 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Tombius
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 1169
Откуда: 63, Samara
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
smeagorl
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42 Сообщения: 549
|
Daymare писал(а): А для атаки?
Смотря какие цели атакой преследуешь.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vij
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 15, 2004 22:08 Сообщения: 293
|
Цитата: *руг очень неприлично а я уже сканер туннельной реки построил.... это... может, баааальшими краааасными букваааами где-нить в игре написать: "НИЧЕГО СВЯЗАННОЕ СО ШПИОНАЖЕМ НЕ ПАШЕТ!", а?..
не совсем верно - сканер всё-таки работает
дык...ч чёто я не понял, сканер работает?
а то одни говорят, что все здания шпионажа не пашут-другие, что сканнер работает.....блииин...
как мне, бедному нюбу, разобраться во всех этих тонкостях
Последний раз редактировалось Vij Чт июн 03, 2004 12:38, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Amonator
|
|
|
|
|
Сканер не работает. Армию ты так и так видишь, а сканер, который должен был бы сообщать ее приблизительную силу ничего не сообщает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
D_ENemy
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 10:48 Сообщения: 174
Откуда: Москва
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
В этом топике обсуждаются вопросы по воранерам!!!
smeagorl писал(а): Daymare писал(а): А для атаки? Смотря какие цели атакой преследуешь.
Цель только одна - ресы.
Да, а почему всё-таки солдаты?
Прежде чем начать постройку армии я посетила торговые форумы, а там самый ликвидный товар - гренадёры... ну и танки с транспортом, есессно.
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
smeagorl писал(а): ... Гренадеры, бог его знает. Наверное потому что многие их строят.=) Но после введения расхода энергии на полеты армии можно предположить что цена на энергию поднимется и гренадер станет дороже относительно других юнитов.
Это было не предложение, а спрос...
Что же касается расхода энергии - строить будут больше источников, а летать не очень далеко. Не думаю, что это скажется на цене "энергоёмких" юнитов. Вот другие ресурсы (кад и нано) будут добывать в меньших количествах. Развитие затормозится, а военный путь станет менее интересным.
Это мой прогноз. 
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
Tombius писал(а): Солдат самый оптимальный юнит по строительтву из 1 уровня (1440 солдат за сутки с 1 баракка), хотя некоторые утверждают что гренадеры. Гренадеры держатся в бою дольше всех из 1 уровня, штурмовики - из 2 уровня.
Вот на штурмовиках действительно можно разориться...
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |