 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Sekach
|
|
| Не в сети |
| Почетный гражданин Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26 Сообщения: 612
Откуда: Минск
|
|
Dimonic - молодец, классную ссылку нашел. Собственно я предпологал, что такие методы есть нарушение правил, просто это сейчас настолько распостранено всеми альянсами, что даже не скрывается - поэтому и решил узнать общественное мнение. К примеру, напал я на альянс один, грабанул их мульта (именно мульта, человек 2 месяца уже не играл) - потом мне предьявы ставят, возвращай ресы. Собственно ресов этот альянс так и не увидел, но фактически большинство людей возвращают ресурсы на такого рода просьбы. А возвращенные ресы идут на благо альянсу - вот такой вот мультинг. А чего стоит эта фраза "Я не мульт, я - альянс". И таких - ну очень много... Ессно, если человек сам не умеет воевать, то он с радостью доверит свою соту более опытному соальнснику на время ведения боевых действий...
William: Нейтрал итак ущемленный по многим вопросам персонаж игры. Ну а ежели с ним воевать не выгодно - так ведь никто не заставляет с ним воевать. Пусть пограбит чуть-чуть - главное чтобы он не наглел. Странно, то что на нейтралов альянсовые игроки нападают безо всякого предупреждения - это нормально, а когда нейтрал ведет успешные боевые действия - это ущербно и неправильно. Однобокая позиция, не правда ли?
_________________ Чисто форумный дух.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dimonic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18 Сообщения: 152
|
|
Ничего подобного. По первому пункту часть общественности категорически не согласна. :)))
Управление альянсовыми сотами во время боевых действий парой опытных игроков является мультоводством. В данном случае используется несовершенство геймплэя (движка), фактически - в чистом виде читерство. Это дает колоссальное преимущество в игре против немногочисленных групп и одиночек. Косвенно такое мнение существует и в администрации, что подтверждается приведенными разъяснениями администрации по мультам. Но, такая практика очень удобна и эффективна, хотя и сводит к нулю значимость альянса, как сообщества людей. А если учесть, что лидеры провинившихся альянсов так же активно работают на форуме и помогают админам строить этот геймплэй, и отследить все эти многочисленные нарушения представляется немного сложной задачей, то становится понятно следующее: в настоящее время борьба с мультоводством находится в патовой ситуации, либо забанить несколько очень активных игроков, что вызовет сильный общественный резонанс, либо ничего не делать. Администрация идет по второму пути.
Кстати, есть ассиметричный ответ, разрешающий эту патовую ситуацию: можно привязать длительность раунда боя к размеру армии. А то ерунда получается - 5-6-звездная армия гоняет одинокого анимиста в течение 18 минут. Интересно, какое логичное объяснение можно дать этому? :))) Почему его никак поймать не могут так долго?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dimonic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18 Сообщения: 152
|
|
Такая система есть и называется ситтинг. Администрация разрешает пассивный ситтинг. Сюда входит:
1. Письмо на мыло админам о передачи соты на время кому-то.
2. Дальше на грани мульта - передача ресурсов в альянс кому угодно, кроме ситтера.
3. Не ведение боевых действий с управляемой соты.
Хотя, данный способ не сильно отличается от мультинга.
В добавок можно поставить армию свою или альянсовую на соту.
А честнее закрыть ворота и приехать к куче ресурсов кроме прода. Тогда никаких претензий никто никому не предъявит. Да, и добычу в колонии можно деактивировать на время отпуска. А армию отдать пользоваться альянсу.
И вообще, не надо создавать проблемы там, где ее нет. Играет игрок, принцип игры: одна сота (+колонии) - один игрок; это заявлено создателями, это правила. Тоже самое в настольных играх. Никому не позволено делать ходы за другого. Только в настольных играх все сидят за одним столом и все видят, а в инете контроль за чистотой игры переложен на админов. И, кстати, немало проектов в инете развалилось из-за попустительства администрации.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lightness
|
|
| Не в сети |
| Тень |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30 Сообщения: 3518
|
Dimonic писал(а): Администрация идет по второму пути.
У Вас неверный взгляд на то какими путями движется Администрация проекта.
_________________ [color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]
[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sekach
|
|
| Не в сети |
| Почетный гражданин Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26 Сообщения: 612
Откуда: Минск
|
kirillica писал(а): саги о честных нейтралах, без посторонней помощи, не ведя агрессивных игровых действий, развивших себя до уровня топ-игроков - миф.
На Вашем месте, уважаемый kirillica, я бы не был столь категоричным.
_________________ Чисто форумный дух.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RedJam
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 23:31 Сообщения: 311
|
|
Вот что меня в вас умиляет, Секач, так это ваше стремление повсюду приплести нейтралов. Здесь нейтралы вообще не причём, точно так же ловят армии серьёзных противников во вражеских альянсах. Что до самой проблемы... Рассылка армий с разных сот одним человеком не есть гут, но! Во многих альянсах практикуют передачу пароля своим, чтобы те в отсутствие игрока (даже на 5-10 часов) проверяли состояние соты. Заловить такого игрока довольно сложно, даже вышеописанной рассылкой армий одним игроком. Играя же честно - вообще невозможно, если он не очень близко.
В общем я считаю, что в условиях нынешнего геймплея и массового ситтинга такая рассылка вполне оправданна. Неприятно, но альтернативы не вижу. Чтобы избавиться от всяческих злоупотреблений, надо вообще запретить всё и сразу, а это невозможно, пока идёт бета, только повредит игре.
Ну а вторая ситуация... Мне кажется данную тему вообще обсуждать бесполезно - доказать факт мультинга в данном случае будет очень сложно.
_________________ Зам. Внешнего Оракула [ВИП] на Ворании
Не пугайтесь моей аватары! Это всего лишь Колобок после визита к стоматологу. Теперь он не боится лис и волков. Способен сожрать даже белую акулу. В общем сбылась мечта идиота...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
smeagorl
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42 Сообщения: 549
|
kirillica писал(а): саги о честных нейтралах, без посторонней помощи, не ведя агрессивных игровых действий, развивших себя до уровня топ-игроков - миф. и бороться с такими мифами - дело альянса. так что методы он выбирает на свое усмотрение сам.
Не стоит быть столь категоричным.
Я конечно не топ игрок, но ничего не омрачает мое тихое развитие, и нет причин предполагать, что ситуция изменится в обозримом будующем. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
William
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:53 Сообщения: 219
|
Sekach писал(а): William: Нейтрал итак ущемленный по многим вопросам персонаж игры. Ну а ежели с ним воевать не выгодно - так ведь никто не заставляет с ним воевать. Пусть пограбит чуть-чуть - главное чтобы он не наглел. Странно, то что на нейтралов альянсовые игроки нападают безо всякого предупреждения - это нормально, а когда нейтрал ведет успешные боевые действия - это ущербно и неправильно. Однобокая позиция, не правда ли?
И вы мне говорите об однобокости позиции?
Ссылки на ущемленность нейтралов здесь вообще неуместны.
К примеру, устав нашего альянса запрещает нападение на нейтралов. Зато находятся нейтралы, которые нападают сами. Это говорит о том, что нейтралы отнюдь не стремятся к облегчению своей "трудной" доли, а, наоборот, ищут приключений на свою голову.
Я не собираюсь оправдывать усиленый аккаунт-ситтинг, но хочу заметить, что бороться с ним следует только после того, как найдено подходящее решение описанным мной и kirillica случаям.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
uboss
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11 Сообщения: 1677
|
William писал(а): Sekach писал(а): William: Нейтрал итак ущемленный по многим вопросам персонаж игры. Ну а ежели с ним воевать не выгодно - так ведь никто не заставляет с ним воевать. Пусть пограбит чуть-чуть - главное чтобы он не наглел. Странно, то что на нейтралов альянсовые игроки нападают безо всякого предупреждения - это нормально, а когда нейтрал ведет успешные боевые действия - это ущербно и неправильно. Однобокая позиция, не правда ли? И вы мне говорите об однобокости позиции? Ссылки на ущемленность нейтралов здесь вообще неуместны. К примеру, устав нашего альянса запрещает нападение на нейтралов. Зато находятся нейтралы, которые нападают сами. Это говорит о том, что нейтралы отнюдь не стремятся к облегчению своей "трудной" доли, а, наоборот, ищут приключений на свою голову. Я не собираюсь оправдывать усиленый аккаунт-ситтинг, но хочу заметить, что бороться с ним следует только после того, как найдено подходящее решение описанным мной и kirillica случаям.
Привет. Я немного скажу, ладно.
Но ведь то что описывает Секач в самом начале - это является по сути мультоводством. Ну ведь так? А это в игре официально запрещено. Или я не прав?
_________________ Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kirillica
|
|
| Не в сети |
| Кот. Золотой дилер. |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 18:12 Сообщения: 1627
Откуда: Тарту-Таллинн/Эстония
|
передача пароля на время отсутствия (кто-то, например, играет ночью, а кто-то иногда спит в это время) называется ситтингом и не является мультоводством. Сфера по определению такая игра, которая требует максимального времени нахождения онлайн при ведении активных военных действий и не у всех есть на это хотя бы физически нервов и времени. это не оправдание, это причина  далее: альянс на то и семья, общность, что бы внутри бало доверие. передача паролей, что бы кто-то зашел ночью и посмотрел, все ли гладко, пока я буду спать - элемент прежде всего доверия. еще: мирным развитием, на которе ангельски хлопать глазками и умиляться ситуацию, при которой один нейтрал совершает агрессивные вылазки по отношению целых альянсов - не назовешь. плакайте как хотите, но с такими надо бороться. силами альянса. ибо как еще доказать, что нейтрал сделал неправильный выбор? встать на колени?
_________________ [b]Дилер услуг DS по Прибалтике. DS FC Leader.[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |