 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bear_Alert
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 10:55 Сообщения: 107
Откуда: Санкт-Петербург
|
Цитата: 2008 © Совместный проект ООО "Экипаж-Т" и ООО "Сфера судьбы". Все права защищены. Ого, так две игры связаны 
Посмотрел скрины, красотищщщща  Но играть не стал. всё таки ещё один экзамен предстоит сдать 
_________________ [url=http://everest.seolab.ru/forum/][img]http://solixsis.at.tut.by/wolves2.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dudaeev
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 10, 2006 7:34 Сообщения: 313
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ursuladog
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 15:15 Сообщения: 2042
|
|
Играю вот уже 3 недели.
Ограниченные возможности игрока (опять одна военка, всё остальное по сути только её обслуживает, а самостоятельного смысла не имеет). У игрока мало возможностей для творчества - идея с собиранием уникальных роботов сделана крайне примитивно, а остального считай что и нет.
Опять 24*7? Нет, одной такой игры мне хватит... ))) Но в трёхбазовой зоне, в принципе, жить можно, лишь раз в сутки проведывая аккаунт.
Крайне, подчёркиваю, крайне однообразная карта. Очень мало видов поверхностей. Вообще нет модификаторов поверхностей - так, как к примеру, это сделано в CIV4.
Мультоводство - бич. Количество баз, конролируемых альянсом мультов, в итоге всё решает - достаточно хотя бы одному участнику альянса быть военно активным, и...
Общение игроков в самой игре реализовано через пень-колоду (только личка и форум), нормальных информационных поводов для общения считай что и нет. А нет общения - нет и фана от игры.
И уже сейчас топы бурчат о принципиальном тупике игры, связанном с ограничением по атакующему форсу.
В принципе, играть можно, даже интересно - но это только потому, что игроков относительно ещё немного. Однако затхлый душок упадничества (так знакомый по DS) уже чувствуется - мол, раньше была и вода мокрее, и трава зеленее...
_________________ Феникс, War Trade Enterprise [WTE] --> Ворон-Феникс, [HUNTERS]
Доступен по ПМ/мылу, ICQ удалил (и не верну!).
Кассир вернулся. Начнём ревизию.
Феникс не мертвый, вы просто не умеете его грабить. (с) Ditry
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SirV
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37 Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
|
Цитата: Цитата: 2008 © Совместный проект ООО "Экипаж-Т" и ООО "Сфера судьбы". Все права защищены. Ого, так две игры связаны
с начала 2008го года если не ошибаюсь
================================
тусуюсь там недели так со второй открытия проекта
на Веге динамика высокая была, даж слишком
на Сириусе динамику снизили специально - что б "танки" не летали туда-сюда как ошалелые, рыночный баланс блоки-ресы лучше
Чего лично мне не хватает? :форума поживей, хоть народу там щас достаточно много..., ПиВа более активного и пожалуй аналога МККТ, биржа то она биржей, но посидеть, подраться за жирные лоты..., это тема
А Аспав молодец, проект тащит и постоянно развивает, нисмотря ни на что.
Цитата: нудная
а соты не нудно отстраивать, забивать сотнями артов здания, а динама-прослой?, вот уж где кликерство))[/code]
_________________ Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |