 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Уж лучше бы начали с временных зданий. Эффект тот же.. Почему здания стоят годами и не рушатся?? Им надо полгода жизни ввести, максимум!
Лучше бы опрос зафугасили: введение смерти артов улучшит игру, ухудшит или принципиально не изменит? Мой бы ответ был "ничего принципиально не изменится".
просто здания не влияют на преимущества в игре - они быстро доступны любому новичку.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitaliy75
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48 Сообщения: 517
Откуда: Киев
|
Ничего-себе быстро... Неделю, не меньше! А представляешь: рухнул канализационный центр - и отстраивай его 3 трое суток без трансферов с колонии. Во.
И если будешь говорить слова " преимущества", я буду бросаться словами " баланс". Обрушение зданий не нарушает баланс игры - оно влияет на всё: и на постройку войск, и на науку... А арты интересны только тем, кто созидает игровое имущество на своих сотах. Те, кто кайфует от отбора игрового имущества у других игроков (т.е. те, которые живут грабежом, а не производством) от смерти артов практически ничего не потеряют. У нас были жалобы о том, что проигводящие ресурсы находятся в более выгодных условиях, чем грабители ресурсов?
Но лучше быть честным: никто не знает, как мерять преимущество. Ибо преимущество достигается наследной армией - и ничто с этим сравниться не может!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karmoponizhatel
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53 Сообщения: 2272
Откуда: Россия
|
|
в ДС очень много рутины, и очень мало неожиданностей - и это убивает долговременный интерес к игре.
Неожиданностей как приятных, так и не очень... но дающие драйв, толчок для игры.
Касательно всяких разрушений - были еще два года назад обещаны метеоритные дожди, под которых возможно нужно было бы развивать тот же шпионаж или метео службу... и если событие игрок проспал - то в лучшем случае сота морозится или здания деактивируются (типо засыпало ледяным градом или ледяными метеоритами), и=либо вообще часть зданий сносятся.
То же и про приятности - смогли отбиться от метеоритов (сбили их или перенаправили на пустырь), и в куче камней упавших в тот же бесполезный нейтрал - обнаруживается нечто, дюже полезное )
То же самое по артам... временные, не очень интересны, а вот какой нибудь их "падеж" или улучшение в результате квестовых действий, было бы здорово.
Хотя - как уже писал, нет ничего вечного в жизни.
_________________ Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!
Bugs, Мастер-Параноик. Феникс
Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.
[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zek_87
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 14:14 Сообщения: 169
|
насколько я понял временные арты будут на Волке, в остальных мирах это будут решать сенаторы
а Волк это эксперементальный мир
поэтому все кто с Волка придется привыкать к времянкам
хотелосьбы знать сколько по времени будут действовать арты?
и второй вопрос: арты начнут стареть как только выкапываются или как только начинают использоваться?
_________________ Сфера волка
3.324.1 AlexandrHV
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karmoponizhatel
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53 Сообщения: 2272
Откуда: Россия
|
Цитата: насколько я понял временные арты будут на Волке, в остальных мирах это будут решать сенаторы
а Волк это эксперементальный мир
поэтому все кто с Волка придется привыкать к времянкам
хотелосьбы знать сколько по времени будут действовать арты?
и второй вопрос: арты начнут стареть как только выкапываются или как только начинают использоваться?
думаю сделают как в VW - арты дейтсвуют после распаковки... а на складе не распакованными - могут валяться вечно.
PS распаковать можно один раз и запаковать снова низя.
_________________ Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!
Bugs, Мастер-Параноик. Феникс
Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.
[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zek_87
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 14:14 Сообщения: 169
|
Цитата:
думаю сделают как в VW - арты дейтсвуют после распаковки... а на складе не распакованными - могут валяться вечно.
PS распаковать можно один раз и запаковать снова низя.
ну если так то еще нормально
а время жизни сделают 2 часа 
_________________ Сфера волка
3.324.1 AlexandrHV
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SERMIH
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 22, 2005 17:35 Сообщения: 1059
Откуда: Феникс
|
|
мдяя, могу только подтвердить, что сера убила на Фени торговлю окончательно
нет у тебя СЕРЫ и гуляй смело - куда хочешь, хочешь налево, хочешь направо - но только не вперед....
Я давно предлагал убрать, как глумливую, фразу "бесплатная стратегия в окне браузера на флеше" (я про "бесплатную") - интересно, много топов во всех мирах, живущих без примуса ?
_________________ Никто не спросит, чье богатство,
Где взято и какой ценой,
Война, торговля и пиратство -
Три вида сущности одной...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dollgamer
|
|
Зарегистрирован: Вт дек 18, 2007 13:52 Сообщения: 14
|
Цитата: в ДС очень много рутины, и очень мало неожиданностей - и это убивает долговременный интерес к игре.
Неожиданностей как приятных, так и не очень... но дающие драйв, толчок для игры.
Толчок даст баланс, а не ведение фичи для выкачивания дальнейших денег.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitaliy75
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48 Сообщения: 517
Откуда: Киев
|
Цитата: думаю сделают как в VW - арты дейтсвуют после распаковки... а на складе не распакованными - могут валяться вечно.
PS распаковать можно один раз и запаковать снова низя. Ты чего?.. Сделают так, как уже сделано и оттестировано. Это только включить осталось. Когда находишь арт, вокруг него зелёная рамочка, которая со временем превращается в фиолетовую. Когда всё зелёное зарастает фиолетовым, арт исчезает... если он в это время не находится в торгователе, не летит между сотами после продажи или трансфера... если не глюкануло в этот момент  Если он не исчез, то он рисуется с красной рамочкой вокруг... а даёт бонус или нет - этого никто не знает  Ну слушайте, это же сфера.. как будто первый год играем, как будто первое нововведение смотрим 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 103 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |