
присоединяюсь, особенно п.4 действительно неудачно получилось
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
atzek
|
|
Зарегистрирован: Чт июн 21, 2007 13:38 Сообщения: 19
|
|
Вот смарю в калькуляторе.... одним нажатием кнопочки могу добавить полный прослой в 66 юнитов.... а накой он мне, если играю в РпР?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата:
4. Раньше подсчет потерь и прироста форса в реинкорнации был нагляднее. Гораздо. Было понятно сколько всего построил и было видно как изменялось ежедневное строительство. А сейчас вообще никакой информации не получаю... Просто видно что общий вес ростет изо дня в день.. И что? Я и так это знаю. Вы убрали полезную информацию ничего не дав в замену.
присоединяюсь, особенно п.4 действительно неудачно получилось
Поправок ждать конечно не приходится.
Ну объяснить-то хотя бы можете зачем было ЭТО изменение реализовывать? Ведь работали, прилагали усилия - зачем???? Нет может это игроки непонятливые просто - так раскройте секрет.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Проблема с графиком. Вот причина. Будет решена - будет график. Не будет - останется так как есть.
Замечания игроков учитываются.
А меняли зачем?
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitaliy75
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48 Сообщения: 517
Откуда: Киев
|
Цитата: А меняли зачем? По правилам самодельные клиенты запрещены. Клиенты и утилиты, дающие не-премиум игрокам возможности премиума запрещены особо. Теперь торговый и военный калькулятор являются частью клиента, причём доступной только в премиуме. Соответственно запрещёнными становятся все прочие торговые и военные калькуляторы. Так что теперь админы будут кричать, что всякие сторонние логомолотилки и торговые калькуляторы отваживают людей от покупки премиума и отбирают деньги у админов, которые только и мечтают делать игру лучше
А я особо присоединяюсь к п.3: Цитата: 3. Не понял в чем смысл подсчета именно продовеса доли каждого из типов ресурсов в цене юнитов? Нет может конечно туплю, но ниразу не слышал что это комуто было надо. Ладно сумма данного ресурса - но перевод в продовес??? Странно. Налепили в военном калькуляторе циферок, аж в три строчки, даром что последняя повторяет столбик "вес в продиуме".. лишь бы налепить 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: А меняли зачем? По правилам самодельные клиенты запрещены. Клиенты и утилиты, дающие не-премиум игрокам возможности премиума запрещены особо. Теперь торговый и военный калькулятор являются частью клиента, причём доступной только в премиуме. Соответственно запрещёнными становятся все прочие торговые и военные калькуляторы. Так что теперь админы будут кричать, что всякие сторонние логомолотилки и торговые калькуляторы отваживают людей от покупки премиума и отбирают деньги у админов, которые только и мечтают делать игру лучше
А я особо присоединяюсь к п.3: Цитата: 3. Не понял в чем смысл подсчета именно продовеса доли каждого из типов ресурсов в цене юнитов? Нет может конечно туплю, но ниразу не слышал что это комуто было надо. Ладно сумма данного ресурса - но перевод в продовес??? Странно. Налепили в военном калькуляторе циферок, аж в три строчки, даром что последняя повторяет столбик "вес в продиуме".. лишь бы налепить 
Я не понял только зачем меняли то что связано с реинкорнацией. Калькуляторы и отображение продовеса обалденно приятное и нужное дополнение. Хотя и по ниму есть вопросы типа пункта 3.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |