 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Requiem
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 14:41 Сообщения: 956
|
|
Такое ощущение что его писали люди которые совершенно никогда активно не играли в сферу. В каком порядке должны биться армии конечно важная часть, но этот апдейт вернул понятие "спама".
Раньше если прилетала армия из 1 юнита - бой происходил 1 секунду. Механика была такая:
1. Армия прилетела.
2. Я обновился - бой сразу произошёл. И лог добавлялся в логовницу.
3. Время боя в логовнице - 1 секунда.
Сейчас:
1. Армия прилетела.
2. Я обновился - у меня всё армии в военной базе заморожены. Показывается активный бой в котором 1 юнит врага бьётся с 1кк гладиаторов.
3. Прошла 1 минута. Я ещё раз обновился. Бой закончился. Лог добавился в логовницу.
4. Время боя в логовнице - 1 секунда.
Какая yf[hty 1 секунда? Реально бой шёл 1 минуту. А 1 минута для активных боевых действий - это очень много.
Сейчас ко мне ещё прилетит парочка армии - я буду тестить, что будет происходить если я обновлюсь не через 20-30 секунд после прилёта армии, а минуты через 3-4.
п.с. Хочется ругаться матом. Вы хоть тестили этот апдейт или нет?
_________________ Сфера Ворона - BFG
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zeharon
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 08, 2006 14:53 Сообщения: 527
Откуда: Феникс [LOST]
|
Да, точно...
Дада не трож игру, ты ней ничего не понимаешь=))))
Дай кнопки Din0 он все механики разрулит 
_________________ Сайт Альянса [LOST] - [url]http://ds-lost.net/[/url]
[b][u]Стрела: [/u][/b]
[CITO] ===> [CISYN]
[b][u]Феня:[/u][/b]
[LOST]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Din0
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11 Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
|
Цитата: Да, точно...
Дада не трож игру, ты ней ничего не понимаешь=))))
Дай кнопки Din0 он все механики разрулит 
речь была не про даду, а про того кто правил 
_________________ [color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]
Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!
[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Annita
|
|
| Не в сети |
| Аннка пулемётчица |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 11, 2007 12:45 Сообщения: 1055
|
Цитата: Такое ощущение что его писали люди которые совершенно никогда активно не играли в сферу. В каком порядке должны биться армии конечно важная часть, но этот апдейт вернул понятие "спама".
Раньше если прилетала армия из 1 юнита - бой происходил 1 секунду. Механика была такая:
1. Армия прилетела.
2. Я обновился - бой сразу произошёл. И лог добавлялся в логовницу.
3. Время боя в логовнице - 1 секунда.
Сейчас:
1. Армия прилетела.
2. Я обновился - у меня всё армии в военной базе заморожены. Показывается активный бой в котором 1 юнит врага бьётся с 1кк гладиаторов.
3. Прошла 1 минута. Я ещё раз обновился. Бой закончился. Лог добавился в логовницу.
4. Время боя в логовнице - 1 секунда.
Какая yf[hty 1 секунда? Реально бой шёл 1 минуту. А 1 минута для активных боевых действий - это очень много.
Сейчас ко мне ещё прилетит парочка армии - я буду тестить, что будет происходить если я обновлюсь не через 20-30 секунд после прилёта армии, а минуты через 3-4.
п.с. Хочется ругаться матом. Вы хоть тестили этот апдейт или нет?
В механике боя не было изменено ровным счетом ничего. Вы абсолютно уверены, что то, что вы написали, вызвал апдейт?
Бои тестились, и очень тщательно, и не одну неделю. Никаких нареканий, и проблем не было.
Если хотите, могу вернуть все как было.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Annita
|
|
| Не в сети |
| Аннка пулемётчица |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 11, 2007 12:45 Сообщения: 1055
|
Цитата: лучше бы вы не трогали бой. а особенно не давали его трогать тем кто не пониает механики игры.
делать заплатки в бое бессмысленно на этом этапе его надо переписывать весь.
не плодите дурь ее итак много в игре.
Не хотите в сферу программистом пойти? За раз все баги многолетние поправите, c которыми не смогли справиться десятки программистов? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pcv77
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22 Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
|
Цитата: Цитата: лучше бы вы не трогали бой. а особенно не давали его трогать тем кто не пониает механики игры.
делать заплатки в бое бессмысленно на этом этапе его надо переписывать весь.
не плодите дурь ее итак много в игре.
Не хотите в сферу программистом пойти? За раз все баги многолетние поправите, c которыми не смогли справиться десятки программистов? 
Не хотите полетать форсом аловым, который 4 года копился?????
_________________ скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!
!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Din0
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11 Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
|
Цитата: Цитата: лучше бы вы не трогали бой. а особенно не давали его трогать тем кто не пониает механики игры.
делать заплатки в бое бессмысленно на этом этапе его надо переписывать весь.
не плодите дурь ее итак много в игре.
Не хотите в сферу программистом пойти? За раз все баги многолетние поправите, c которыми не смогли справиться десятки программистов? 
Программистом нет, квалификации не хватит, а вот писать алгоритмы могу попробовать помочь. По крайней мере системность разработки алгоритмов и оценки последствий от нововведений будет лучше, но лучше всего возьмите Осю, но гораздо более грамотен. 
_________________ [color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]
Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!
[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Din0
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11 Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
|
Цитата:
В механике боя не было изменено ровным счетом ничего.
Обычно при изменениях пишут что изменили и дают возможность пользователям оценить последствия изменений. Не факт что ваше "ровным счетом ничего" является таким же для игроков.
Это так сказать пожелание, при изменениях говорить об них игрокам, а то будет как всегда, то етсь хуже.
_________________ [color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]
Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!
[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Requiem
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 14:41 Сообщения: 956
|
Цитата:
В механике боя не было изменено ровным счетом ничего. Вы абсолютно уверены, что то, что вы написали, вызвал апдейт?
Бои тестились, и очень тщательно, и не одну неделю. Никаких нареканий, и проблем не было.
Если хотите, могу вернуть все как было.
До обновления я подобных ситуация не наблюдал. Заметил это я из-за того что когда прилетает атакующая армия, и после нажатия "обновить" - в красной кнопке показываются только события которые произошли до начала боя у меня на соте + само начало боя, а все остальные бои дальше не обсчитываются. Скрины я не сделал вчера к сожалению.
Вот грубый пример: у меня в полёте 5 армий (А, Б, В, Г, Д)и на меня летит армия ФФФ. Первые 2 мои армии начинают бой раньше армии ФФФ, а три последних - позже.
Когда армия ФФФ прилетает на соту и я обновляюсь, раньше были сообщения в красной кнопке вида:
Цитата: 13:00 Армия А вступила в бой на соте ....
13:00 Армия Б вступила в бой на соте ....
13:00 Армия ФФФ вступила в бой на соте .... (вражеская)
13:00 Армия В вступит в бой на соте .... через .....
13:00 Армия Г вступит в бой на соте .... через .....
13:00 Армия Д вступит в бой на соте .... через .....
А вчера у меня в красной кнопке, после обновления были только сообщения:
Цитата: 13:00 Армия А вступила в бой на соте ....
13:00 Армия Б вступила в бой на соте ....
13:00 Армия ФФФ вступила в бой на соте .... (вражеская)
У меня в тот момент было больше 100 армий в воздухе, так что я очень сильно удивился когда в красной кнопке показало не большое количество записей, а всего 5 или 6 строчек.
п.с. Извиняюсь за резкую форму описания ситуации, просто вчера спешил отправить армии, а не получалось 
_________________ Сфера Ворона - BFG
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitaliy75
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48 Сообщения: 517
Откуда: Киев
|
Цитата: До обновления я подобных ситуация не наблюдал. Заметил это я из-за того что когда прилетает атакующая армия, и после нажатия "обновить" - в красной кнопке показываются только события которые произошли до начала боя у меня на соте + само начало боя, а все остальные бои дальше не обсчитываются. Скрины я не сделал вчера к сожалению. Хо, проснулся! Оно уже полгода так. С тех пор, как dada заявлял, что они побороли 54321. Вот что происходит:
1. Прилетает агрессор, начинается бой. Никто не обновляется. Бой заканчивается (развед, он там секунду длился).
2. Обновился агрессор (первым). У него всё тип-топ, у защитника произошло частичное обновление  Минута до следующего обновления запустилась у обоих!!!
3. Обновился защитник. У него выскочили сообщения о произошедших событиях: прибыла, вступила, ресы прибыли... сообщений о будущих событиях нет... последним сообщением в синей кнопке строка "вы можете обновиться не ранее, чем через 60 секунд".. часы до обновления идут не с минуты, а с обновления агрессора (обычно это существенно меньше минуты).
Вот на это ты и попал  Собственно, прогресс действительно существенный: раньше бы ты наслаждался надписью "подождите 54321" 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Requiem
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 14:41 Сообщения: 956
|
Цитата: Хо, проснулся! Оно уже полгода так. С тех пор, как dada заявлял, что они побороли 54321. Вот что происходит:
1. Прилетает агрессор, начинается бой. Никто не обновляется. Бой заканчивается (развед, он там секунду длился).
2. Обновился агрессор (первым). У него всё тип-топ, у защитника произошло частичное обновление  Минута до следующего обновления запустилась у обоих!!!
3. Обновился защитник. У него выскочили сообщения о произошедших событиях: прибыла, вступила, ресы прибыли... сообщений о будущих событиях нет... последним сообщением в синей кнопке строка "вы можете обновиться не ранее, чем через 60 секунд".. часы до обновления идут не с минуты, а с обновления агрессора (обычно это существенно меньше минуты).
Вот на это ты и попал  Собственно, прогресс действительно существенный: раньше бы ты наслаждался надписью "подождите 54321" 
Не, про такое развитие событий я знаю. Здесь другое. Я не думаю что лог боя считается отдельно для каждого игрока. Если бы агрессор обновился бой произошёл - то у меня бой бы тоже добавился в логовницу (логовница тащит бои из базы которые уже произошли, даже если я закрыл окно сферы и просто запрашиваю логи - те что есть в базе добавляются). А вместо этого я минуту созерцал картинку на которой 1кк гладов убивали одного иллюзиониста. И отсутствовала информация о будущих событиях только в красной кнопке.
Annita Расскажите пожалуйста что поменял апдейт и какая сейчас механика расчёта начала боя?
_________________ Сфера Ворона - BFG
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |