Текущее время: Вт ноя 10, 2026 4:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2004 16:26 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
Пусть армия 1 = N1 юнитов:
X1 - реальный урон, Y1 - реальное здоровье
Пусть армия 2 = N2 юнитов:
X2 - реальный урон, Y2 - реальное здоровье

(реальный урон = урон * (атака юнита)
реальное здоровье = здоровье * 1 / (1 - защита юнита) )

Пусть эффективность в бою A1 против A2 будет соотношение потерь , где потери - доля умерших юнитов (по отношению к первоначальному их числу), тем самым мы исключим стоимость юнитов из расчетов.

Относительные потери армии P1 = (N2 * X2 / Y1) / N1
Относительные потери армии P2 = (N1 * X1 / Y2) / N2

Отношение этих потерь P2/P1 = (N1^2 * X1 * Y1) / (N2^2 * X2 * Y1)
- есть оценка того, во сколько раз юниты армии А1 эффективнее юнитов армии А2

отсюда выведем полезную формулу - sqrt (X1 * Y1 / (X2 * Y2)) - показывает, сколько 1 юнит армии А1 "стоит" по эффективности в бою юнитов армии А2

( 1 крейсер = sqrt ((0.75 * 405 * 2 * 500 = 303750) / (12,5*20=250)) = 34.86 камикадзе)

(спасиб MacMar за наводку )

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2004 23:37 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс апр 11, 2004 1:37
Сообщения: 9
Âîïðîñèê áûâàëûì âîèíàì: ÿ òóò ïîñ÷èòàë ÷óòîê è âîò ÷òî âûøëî: ïî ñèëàì 567 áðèäåðîâ=25ê îõðàííèêîâ (ïî ýôôåêòèâíîñòè), à âîò â ïðîèçâîäñòâå ïî âðåìåíè ðàçà â 3 âûãîäíåå îõðàíà, îíà æå âûãîäíåå íà ïîðÿäîê ïî åäå è ïî÷òè íà 3 ìèëëèîíà ïðîäèóìà. Òàê â ÷åì ðàçíèöà? Èç òîãî ÷òî ÿ ïî÷èòàë î áîÿõ, ïîíÿë â áîå ìåæäó íèìè ðàçíèöû íåò. Êàê îáñòîÿò äåëà ñ äðóãèìè þíèòàìè? (äóìàþ óæå âñå îáñ÷èòàíî è íå ðàç )  ÷åì ñìûñë áîëüøèõ þíèòîâ? Ìîæåò â òàêòèêå áîÿ åñòü ðàçíèöà? Âîèíû ðàññêàæèòå, ïîæàëóéñòà.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 29, 2004 1:14 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Santino писал(а):
Вопросик бывалым воинам: я тут посчитал чуток и вот что вышло: по силам 567 бридеров=25к охранников (по эффективности), а вот в производстве по времени раза в 3 выгоднее охрана, она же выгоднее на порядок по еде и почти на 3 миллиона продиума. Так в чем разница? Из того что я почитал о боях, понял в бое между ними разницы нет. Как обстоят дела с другими юнитами? (думаю уже все обсчитано и не раз ) В чем смысл больших юнитов? Может в тактике боя есть разница? Воины расскажите, пожалуйста.

Если верить NVadim, а не верить ему в виду вполне успешных его боевых действий (по старой войне :)) смысла нету, то пользуйся его формулой.
От себя добавлю: Патрики - самый ликвидный товар в ДС на данный момент. За них можно купить практически все. Как и за продиум :) В этом и смысл. А также смысл в том, что юниты 4-го левела по большей части максимально сбалансированы для урона и для защиты. То есть, если сравнить их с другими юнитами той же рассы, они как бы более продвинутые по всем направлениям, хотя уступают в отдельных моментах специализированным юнитам.
Да и после апкипа они скорее всего будут потреблять меньше ресурсов чем юниты меньшего левела. Хотя это конечно неизвестно.

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 29, 2004 10:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Вадим, я должен нас поздравить, хорошо когда есть 3 умных человека в одном топе

вот смотрите мой пример

а) 20 у, 10 ж
б) 20 у, 10 ж (первый 2 одинаковые)

в) 20 у, 40 ж

вы еще говорили что он не корректен

помните я утверждал что юниты а и б = в по боевой мощи

так вот, по нововй формуле , а именно среднее геометрическое - эти группы действительно равны

вот смотрите

а) 14,14213562
б) 14,14213562

в) 28,28427125

то есть эта формула действительно работает, и ей можно верить,

УРА, истина найдена

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 29, 2004 17:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:31
Сообщения: 147
Откуда: Севастополь
Люди, тут инфа где-то проскакивала, что:
Юниты первого уровня наносят на 10% больше повреждений по четвёртому уровню.
Юниты второго уровня бьют первый на 10% сильнее.
Юниты третьего уровня на 10% сильнее выносят юнитов второго.
И, соответственно, четвёртый уровень на 10% лучше разрывает третий.

Как это вообще выщитывается? Получается, что нужно на 10% меньше камикадзе чтобы замочить один крейсер? Может провести эксперемент?

_________________
Только ногами не бейте... А то подрасту и припомню.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 30, 2004 10:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
valeratal
Цитата:
вы еще говорили что он не корректен


естесственно, он не был корректен для той формулы.
(так же как некорректно выражение "2 умножить на " (потому как не хватает входных параметров))

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 04, 2004 12:20 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 17:10
Сообщения: 475
Откуда: из родного племени
Наконец-то можно вывести формулу эффективности постройки юнита:
sqrt(атака*защита)/стоимость (атака и защита разумеется уже посчитаные)
:)

_________________
Ядреный Вождь в перманентной бане
************
[img]http://megatrade.ucoz.ru/pppcopy.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 04, 2004 12:24 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
А я ориентируюсь на рыночный спрос. :wink: :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 04, 2004 14:16 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср дек 24, 2003 19:55
Сообщения: 84
Basila писал(а):
Наконец-то можно вывести формулу эффективности постройки юнита:
sqrt(атака*защита)/стоимость (атака и защита разумеется уже посчитаные)
:)

неее, так мало чаго выйдет...
по замечательной формуле NVadim можно судить лишь о боевой эффективности юнита, а не о целесообразности его постройки...

во-первых, подсчет стоимости не есть элементарная весч, потому как нет точных легитимных курсов.
во-вторых, очччччень важно время постройки юнита. например, юнит может быть сильный и дещевый, но строиться будет год, и что, это повод его строить?

и вообще в каждом конкретном случае есть свои нюансы, СТРОГО под одну формулу всё не подгонишь. хотя высокой точности (как в формуле г-на NVadim) добиться безусловно можно...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB