 |
Темы без ответов | Активные темы
|
ROVERss
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 27, 2009 19:32 Сообщения: 1138
Откуда: КРЕМЛЬ (ё)
|
Цитата: Вот у меня на Т3 ал-бонус увеличивает добычу в 9 раз по каду и в 6 раз по нане!
Отличная комбинация  9и6 или "69"  будет ровняться - трём  вот настолько мы краник вам и уменьшим 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: А зачем бороться с ал-бонусом? Ал-бонус - это хорошо! И нефиг говорить, что хорошее - развращает. Когда хорошо - это хорошо, а не разврат! Вот у меня на Т3 ал-бонус увеличивает добычу в 9 раз по каду и в 6 раз по нане! Так что в этом плохого? Это хорошо!!! А если я из-за этого не вписываюсь в какие-то нарисованные кем-то рамки игры, то пусть этот кто-то засунет свои рамки сам знает куда!
Это честный ответ мембера, который находится в але ради албонуса, а не командной игры.
Сначала приведу мысли классиков:
"Бытие определяет сознание".
"Нет такого преступления, на которое капитал не пошёл бы ради 300% прибыли".
Сотня мемберов объединившись в ал, получает 1000% прибыли по отношению к своему нейтральному существованию. Поэтому меня улыбают рассказы мемберов мегаалов про "интерес к командной игре". По-настоящему командная игра есть только в алах, численностью до 10-15 мемберов. Там албонус незаметен.
А теперь, vitaliy75, ответ на твой вопрос "зачем бороться с албонусом?".
Развёрнутый ответ приведён ранее по моей ссылке, а коротко - это так:
Мегаал получает подавляющее преимущество над остальными только за счёт тупого объединения в кучу, а не за счёт командной игры и военного мастерства своих мемберов. А это подавляет интерес одиночек, которые пришли получать фан от работы собственных извилин.
Потом мегаалы вырождаются в жирные кормушки, сводя игру к разновидности некрофилии - грабежу мертвяков. Опять же фан от нагрузки собственных извилин минимален. Вот и уходят из игры инициативные бойцы, не желающие находится в аморфных мегаобразованиях...
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitaliy75
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48 Сообщения: 517
Откуда: Киев
|
Цитата: Развёрнутый ответ приведён ранее по моей ссылке, а коротко - это так:
Мегаал получает подавляющее преимущество над остальными только за счёт тупого объединения в кучу, а не за счёт командной игры и военного мастерства своих мемберов. А это подавляет интерес одиночек, которые пришли получать фан от работы собственных извилин. Так вот этого я и не понял. Что мешает одиночке войти в альянс и получать фан от работы собственных извилин? Да, боевая группа внутри большого альянса получает преимущество и от мегабонуса, и от военного мастерства. В чём негатив-то?
Что ты тут пытаешься изобразить? Что, мол, раз у меня есть мерседес, то я заставляю владельца жигулёнка чувствовать себя уродом? И поэтому мерседесы нужно отобрать - пусть все на запорожцах ездят? А я тебе наоборот скажу: не смог вступить в альянс с большим бонусом - значит ты looser!
Цитата: Вот и уходят из игры инициативные бойцы, не желающие находится в аморфных мегаобразованиях... Вот понимаешь, ты тут описываешь очень узкий круг игроков: которые понятие "находиться" связывают именно с альянсом. Мол, тот факт, что они находятся в мире, где много мертвяков - это у них не должно вызывать чувство нахождения в "аморфных мегаобразованиях". А наличие иннициативной боевой группы из 10-15 человек внутри мега-альянса - это всё равно не повод перестать раздражаться аморфностью мегаобразования.  Вот и вызывают твои слова моё непонимание  Да, объединение в альянс ради бонуса. Да, боевая группа на основе личных знакомств и контактов, а не на основе ников в посольстве. Да, у тебя есть непонимание того, что пишет deBelvil про "возможность прилететь к соалу на защиту". Именно эта возможность отгоняет некрофилов от больших алов
Ну а уж предсказания о том, что из-за отмены албонуса исчезнут мертвяки - вообще не стоят используемых байтиков. Мертвяки всегда действовали не албонусом, а своим количеством 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zaraza_xl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27 Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Admics
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 15:25 Сообщения: 813
Откуда: Одесса
|
Цитата: Мне представляется решение этой проблемы так: взять пример с того же травиана, где в альянсе максимум 25 человек состоит, если игроков больше 25-ти то создается второе крыло, если больше 50-ти то третье... и так далие бывало и по 10 крыльев у одно альянса. Если пропадут мега бонусы, игроки перестанут тянутся к огромным алам, а начнут создавать свои из 10-20 человек, со своей внешней политикой, своими врагами-друзьями. Исчезнуть мертвяки с мего добычей что заставит живых перейти на свежее мясо...
у нас здесь своя игра, хотите играть с ограничением в 25 членов ала, идите играйте в травиан или как он там называется, уже избитая тема, не умеете приспособится, кто вам доктор
_________________ Сфера Змееносца: Альянс [WAR]
Сфера Орион: Альянс [EMPIRE]
[img]http://dswar.org.ru/war/fb/Admics.png[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
madwasp
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 19, 2008 3:47 Сообщения: 39
Откуда: Бежал из инкубатора
|
Цитата: у нас здесь своя игра, хотите играть с ограничением в 25 членов ала, идите играйте в травиан или как он там называется, уже избитая тема, не умеете приспособится, кто вам доктор
Я вас прекрасно понимаю, насколько я знаю в вашем альянсе только бонус статы около 8000%, кто ж такое захочит потерять?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: ... Что мешает одиночке войти в альянс и получать фан от работы собственных извилин? Да, боевая группа внутри большого альянса получает преимущество и от мегабонуса, и от военного мастерства. В чём негатив-то?
Мешает собственное эго, собственные амбиции, желание что-то сделать лично, а не поднося кому-то снаряды и подавая пассатижи. Вступив в альянс, игрок обязан подчиниться действующим правилам. Или ввести свои и подчинять других. Не всем это по душе. Подчёркиваю - многим это нравится, но не всем. Не всем нравится демонстрировать руководству ала свою старательность, чтобы иногда порулить алсборкой.
Поэтому, негатив в том, что игра отсекает большую часть убеждённых нейтралов - они уходят из игры, видя бесперспективность реализации своих амбиций. В игре остаются только "умеющие работать в команде".
Цитата: Что ты тут пытаешься изобразить? Что, мол, раз у меня есть мерседес, то я заставляю владельца жигулёнка чувствовать себя уродом? И поэтому мерседесы нужно отобрать - пусть все на запорожцах ездят? А я тебе наоборот скажу: не смог вступить в альянс с большим бонусом - значит ты looser! 
Трошечки не так. У меня претензия не к мемберам мегаалов, а к создателям игрушки.
Какой спрос с мемберов? Они увидели свою выгоду от 1000%-й прибыли и ринулись в мегаалы. Всё честно, всё по правилам. Им так интереснее. О вкусах не спорят.
Претензия к создателям: действующий албонус мощно перекосил игровые приоритеты, сделав игру неинтересной для большого количества игроков, которые, как правило, покидают игру молча. И только единицы время от времени изливают крик своей души в подобных топиках.
Отменять албонус в старых мирах будет, конечно, жестоко. Но попробовать в новых мирах - почему бы и нет?
Цитата: Албонус это вкусно. очень вкусно.
О вкуса не спорят (про некрофилию я уже отписался). 
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Admics
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 15:25 Сообщения: 813
Откуда: Одесса
|
Цитата: Я вас прекрасно понимаю, насколько я знаю в вашем альянсе только бонус статы около 8000%, кто ж такое захочит потерять?
На 26.05.2009 альянсовый бонус [WAR] составил:
Кадериум -2052,85 %
Нанокристаллы -1264,48 %
Энергия - 3134,7 %
Еда - 2976,4 %
Продиум - 635,5 %
Бонус наш падает, но форс растет=)
_________________ Сфера Змееносца: Альянс [WAR]
Сфера Орион: Альянс [EMPIRE]
[img]http://dswar.org.ru/war/fb/Admics.png[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
madwasp
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 19, 2008 3:47 Сообщения: 39
Откуда: Бежал из инкубатора
|
Цитата: Кадериум -2052,85 %
Нанокристаллы -1264,48 %
Энергия - 3134,7 %
Еда - 2976,4 %
Продиум - 635,5 %
Бонус наш падает, но форс растет=)
Единственный способ противостоять вам это:
а) Вступить в альянс не меньших размеров чем ваш
б) Вступить к вам
в) Дожидаться своей екзекуции
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Admics
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 15:25 Сообщения: 813
Откуда: Одесса
|
|
я не знаю, что нужно, встречный вопрос что вы ждете от игры?
_________________ Сфера Змееносца: Альянс [WAR]
Сфера Орион: Альянс [EMPIRE]
[img]http://dswar.org.ru/war/fb/Admics.png[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: я не знаю, что нужно, встречный вопрос что вы ждете от игры?
Лично я - отмены алартов.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Admics
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 15:25 Сообщения: 813
Откуда: Одесса
|
Цитата: Цитата: я не знаю, что нужно, встречный вопрос что вы ждете от игры?
Лично я - отмены алартов.
то есть, не игровыми методами получить какой то фан от игры 
_________________ Сфера Змееносца: Альянс [WAR]
Сфера Орион: Альянс [EMPIRE]
[img]http://dswar.org.ru/war/fb/Admics.png[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |