 |
Темы без ответов | Активные темы
|
djenne
|
|
| Не в сети |
| Оруженосец |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 16, 2006 19:47 Сообщения: 366
Откуда: Орион
|
Цитата: Опять не хватило своих мозгов, но глядя на другие проекты вспомнил, что у большинства игр есть способ сильно наказать злостного противника. Это разрушение катапультами городов или ломание доспехов... Применяется как крайняя мера , когда противник не понимает по хорошему. К тому же эта мера либа очень энергозатратна либо сложноосуществима.
Думаю бомбардировка сот с разрушением зданий было бы неплохим дополнением. Правда на данный момент у мну нет таких врагов которых хотелось бы сравнять с землёй
Ещё раз подчёркиваю , что этот способ войны не всеобщая Хиросима , а крайняя мера.
кста, глядя на другие проекты, могу сказать, что катами пользуются совсем не мирные граждане, а как раз "злостные противники"
как абсолютно мирный игрок категорически против всяческого разрушающего оружия. или ты предлагаешь использовать такое оружие только при защите? тоже как то не по делу. и не особо важно платное это оружие или нет имхо
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
urhon
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59 Сообщения: 1279
|
Вот вы нафлудили  Продавать ракеты за реал будут только перед концом сферы, чтобы позабавиться напоследок.
Ракета должна строиться недорого и недешево, но долго. Это тоже своеобразный лимитирующий фактор. Где то сутки минимум.
Тут может поместиться серебряная услуга, не строить сутки, а купить сразу, но запулить ее по предыдушему адресу посылки не имеешь возможности, нужно опять ждать чтобы этот агрессор нанес существенный урон.
Я по прежнему считаю, что в существующих игровых условиях, это должно быть исключительно оборонительное оружие. Как реализуется см. выше.
Можно прокачивать ее урон через развитие науки к примеру.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Celeh
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40 Сообщения: 1474
Откуда: UAL
|
Цитата: а как использовать такое оружие в защите - даже как то в трудом представляю) это типо как ядерное оружие для защиты использовать?
ну типо взорвать у себя на соте вместе со вражеской армией - пусь вражине будит плохо... 
_________________ устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Riconoyd
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15 Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
|
Цитата: urhon, тогда вообще получается забавно))
один играет активно, другой иногда заходит на соту. и вот этот изредка заходящий видит, что его в очередной раз побили или грабанули. он нажимает волшебную кнопочку и у активно играющего товарища разносит пол соты. я правильно поняла? классная идея, чтобы отбить желание у активных игроков продолжать играть 
+500!!!
Цитата: ......................................
По превышении установленного предела это будет являться существенной агрессией и координаты сот игрока появятся в окошке запуска ракеты. Каким будет этот предел пусть устанавливают в настройках мира. По мере старения мира его можно повышать.
О каком пределе может идти речь?!!! Нападающий вывозит столько сколько могут унести его сумки!!! Вот весь предел, это что бы нападающий не превысил предел , он должен расчитать сколько ресурсов производит "объект нападения" и расчитать сколько чемоданов отправлять на соту.
Вопрос: да кто будет заниматься расчетами? Кому нужна такая игра? Обычно грабитель пытаеться вывезти по максимуму, и сначала отпарвляет большое количество сумок, потом при постоянном посещении уже регулирует, что бы зря не отправлять лишние сумки, экономия сумок дает возможность создавать больше грабель.
Чаще всего грабитель относится к своей жертве как к мертвяку, сначала развед, потом ударка с расчетом на зануление, и после отгребание ресурсов. И если ракета прилетевшая "вдруг" неожиданно с такой соты "вынесет" часть соты, то это как раз будет неодекватная реакция. Тогда уж сначала , С самого начала, как только тебя начали прощупывать разведом, тебе необходимо написать сообщение, типа не лезь, а то ракетой запущу. А вот тогда уже если агрессору наплевать и он целенаправленно собирается облегчить твои закрома, то уже тогда и стоит бомбить его. Но это ведь волокита, игра и так не очень скоростная а тут ще столько дипломатии разводить,
чувчтвую что djenne верно говорит: народ растеряет остатки активности. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Celeh
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40 Сообщения: 1474
Откуда: UAL
|
Цитата: Цитата: а как использовать такое оружие в защите - даже как то в трудом представляю) это типо как ядерное оружие для защиты использовать?
ну типо взорвать у себя на соте вместе со вражеской армией - пусь вражине будит плохо... 
малость по размыслил на досуге... и вот к какой интересной мысли пришол: конечно предложение взорвать у себя на соте ядерное оружие большще похоже на стёб, но... вдумайтесь уважаемые коллеги, ведь если новичок будет иметь возможность наказать агрессора на своей соте, то ето не означает разрушения соты атакера!
А значит активный игрок не покинет игру после зануленя ракетой.
А новичок имеет шнас наказать именно агрессора, который на него часто летает!
Т.е. должна быть не ракета, а бомба, которая срабатывает на соте защитника.
При этом, совершенно не обязательно, чтоб разрушались здания, достаточно уничтожения форса. Подробности можно обсудить.
Как Вам такая идея?
_________________ устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sokratas
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 02, 2008 15:00 Сообщения: 142
|
Цитата: Цитата: Цитата: а как использовать такое оружие в защите - даже как то в трудом представляю) это типо как ядерное оружие для защиты использовать?
ну типо взорвать у себя на соте вместе со вражеской армией - пусь вражине будит плохо... 
малость по размыслил на досуге... и вот к какой интересной мысли пришол: конечно предложение взорвать у себя на соте ядерное оружие большще похоже на стёб, но... вдумайтесь уважаемые коллеги, ведь если новичок будет иметь возможность наказать агрессора на своей соте, то ето не означает разрушения соты атакера!
А значит активный игрок не покинет игру после зануленя ракетой.
А новичок имеет шнас наказать именно агрессора, который на него часто летает!
Т.е. должна быть не ракета, а бомба, которая срабатывает на соте защитника.
При этом, совершенно не обязательно, чтоб разрушались здания, достаточно уничтожения форса. Подробности можно обсудить.
Как Вам такая идея?
Это уже - минное поле. Занимает, например, 10 клеток. В боях не участвует, на нем подрываются только грабли (больше половины веса армии - чемоданы).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sokratas
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 02, 2008 15:00 Сообщения: 142
|
|
В дополнение к прошлому сообщению. Можно сделать активацию по типу как у силового щита.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |